一、序列化与反序列化
序列化
是将一个对象转换为一种特定的格式或字符串表示,以便可以在不同的系统或程序之间进行传输或存储。
序列化
通常涉及将一个对象的属性值编码为字节流或字符流,并将其写入文件、网络流或其他媒介中。
序列化
后的数据可以在需要时进行
反序列化
,以便重新创建原始的对象。
反序列化
是将
序列化
后的数据还原回原始对象的过程,即将
序列化
后的数据重新解码为原始对象的属性值。它通常涉及从文件、网络流或其他媒介中读取
序列化
的数据,并将其解码为原始对象。
序列化
和
反序列化
通常用于网络通信和数据存储等场景。例如,在Web应用程序中,当客户端向服务器发送请求时,客户端通常会将请求的参数
序列化
为JSON或XML格式,并将其作为HTTP请求的正文发送到服务器。服务器收到这些数据后,会对它们进行
反序列化
,以便能够正确解析请求参数并执行相应的操作。
二、反射机制
反射机制是一种在运行时动态地获取类型信息、访问对象属性和调用对象方法的机制。在程序运行时,可以通过反射机制获取到类的名称、方法、属性等信息,并且可以动态地创建对象、调用方法和修改属性。这种机制通常用于开发框架、插件系统和代码生成器等应用程序中。
在Java和C#等面向对象编程语言中,反射机制被广泛使用。例如,在Java中,可以使用反射机制获取一个类的Class对象,并通过该对象获取类的构造函数、属性和方法等信息。在C#中,可以使用反射机制获取一个类型的Type对象,并通过该对象获取类型的成员和属性等信息。
在C++中,由于缺乏内置的反射机制,xml对象
序列化
和
反序列化
较为麻烦,原生并不支持。
三、序列化实现
本文基于
C++ tinyxml2
库实现了XmlSerializer对象的封装。通过调用Serialize和Deserialize函数,可以方便地进行xml对象的
序列化
和
反序列化
操作。支持对象嵌套、数组对象等复杂结构。
以Student对象为例,通过调用相应的接口,可以实现对Student对象的
序列化
和
反序列化
操作。Student对象包含了Grade对象数组,因此在进行
序列化
和
反序列化
时会涉及到整个Student及其成员的处理。
#include "XmlSerializer.h"
class Grade {
public:
std::string courseName;
std::string teacherName;
int score;
void toXml(XMLElement* elem) const {
XmlSerializer::writeElement(elem, "CourseName", courseName);
XmlSerializer::writeElement(elem, "TeacherName", teacherName);
XmlSerializer::writeElement(elem, "Score", score);
void fromXml(XMLElement* elem) {
XmlSerializer::readElement(elem, "CourseName", courseName);
XmlSerializer::readElement(elem, "TeacherName", teacherName);
XmlSerializer::readElement(elem, "Score", score);
class Student {
public:
std::string name;
int id;
std::vector<Grade> grades;
void toXml(XMLElement* elem) const {
XmlSerializer::writeElement(elem, "Name", name);
XmlSerializer::writeElement(elem, "Id", id);
XmlSerializer::writeElementArray(elem, "Grades", grades);
void fromXml(XMLElement* elem) {
XmlSerializer::readElement(elem, "Name", name);
XmlSerializer::readElement(elem, "Id", id);
XmlSerializer::readElementArray(elem, "Grades", grades);
std::string GetXmlString()
return "<Root><Name>zcc</Name><Id>4078</Id><Grades><Item><CourseName>Math</CourseName><TeacherName>bo.wang</TeacherName><Score>95</Score></Item><Item><CourseName>Physics</CourseName><TeacherName>dingtai.tang</TeacherName><Score>100</Score></Item></Grades></Root>";