Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。
Node.js 的子进程 (
child_process
) 模块下有一
spawn
函数,可以用于调用系统上的命令,如在 Linux, macOS 等系统上,我们可以执行如下代码来调用通用的 npm 命令。
const spawn = require('child_process').spawn;
spawn('npm', {
stdio: 'inherit'
然而,同样的语句在 Windows 上执行则会报错。
Error: spawn npm ENOENT
at exports._errnoException (util.js:855:11)
at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:178:32)
at onErrorNT (internal/child_process.js:344:16)
at nextTickCallbackWith2Args (node.js:455:9)
at process._tickCallback (node.js:369:17)
at Function.Module.runMain (module.js:432:11)
at startup (node.js:141:18)
at node.js:980:3
因为在 Windows 上,当我们执行 npm 时,我们实际执行的是 npm.cmd
批处理,而在 Windows 上, .cmd
, .bat
批处理是无法脱离 cmd.exe
这一解释器而单独运行的。
因此,我们需要显式地调用 cmd
spawn('cmd', ['/c', 'npm'], {
stdio: 'inherit'
或者使用在调用 spawn 函数时,设置 shell 选项为 true 以隐式地调用 cmd
spawn('npm', {
stdio: 'inherit',
shell: true
另外,虽然在 Linux, macOS 等系统上不需要设置 shell 选项,命令也能够正常执行;设置 shell 为 true 也不会妨碍命令的执行,只是会额外的产生一个本不必要的 shell 进程,影响性能。
因此,如果想要编写跨平台的 spawn 命令,而又不想增加额外的开销的话,可以这样写
const process = require('process');
const { spawn } = require('child_process');
spawn('npm', {
stdio: 'inherit',
shell: process.platform === 'win32'
cross-spawn第三方模块
关于 spawn 函数的跨平台写法,除了自己编写代码的时候做处理,也有第三方模块封装好了相关细节,如 cross-spawn
。
使用该模块,可以在调用 spawn 函数时,自动根据当前的运行平台,来决定是否生成一个 shell 来执行所给的命令。对命令和参数中的字符进行转义更为方便。
#!/usr/bin/env node
const spawn = require('cross-spawn');
const { resolve } = require('path');
const { existsSync } = require('fs');
const version = process.env.CLI_BIN || '1.0.0';
const CLI_BIN = resolve(__dirname, process.platform, version, 'cli-bin');
if (!existsSync(CLI_BIN)) {
console.log(`${version} 版本不存在`);
process.exit(1);
spawn(CLI_BIN, process.argv.slice(2), { stdio: 'inherit' });
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