一、窗口载入时触发的事件1、首先在XAML中触发窗口载入事件2、在后台代码中处理窗口载入事件(1)找到主窗口类(2)在MainWindow类中添加 XAML中加入的窗口载入事件这个事件中可以放置各种界面预处理代码二、窗口放大缩小还原处理事件1、在上面的窗口加载处理事件Window_Loaded_1中注册窗口放大缩小事件2、编写触发事件MainWi... MouseLeave 鼠标 指针离开该元素时 MouseEnter、MouseLeave都是直接 事件 ,不会发生冒泡。 PreviewMouseLeftButtonDown按下 鼠标 左键 PreviewMouseRightButtonDown按下 鼠标 右键 PreviewMouseRightButtonDown...
单例 窗口 的关闭不能去杀死释放,所以一般都是重写OnClosing,在里边调用Hide()方法。 而当Hide后,虽然已经在之前清空了界面绑定等内容。但是界面并没有去重绘,使用this.InvalidateVisual()强制重新刷新也没有效果。 其实这个是需要等 事件 执行完后再去调用Hide(),就能够触发界面刷新。所以使用一个异步,延迟100毫秒等走完OnClosing方法再执行Hide()方法就能够刷新一次界面,在这之前设置界面绑定为空,下一次再调起单例弹窗的时候就不会有上一次的界面遗留,出现一个旧数
1 <Button x:Name="btnTest" Click="btnTest_Click"> 2 <Button.Triggers> 3 <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click"> List Box.PreviewMouseWheel += (sender, e) => var eventArg = new MouseWheelEventArgs(e.MouseDevice, 1, e.Delta); eventArg.RoutedEvent = UIElement.MouseWheelEvent; eventArg.Source = sender; this. List Box.Rais MouseEnter: 鼠标 移动到元素时触发 事件 MouseLeave: 鼠标 离开元素时触发 事件 PreviewMouseMove:隧道路由 事件 鼠标 移动时触发MouseEventArgs 事件 MouseMove:冒泡路由 事件 鼠标 移动时触发MouseEventArgs 事件 一个对象: MouseEventArgs:触发 事件 举例,在 WPF 项目 ,捕获 鼠标 的位置。当 鼠标 在上方蓝色矩形 移动时,在最下方TextBlock 显示 鼠标 位置。