<!--窗体淡入效果-->
    <Style x:Key="windowOpacityAnimalStyle" TargetType="{x:Type Window}">
        <Style.Triggers>
            <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
                <BeginStoryboard>
                    <Storyboard>
                        <DoubleAnimation Duration="00:00:02" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0" To="1" />
                    </Storyboard>
                </BeginStoryboard>
            </EventTrigger>
        </Style.Triggers>
    </Style>

方法二(代码):

DoubleAnimation backBoardAnimation = new DoubleAnimation();
//获取或设置此 Timeline 将要开始的时间。
backBoardAnimation.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(0.1);              
//获取或设置一个值,该值指定 Timeline 在活动周期结束后的行为方式。
backBoardAnimation.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;     
//获取或设置此时间线播放的时间长度,而不是计数重复。           
backBoardAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)); 
backBoardAnimation.From =0;
backBoardAnimation.To = 1;
//设置动画将要开始的时间
backBoardAnimation.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(0.01);
this.BeginAnimation(OpacityProperty, backBoardAnimation);
思路是这样的,文件夹里放1.jpg、2.jpg、3.jpg、4.jpg、5.jpg五张图片 用timer来控件更换图片的时间 主界面设置一个Storyboard故事板,用来写 淡入淡出 效果 触发timer事件的时候更换图片,然后 淡入淡出 效果启动 一、主界面故事板代码叫Tpjb ,这个故事板是用BLEND 4作的,效果不多也比较简单 x:Key="Tpjb"> <DoubleA
1、实现原理 1.1 利用UIElement.OpacityMask属性,用于改变对象区域的不透明度的画笔。可以使元素的特定区域透明或部分透明,从而实现比较新颖的效果。 1.2 OpacityMask属性接受任何画刷,可利用LinearGradientBrush线性渐变画刷,通过对渐变画刷中各颜色点加以动画处理即可。 2、渐变淡入实现 渐变淡入效果,可通过事件触发器触发Loaded事件实现...
您可以使用 WPF 的Transform属性来旋转 窗体 。您可以在XAML中使用RotateTransform或MatrixTransform,也可以在代码中使用RotateTransform或MatrixTransform类。以下是一个示例: XAML: <Window x:Class=" Wpf Application1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid.RenderTransform> <RotateTransform Angle="45"/> </Grid.RenderTransform> <Button Content="Hello World!" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid> </Window> public partial class MainWindow : Window public MainWindow() InitializeComponent(); RotateTransform rotateTransform = new RotateTransform(45); this.RenderTransform = rotateTransform; 请注意,这只是一个示例,您可以根据您的需求进行更改。