一、窗口载入时触发的事件1、首先在XAML中触发窗口载入事件2、在后台代码中处理窗口载入事件(1)找到主窗口类(2)在MainWindow类中添加 XAML中加入的窗口载入事件这个事件中可以放置各种界面预处理代码二、窗口放大缩小还原处理事件1、在上面的窗口加载处理事件Window_Loaded_1中注册窗口放大缩小事件2、编写触发事件MainWi...
MouseLeave
鼠标
指针离开该元素时
MouseEnter、MouseLeave都是直接
事件
,不会发生冒泡。
PreviewMouseLeftButtonDown按下
鼠标
左键
PreviewMouseRightButtonDown按下
鼠标
右键
PreviewMouseRightButtonDown...
单例
窗口
的关闭不能去杀死释放,所以一般都是重写OnClosing,在里边调用Hide()方法。
而当Hide后,虽然已经在之前清空了界面绑定等内容。但是界面并没有去重绘,使用this.InvalidateVisual()强制重新刷新也没有效果。
其实这个是需要等
事件
执行完后再去调用Hide(),就能够触发界面刷新。所以使用一个异步,延迟100毫秒等走完OnClosing方法再执行Hide()方法就能够刷新一次界面,在这之前设置界面绑定为空,下一次再调起单例弹窗的时候就不会有上一次的界面遗留,出现一个旧数
1 <Button x:Name="btnTest" Click="btnTest_Click">
2 <Button.Triggers>
3 <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
List
Box.PreviewMouseWheel += (sender, e) =>
var eventArg = new MouseWheelEventArgs(e.MouseDevice, 1, e.Delta);
eventArg.RoutedEvent = UIElement.MouseWheelEvent;
eventArg.Source = sender;
this.
List
Box.Rais
MouseEnter:
鼠标
移动到元素时触发
事件
MouseLeave:
鼠标
离开元素时触发
事件
PreviewMouseMove:隧道路由
事件
,
鼠标
移动时触发MouseEventArgs
事件
MouseMove:冒泡路由
事件
,
鼠标
移动时触发MouseEventArgs
事件
一个对象:
MouseEventArgs:触发
事件
举例,在
WPF
项目
中
,捕获
鼠标
的位置。当
鼠标
在上方蓝色矩形
中
移动时,在最下方TextBlock
中
显示
鼠标
位置。