使用724开发板测试pm( 休眠 管理)功能 目录名称使用724开发板测试pm( 休眠 管理)功能简介材料准备pm功能介绍API说明步骤第一个示例第二个示例因为此demo只是为了演示 休眠 与唤醒对模块功能的影响,所以不使用第一个示例所用的拆除外围耗电器件的开发板。使用正常的开发板进行测试测试前的准备开始测试常见问题为什么模块无法进入 休眠 为什么串口1在 休眠 状态下也能正常收发数据 我们在使用模块时,经常会关注到模块的功耗,这篇示例教大家如何使用724开发板来测试模块的 休眠 管理功能 EVB_Air724U A common need is to pause ( sleep ) a program for a certain number of seconds, preferably without busy waiting. 一, lua 协程简介 协程(coroutine),意思就是协作的例程,最早由Melvin Conway在1963年提出并实现。跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而协程实现的多任务系统成为协作式多任务系统。线程由于缺乏yield语义,所以运行过程中不可避免需要调度, 休眠 挂起,上下文切换等系统开销,还需要小心使用同步机制保证多线程正常运行。而协程的运... Lua 中没有内置的 Sleep 函数,有4种方法可以实现 Sleep 函数功能,如下: 方法1 在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用. function Sleep (n) local t0 = os.clock() while os.clock() - t0 <= n do end -- we "pcall" (try/catch) the "ex", which had better include os. sleep -- it may be a part of the standard library in future Lua versions (past 5.2)local ok,ex = pcall(require,"ex")if ok then-- print("E... lua 本身是不支持真正的多线程的,但是 lua 提供了相应的机制来实现多线程。 lua 执行在一个 lua 环境中内部叫 lua _State。如果我们创建多个 lua _State,并且创建一一对应的线程来启动它就基本实现了一个封闭的多线程环境。但是这种环境下 lua 代码之间没有任何联系,不能共享数据,不能进行同步。因此我们需要建立一套共享数据与同步的机制来。thread.new("test_thread")--另一个 目录界面显示简介API说明实现流程显示二维码示例初始化屏幕驱动显示文字显示图片画框常见问题1、如何设置字体大小?2、支持的屏的分辨率最高到多少?3、如何生成ascii码可见字符的字库文件?4、如何旋转屏幕内容?5、一款新屏,例如347D的屏能驱动吗?6、Air724有适配过比1.8寸更大的屏吗?相关资料相关开发板资料以及购买链接 disp(界面显示)可以在LCD屏幕上显示内容,文字、图片、二维码都可以显示 API说明 基础上添加了很多额外的东西,用于制作辅助工具,今天我们就是针对这些扩展进行介绍,了解CE所提供的各种功能。,表示之后的代码为 lua 代码,然后再输入 lua 脚本 ,执行后会弹出确认框,print语句的内容会输出到。CE作为游戏逆向中的头把交椅,本身含有大量功能,其中 脚本 就是其特色之一。CPU 的数目、当前打开的进程的线程列表、当前代码在主线程内运行。当前打开的进程ID、当前位于顶部的进程的进程 ID。是功能最全,使用频率最高的窗口,可以执行汇编。一样,打开后,在窗口中需要先添加代码。功能十分复杂,会在以后讲解。 sleep ( 休眠 ) 和 wait(等待) 方法是 Java 多线程中常用的两个方法,它们有什么区别及一些该注意的地方有哪些呢?下面给大家一一分解。 区别1:使用限制 使用 sleep 方法可以让让当前线程 休眠 ,时间一到当前线程继续往下执行,在任何地方都能使用,但需要捕获 InterruptedException 异常。 try { Thread. sleep (3000L); } catch (In...