//vcxproj.filters
type Project struct {
ToolsVersion string `xml:"ToolsVersion,attr"`
Xmlns string `xml:"xmlns,attr"`
ItemGroup []FilterGroup //`xml:"ItemGroup"`
type FilterGroup struct {
Filter []Filter //`xml:"Filter"`
type Filter struct {
Include string `xml:"Include,attr"`
UniqueIdentifier string
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup>
<Filter Include="pub">
<UniqueIdentifier>{470d3840-f2c2-4c5b-430f-e9d745bcc309}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="src">
<UniqueIdentifier>{446a4d3d-d7e0-4ad9-7cf9-917fbba3cf8b}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\base">
<UniqueIdentifier>{1281d07c-e739-4f48-502d-54211f00ae19}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\driver">
<UniqueIdentifier>{d43ac9c6-a8f0-4484-5811-927daab37970}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\protocol">
<UniqueIdentifier>{35a150d1-33f3-4a98-5f0b-bb71982506ec}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\st_lib">
<UniqueIdentifier>{3e64a85e-249d-4a03-521e-4b5813b40edd}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\startup">
<UniqueIdentifier>{6cd70ce7-0c9c-4582-60e7-9e9b420aa43a}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\w5500">
<UniqueIdentifier>{bafafc00-7fb5-4ccb-4b30-5511fe90a3cd}</UniqueIdentifier>
</Filter>
</ItemGroup>
</Project>
2. xml节点的名字是struct的tag名字
xml的ItemGroup使用`xml:"ItemGroup"`标注的方法,注意只需要给slice的名字标注就可以了,具体的slice类型名字随便取
//vcxproj.filters
type Project struct {
ToolsVersion string `xml:"ToolsVersion,attr"`
Xmlns string `xml:"xmlns,attr"`
FilterGroups []FilterGroup `xml:"ItemGroup"`
type FilterGroup struct {
Filter []Filter //`xml:"Filter"`
type Filter struct {
Include string `xml:"Include,attr"`
UniqueIdentifier string
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup>
<Filter Include="pub">
<UniqueIdentifier>{a0e40766-d234-4847-4772-a9b08d2fb21e}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="src">
<UniqueIdentifier>{7fa4c884-635d-4e65-5bf9-c692ba305c9e}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\base">
<UniqueIdentifier>{e4821dfa-f228-4150-58fa-4bee90398973}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\driver">
<UniqueIdentifier>{f00ff500-af7f-4c11-703f-3e5f17e5c74b}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\protocol">
<UniqueIdentifier>{26776cca-98bd-4b46-56f8-882a0aa73cd7}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\st_lib">
<UniqueIdentifier>{d3a26e89-26d5-4d33-7a87-aea134553ac8}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\startup">
<UniqueIdentifier>{460fb330-ba31-4d5f-7060-b4719e560dc9}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="pub\w5500">
<UniqueIdentifier>{bc43b180-e95a-4ed2-7031-5bc686e65132}</UniqueIdentifier>
</Filter>
</ItemGroup>
</Project>
以上测试使用的代码(注意两种情况下struct的成员名字变化了需要简单的修改下代码)
func TestFilters(t *testing.T) {
var prj Project
prj.ToolsVersion = "4.0"
prj.Xmlns = "http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"
prj.ItemGroup = make([]FilterGroup, 1)
filter_strs := []string{"pub", "src", "pub\\base", "pub\\driver", "pub\\protocol", "pub\\st_lib", "pub\\startup", "pub\\w5500"}
filters := make([]Filter, len(filter_strs))
prj.ItemGroup[0].Filter = filters
for i := 0; i < len(filters); i++ {
f := &filters[i]
f.Include = filter_strs[i]
uid, _ := uuid.NewV4()
f.UniqueIdentifier = fmt.Sprintf("{%s}", uid.String())
data, err := xml.MarshalIndent(&prj, "", "\t")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
fmt.Print(xml.Header)
fmt.Println(string(data))
t.Error(" ")
1.xml的节点名字就是struct成员的名字,如:Project.ItemGroup,成员的类型名不影响//vcxproj.filterstype Project struct { ToolsVersion string `xml:"ToolsVersion,attr"` Xmlns string `xml:"xmlns,attr"` Ite
type Person struct {
XMLName xml.Name `xml:"person"`
Id int `xml:"id,attr"`
FirstName string `xml:"name>first"`
LastName string `xm
在开发中会常遇到xml数据序列化和反序列化,这里我们介绍go语言处理xml数据。
encoding/xml 包实现了一个简单的xml 1.0解析器,可以理解xml名称空间。
读取xml
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
type Note struct {
XMLName xml.Name `xml:"note"`
To string `xml:"to"`
From string `xml:"from"`
Heading st
Go中提供了XML操作的库,Unmarshal/Marshal可以进行结构体和XML互换,MarshalIndent的第二个和第三个参数可以添加头和缩进符,例如本例中第三个参数加了“ ”,Marshal解析后是一个无格式的字符串。
需要注意的是:假如结构体需要定义xml的属性,可以加上“attr”标记,如下代码所示,格式一定是`xml:"xxx,attr"`,其中“”不能省略,否不报错但结构体...
type Person struct {
XMLName xml.Name `xml:"ns person"`
Name string `xml:"ns name"`
XML作为一种数据交换和信息传递的格式已经十分普及。而随着Web服务日益广泛的应用,现在
XML在日常的开发工作中也扮演了愈发重要的角色。这一小节, 我们将就Go语言标准包中的
XML相关处理的包进行介绍。
这个小节不会涉及
XML规范相关的内容(如需了解相关知识请参考其他文献),而是介绍如何用Go语言来编解码
XML文件相关的知识。
假如你是一名运维人员,你为你所管理的所有服务器生成了如下内容的
xml的配置文件:
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
在golang中XML序列化时,如果字段使用如下的标记 “a>b>c”,给字段添加omitempty,只能忽略 c 字段,并不能忽略父级元素 b,c。
看如下例子:
func main() {
type Room struct {
Name string `xml:"name,attr"`
type Hotel struct {
XMLName xml.Name `xml:"hotel"`
Name string `xml:
Allegro多个元器件同时旋转操作方法
weixin_45980703:
rust一些习惯表达方法
薪尽火传,不知其尽: