executor cpu 核数
其实,从理论上来说, echo 型的应用不配置 executor 业务执行线程池会获得更好的性能和更低的消耗,但考虑在真实业务应用中,真实的业务场景处理通常涉及各种复杂逻辑计算,缓存、数据库、外部接口访问,为避免业务执行延时阻塞 io 线程执行导致吞吐降低,通常都会分离 io 处理线程 和 业务处理线程,因此我们的测试案例中也配置了业务执行线程池考查它们线程池的调度效能。
mina 线程池设置
io processor:
IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(Integer.parseInt(ioPool));
executor:
acceptor.getFilterChain().addLast("threadPool", new ExecutorFilter(Integer.parseInt(executorPool)));
netty 线程池设置
io worker:
new NioWorkerPool(Executors.newCachedThreadPool(), Integer.parseInt(ioPool))
executor:
new OrderedMemoryAwareThreadPoolExecutor(Integer.parseInt(executorPool), 0, 0)
测试点评
mina 和 netty 在 1k、2k、10k、50k、100k 报文大小时 tps 接近
mina 在 5k 报文时有个明显的异常(红色标注),tps 较低,网络 io 吞吐较低,比较 netty 在 5k 报文的网络 io 吞吐 98MB/sec(基本接近前兆网卡极限)
5k 报文以上基本都能压满网络 io,瓶颈在 io,所以 tps 和 响应时间基本相差不大。
疑问,为什么 mina 会在 5k 报文时 io 吞吐出现明显降低?
通过分析 mina 和 netty 的源码,发现处理 io 读事件时 buffer 分配策略上,两个框架有一些区别。
在网络 io 处理上,程序每次调用 socket api 从 tcp buffer 读取的字节数是随时变化的,它会受到报文大小,操作系统 tcp buffer 大小、tcp 协议算法实现、网络链路带宽各种因素影响。
因此 NIO 框架在处理每个读事件时,也需要每次动态分配一个 buffer 来临时存放读到的字节,buffer 分配的效能是影响网络 io 框架程序性能表现的关键因素。
下面分别分析下 mina 和 netty buffer 的动态分配实现
buffer 分配方式:
默认实现采用了 HeapByteBuffer,每次都是直接调用 ByteBuffer.allocate(capacity) 直接分配
buffer 分配大小预测:
根据每次读事件实际读到的字节数计算分配 buffer 的大小,若实际读到字节将 ByteBuffer 装满,说明来自网络的数据量可能较大而分配 buffer 容量不足,则扩大 buffer 一倍。
若连续 2 次读到的实际字节数小于 buffer 容量的一半,则缩小 buffer 为原来的一半
netty
buffer 分配方式
默认实现采用了 DirectByteBuffer,并且实现了 buffer cache,只要 buffer 大小不改变会重复利用已经分配的 buffer
buffer 分配大小预测:
初始化了一张 buffer size 静态分配表如下(截取部分),假如当前默认 buffer 为 2048
[1024, 1152, 1280, 1408, 1536, 1664, 1792, 1920, 2048, 2304, 2560, 2816, 3072, 3328, 3584, 3840, 4096]
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A D B C
根据每次读事件实际读到的字节数,进行预测下一次应该分配的 buffer 大小。
若实际读到的字节数大于等于当前 buffer(上图 B 位置) 则将当前 buffer 增大到上图示 C 位置,每次增大步进为 4
若连续 2 次实际读到的字节数小于等于 A 位置指示的 buffer 大小,则缩小 buffer 到 D 位置
从上面的对比分析可以看出,mina 采用了相对简单的 buffer 分配和预测方式,buffer 的增长和缩小比例相同。
而 netty 采用了一种相对复杂点的 buffer 分配方式,buffer increment faster decrement slower。
事实证明 netty 的分配方式更有效的避免的 buffer 分配中的抖动问题(忽大忽小),而 buffer 分配抖动正是影响 io 吞吐的罪魁祸首。
mina 测试中 5k 报文正好产生了 buffer 分配抖动导致 io 吞吐大受影响,通过修改 mina 源码采用固定 buffer 大小来测试则有效避免了 buffer 抖动,io 吞吐也恢复正常。
但实际情况下,固定 buffer 肯定不是有效的方式,不能很好的适应各种网络环境的复杂性,但采用动态 buffer 分配时算法需首要考虑避免抖动。
另外可以看出 netty 的 cpu 消耗明显高出 mina 不少,怀疑 netty 采用的 executor 实现(OrderedMemoryAwareThreadPoolExecutor)存在比较多的锁竞争和线程上下文切换。
下面是一组不使用 executor 时 netyy 的测试数据,其他指标都差不多但 cpu 明显下降不少
netty: 需进一步优化默认 executor 的实现,降低 cpu 消耗
其实 netty2 和 mina 都出自同一人 Trustin Lee,后来他转投 apache 项目组将 netty 交给了社区继续维护,之后重新设计 mina 这个框架。
从使用者感受上来说 mina 的 api 接口设计明显比 netty 更优雅。