在编写使用select函数的TCP和UDP回射程序,出现UDP的sendto错误,现象如下:
经排查,发现服务端处理UDP请求的代码有问题,如下:
typedef struct sockaddr SA;
void udp_echo(int udpfd) {
int n;
char recvline[MAXLINE];
struct sockaddr_in cliaddr;
socklen_t len;
n = recvfrom(udpfd, recvline, MAXLINE, 0, (SA*)&cliaddr, &len);
sendto(udpfd, recvline, n, 0, (SA*)&cliaddr, len);
udp_echo函数,先用recvfrom读取UDP客户端发送的字符串,再使用sendto将该字符串送回客户端。代码中没有判断recvfrom, sendto函数的返回值,为了获取出错信息改写如下:
void udp_echo(int udpfd) {
int n;
char recvline[MAXLINE];
struct sockaddr_in cliaddr;
socklen_t len;
if((n = recvfrom(udpfd, recvline, MAXLINE, 0, (SA*)&cliaddr, &len)) < 0) {
err_sys("recvfrom error");
if(sendto(udpfd, recvline, n, 0, (SA*)&cliaddr, len) != n) {
printf("error: %s\n", strerror(errno));
err_sys("sendto error");
再运行程序,输出如下:
$ error: Invalid argument
$ sendto error
错误原因在于cliaddr参数没有初始化。sockaddr_in结构体在使用之前,需要先使用bzero/memset函数初始化为0,否则出现赋值不完整导致参数无效。
-
变量使用之前最好初始化。
-
注意判断函数的返回值,可以使用包裹函数。
上文从“UDP发送Hello World”的实例体会了lwIP的使用。在user_udp_init函数中我们按照“创建UDP PCB->绑定本地端口->连接远程主机”的顺序完成初始化,发送时使用send函数将数据发送至连接的主机。
事实上,udp_connect函数的作用只是设置PCB的远程地址,没有产生任何网络流量。lwIP在UDP通信中还有另一个发送函数udp_sendto,本文在...
sendto
系统调用原型
sendto( int fd, void * buff, size_t len,unsigned int flags, struct sockaddr *addr,int addr_len)
内核中处理流程:
sendto( int fd, void * buff, size_t len,unsigned int flags, struct sockaddr *addr,int addr_len)
__sys_sendto(fd, buff, len, flags, NU
图片/在思考的樱木花道UDP(user datagram protocol)用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把数据报发给对方。UDP无需建...
UDP不是面向连接的协议,发送数据的时候指定目的地址的信息即可以发送。下面是入口函数的代码。
static int sock_sendto(int fd, void * buff, int len, unsigned flags,
struct sockaddr *addr, int addr_len)
struct socket *sock;
struct file *file;...
功能描述:
发送消息。send只可用于基于连接的套接字,send 和 write唯一的不同点是标志的存在,当标志为0时,send等同于write。sendto 和 sendmsg既可用于无连接的套接字,也可用于基于连接的套接字。除了套接字设置为非阻塞模式,调用将会阻塞直到数据被发送完。
#include
#include
ssize_t send(int sock
vxworks是美国风河公司退出的嵌入式实时操作系统,目前最新版本为vxworks 6.9,开发平台为workbench2.2。网络编程过程中遇到的问题汇总如下:
1. sendto数据发送失败
函数原型: int sendto (
socket s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const
struct sockadd
err_t
udp_sendto_if_src(struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p,
const ip_addr_t *dst_ip, u16_t dst_port, struct netif *netif, const ip_addr_t *src_ip)
struct udp_hdr *udphdr;
err_t err;
struct pbuf *q; /* q will be sent down the stack */
u8_t ip_p
函数原型
int sendto (int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *f...
很多人会不理解发送速度过快为什么会产生丢包,原因就是UDP的SendTo不会造成线程阻塞,也就是说,UDP的SentTo不会像TCP中的SendTo那样,直到数据完全发送才会return回调用函数,它不保证当执行下一条语句时数据是否被发送。编写一个转发模块,虽然没有要求一转多时要达到多少路(不采用组播的情况下,单纯的一路转成多路),但是本着物尽其用的原则,尽可能测试一下极限。设备A ----------------> 转发设备 ----------------> 设备B。