React Hooks 是 React 在16.8版本中更新的新特性,在 React 中一直提倡使用函数组件,老版本中函数组件没有组件实例,没有 state,没有生命周期函数,导致很多情况不得不使用类组件,但是 Hooks 出来后我们可以在不使用类组件的情况下使用state及其他React特性!

一. useState

1. useState基本使用

import React, { useState } from 'react';
function Example() {
  // 声明一个叫 "count" 的 state 变量
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  • 这是官方的一个基本使用示例,import引入useState函数
  • 调用函数时传入初始化的值
  • 函数返回一个数组:一个为初始化的state,一个为更新state的函数
  • 最后在其他地方使用state,或者调用更新state的函数
  • 注意:更新state的函数会直接替换state,而不是像以前setState会合并新老state
  • 2. 使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑

    因为useState的更新函数会直接替换老的state,所以我们在对对象或者数组的state做增删的时候不能像以前直接对数组使用push,pop,splice等直接改变数组的方法

    错误示例:

    import React, { useState } from "react";
    function Comment() {
      const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
      const handleAdd = () => {
        const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
        // 在此地方我们使用push增加一个随机数,程序报错
        setCounts(counts.push(randomCount))
      return (
          {counts.map((count) => (
            <div key={count}>{count}</div>
          <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        </div>
    export default Comment;
    

    正确的方法应该是使用数组解构生成一个新数组,在数组后面加上我们新增的随机数达成数组新增项,使用filter数组过滤方法来实现我们删除其中项的操作。

    数组新增项:

    import React, { useState } from "react";
    function Comment() {
      const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
      const handleAdd = () => {
        const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
        // 在此我们用数组结构生成新数组,并在后面加上我们要新增的随机数
        setCounts([
          ...counts,
          randomCount
      return (
          {counts.map((count) => (
            <div key={count}>{count}</div>
          <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        </div>
    export default Comment;
    

    删除其中项

    import React, { useState } from "react";
    function Comment() {
      const [counts, setCounts] = useState([1, 2, 3, 4]);
      const handleDel = () => {
        // 使用数组filter方法,过滤删除其中不需要的项
        setCounts(counts.filter((count, index) => index !== counts.length - 1))
      return (
          {counts.map((count) => (
            <div key={count}>{count}</div>
          <button onClick={handleDel}>删除</button>
        </div>
    export default Comment;
    

    此外还有一个方法是类似以前使用redux的reducer中对老的数组对象做深拷贝,然后做增删操作,最后返回

    import React, { useState } from "react";
    function Comment() {
      const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
      const handleAdd = () => {
        setCounts(counts => {
          const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
          // 简单使用JSON.parse及JSON.stringify深拷贝一个新的数组和对象(实际项目中建议自己写递归深拷贝函数),然后对其操作返回
          let newCounts = JSON.parse(JSON.stringify(counts))
          newCounts.push(randomCount)
          return newCounts
      return (
          {counts.map((count) => (
            <div key={count}>{count}</div>
          <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        </div>
    export default Comment;
    

    3. 每次渲染都是独立闭包的坑

    当我们先执行异步增加函数(handleSyncAdd),再执行同步函数(handleAdd),同步执行完毕再执行异步时,异步函数里面的count为之前执行时闭包里面的值(0),错误示例:

    import React, { useState } from "react";
    function Comment() {
      const [count, setCount] = useState(0);
      const handleAdd = () => setCount(count + 1);
      const handleSyncAdd = () => {
        setTimeout(() => {
        // 获取的是闭包中的state
          setCount(count + 1);
        }, 1000);
      return (
          <p>{count}</p>
          <button onClick={handleAdd}>增加</button>
          <button onClick={handleSyncAdd}>异步增加</button>
        </div>
    export default Comment;
    

    这种情况我们要使用回调式函数更新

    正确示例:

    import React, { useState } from "react";
    function Comment() {
      const [count, setCount] = useState(0);
      const handleAdd = () => setCount(count + 1);
      const handleSyncAdd = () => {
        setTimeout(() => {
        // 改成回调函数更新,每次回调函数执行时会接收之前的state,而不是闭包中的state
          setCount(count => count + 1);
        }, 1000);
      return (
          <p>{count}</p>
          <button onClick={handleAdd}>增加</button>
          <button onClick={handleSyncAdd}>异步增加</button>
        </div>
    export default Comment;
    

    二、useEffect

  • effect(副作用),可以理解为我们在使用类组件时的生命周期函数
  • useEffect 可以实现我们在类组件中的componentDidMountComponentDidUpdatecomponentWillUnmount的功能呢,只不过被合并成为一个API
  • componentDidMountcomponentDidUpdate 不同的是,使用 useEffect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。
  • 1. useEffect 实现 componentDidMount及ComponentDidUpdate

    直接使用useEffect传入一个回调函数,会在组件初次渲染及每次更新渲染时执行

    import React, { useState, useEffect } from 'react'
    function Parent() {
      const [count, setCount] = useState(0)
      const handleAdd = () => setCount(count + 1)
      // 使用useEffect传入一个回调函数使用类组件componentDidMount和componentDidUpdate功能
      useEffect(() => {
        console.log('parent effect');
      return (
          parent, {count}
          <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        </div>
    export default Parent
    

    2. 使用useEffect 实现componentDidMount功能

    很多时候我们只需要组件初次加载做一些事,如ajax获取数据等,我们只需要在useEfffect的第二个参数传入一个空数组,这个数组的意思是数组里面监听的值发生更新update时执行effect

    import React, { useState, useEffect } from 'react'
    function Parent() {
      const [count, setCount] = useState(0)
      const handleAdd = () => setCount(count + 1)
      // 第二个参数传入空数组,不需要根据其他值执行effect,只会在组件初次加载执行
      useEffect(() => {
        console.log('parent didMount');
      }, [])
      return (
          parent, {count}
          <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        </div>
    export default Parent
    

    也可以在第二个数组中传入值,表明根据这个值update时执行effect

    import React, { useState, useEffect } from 'react'
    function Parent() {
      const [count, setCount] = useState(0)
      const handleAdd = () => setCount(count + 1)
      // 第二个参数传入含有count的数组,count更新时执行effect
      useEffect(() => {
        console.log('count update');
      }, [count])
      return (
          parent, {count}
          <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        </div>
    export default Parent
    

    3.使用useEffect实现componentWillUnmout功能

    在项目中我们需要在组件卸载时清除定时器、监听等,使用useEffect返回一个函数,这个函数会在组件卸载时调用完成componentWillUnmout的功能

    import React, { useState, useEffect } from 'react'
    function Parent() {
      const [count, setCount] = useState(0)
      const handleAdd = () => setCount(count + 1)
      // 在useEffect中返回一个函数完成componentWillUnmoun的功能
      useEffect(() => {
        console.log('component mount');
        return () => {
          console.log('component unmount');
      return (
          parent, {count}
          <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        </div>
    export default Parent
    

    三、useMemo

    useMemo可以初略理解为Vue中的计算属性,在依赖的某一属性改变的时候自动执行里面的计算并返回最终的值(并缓存,依赖性改变时才重新计算),对于性能消耗比较大的一定要使用useMemo不然每次更新都会重新计算。

    import React, { useState, useMemo } from 'react'
    function Parent() {
      const [count, setCount] = useState(0)
      const [price, setPrice] = useState(1)
      const handleCountAdd = () => setCount(count + 1)
      const handlePriceAdd = () => setPrice(price + 1)
      // 使用useMemo在count和price改变时自动计算总价
      const all = useMemo(() => count * price, [count, price])
      return (
          parent, {count}
          <button onClick={handleCountAdd}>增加数量</button>
          <button onClick={handlePriceAdd}>增加价格</button>
          <p>count: {count}, price: {price} all: {all}</p>
        </div>
    export default Parent
    

    四、useCallback

    useCallback不同于useMemo的是,useMemo是缓存的值,useCallback是缓存的函数,父组件给子组件传递参数为普通函数时,父组件每次更新子组件都会更新,但是大部分情况子组件更新是没必要的,这时候我们用useCallback来定义函数,并把这个函数传递给子组件,子组件就会根据依赖项再更新了

    import React, { useState, useCallback, useEffect } from 'react';
    function Parent() {
        const [count, setCount] = useState(1);
        const [val, setVal] = useState('');
        const callback = useCallback(() => {
            return count;
        }, [count]);
        return <div>
            <h4>{count}</h4>
            <Child callback={callback}/>
                <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
                <input value={val} onChange={event => setVal(event.target.value)}/>
            </div>
        </div>;
    function Child({ callback }) {
        const [count, setCount] = useState(() => callback());
        useEffect(() => {
          console.log(123);
            setCount(callback());
        }, [callback]);
        return <div>
            {count}
        </div>
    export default Parent
    

    五、useReducer

    useReducer和redux中reducer类似,useState 的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。(如果你熟悉 Redux 的话,就已经知道它如何工作了。)

    在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。

    import React, { useReducer } from 'react'
    function Parent() {
      const reducer = (state, action) => {
        switch (action.type) {
          case 'add':
            return {count: state.count + 1}
          case 'reduce':
            return {count: state.count - 1}
          default:
            throw new Error()
      let initialState = 0
      const init = (initialState) => ({
        count: initialState
      // 第三个参数为惰性初始化函数,可以用来进行复杂计算返回最终的initialState,如果initialState较简单可以忽略此参数
      const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init)
      return (
          <p>{state.count}</p>
          <button onClick={() => dispatch({type: 'add'})}>add</button>
          <button onClick={() => dispatch({type: 'reduce'})}>reduce</button>
        </div>
    export default Parent
    

    六、useContext

    useContext可以实现类似react-redux插件的功能,上层组件使用createContext创建一个context,并使用<MyContext.Provider>来传递context,下层组件使用useContext来接收context。

    import React, { useState, createContext, useContext } from "react";
    // 使用createContext来创建一个context
    const CounterContext = createContext();
    function Parent() {
      const [count, setCount] = useState(0);
      return (
        // 父组件使用<MyContext.Provider>传递context
        <CounterContext.Provider value={{ count, setCount }}>
          {count}
          <Child />
        </CounterContext.Provider>
    function Child() {
      // 子组件使用useContext来接收context
      const { count, setCount } = useContext(CounterContext);
      return (
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
        </div>
    export default Parent;
    

    七、useLayoutEffect

    其使用方法与useEffect一样,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect。可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。useEffect为异步,useLayoutEffect为同步,推荐你一开始先用 useEffect,只有当它出问题的时候再尝试使用 useLayoutEffect

    八、useRef

    React Hooks中用来获取DOM节点

    import React, { useRef } from 'react'
    function Parent() {
      // 使用useRef创建一个ref,并在标签中绑定到ref属性上
      const pRef = useRef(null)
      return (
          <p ref={pRef}>content</p>
        </div>
    export default Parent
    

    九、自定义Hooks

    自定义Hooks可以实现逻辑复用等,在多个组件中可以复用我们自定义的Hooks,并且里面的状态是独立的,自定义Hooks我们一般按照规则以use开头定义

    import React, { useState } from "react";
    // 自定义useCount的Hooks
    function useCount() {
      const [count, setCount] = useState(0);
      return { count, setCount };
    function Parent() {
      // 父组件使用,状态独立
      const { count, setCount } = useCount()
      return (
          <p>parent</p>
          <p>{count}</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
          <Child />
        </div>
    function Child() {
      // 子组件使用,状态独立
      const { count, setCount } = useCount()
      return (
          <p>child</p>
          <h1>{count}</h1>
          <button onClick={() => setCount(count + 2)}>add</button>
        </div>
    export default Parent;