二维的实现——平均值算法(获取主色调):
在平面坐标系中(不考虑透明度的情况下)即只有rgb,我们可以使用canvas的getImageData函数获取所有像素的数据,然后将所有的rgb三值各取平均值即可。
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head> <meta charset="UTF-8" /> <title>1234</title></head><body><canvasid="myCanvas"></canvas><imgid="imgs" src="" width='422'></img> <spanstyle='display: inline-block;width:100px;height: 100px;' id='span'>12</span><spanstyle='display: inline-block;width:100px;height: 100px;' id='span1'>112</span></body><script> varcanvas=document.getElementById('myCanvas'); var img=document.getElementById('imgs'); var span=document.getElementById('span'); function getImageColor(canvas, img) { canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var context =canvas.getContext("2d"); context.drawImage(img, 0,0,canvas.width,canvas.height); // 获取像素数据 var data = context.getImageData(0, 0,img.width, img.height).data; console.log(data) var r=1,g=1,b=1; // 取所有像素的平均值 for (var row = 0; row < img.height;row++) { for (var col = 0; col <img.width; col++) { // console.log(data[((img.width * row)+ col) * 4]) if(row==0){ r += data[((img.width *row) + col)]; g += data[((img.width *row) + col) + 1]; b += data[((img.width *row) + col) + 2]; }else{ r += data[((img.width *row) + col) * 4]; g += data[((img.width *row) + col) * 4 + 1]; b += data[((img.width *row) + col) * 4 + 2]; } } } console.log(r,g,b) // 求取平均值 r /= (img.width * img.height); g /= (img.width * img.height); b /= (img.width * img.height); // 将最终的值取整 r = Math.round(r); g = Math.round(g); b = Math.round(b); console.log(r,g,b) span.style.background ="rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")" return "rgb(" + r +"," + g + "," + b + ")"; } getImageColor(canvas,img) </script></html>
以上方法缺点在于:无法计算透明背景的主色调,主色调会被png图片透明区域的大小所影响。优点就是简单明了,方便快捷。
三维坐标实现——中位切分法(可准确获取png图片的主色调):
中位切分算法的原理很简单直接,将图像颜色看作是色彩空间中的长方体(VBox),从初始整个图像作为一个长方体开始,将RGB中最长的一边从颜色统计的中位数一切为二,使得到的两个长方体所包含的像素数量相同,重复上述步骤,直到最终切分得到长方体的数量等于主题颜色数量为止。
所以这里就不去大篇幅的解释如何实现的,直接献上插件。插件下载地址:
插件下载
插件使用方法:
引入插件并且使用:
//html中代码
var b = new ColorThief();
var c = b.getColor(imgs,10,10);
var c = b.getColorAsync(imgs.src,asd,10)//第一个参数是图片src,第二个参数是自定义的回调函数,第三个参数是质量,质量越大计算越粗糙
//html中回调函数
function asd(data,elementImg){
console.log('zhuR',data)
/*data对象中
*MainColoruse表示图片的主色调
*Embellish图片配色方案
*Complementary图片互补色,大多用于设置字体颜色与背景突出显示。
console.log(elementImg)