redux中,当store数据更新后,界面数据并不会直接更新,需要手动更新

如果是函数式组件,手动更新方式如下

// 大坑:redux中,当store数据更新后,界面数据并不会直接更新,需要手动更新
  // 初始化一个update数据使用useState(),主要是为了通过setUpdate()来更新组件
  // 模拟render()生命周期,实现组件重新加载,以更新界面的store数据
  const [update,setUpdate] = useState({})
  // useEffect模拟componentDidMount()生命周期
  useEffect(() => {
    // store.subscribe()是redux提供的,监测store更新的函数
    store.subscribe(() => {
      // 当store数据更新后执行 setUpdate() ,组件重新加载,实现界面store数据更新
      setUpdate({})

类式组件,使用生命周期直接在store.subscribe()中调用setState()即可实现更新数据

componentDidMount() {
    store.subscribe(() => {
      this.setState({})
				
react-redux-notify 一个简单而灵活的通知组件,该组件ReactRedux以及为ReactRedux构建,并受Atom编辑器的通知的启发。 现场演示: 概述和安装 React redux notify是一个简单而灵活的组件,用于显示通知。 您可以简单地在应用程序中包含该组件使用默认设置,也可以选择以多种不同方式自定义它。 最简单的启动和运行方法是通过npm安装它。 npm install react - redux - notify -- save 注意:版本^ 4.0.0需要react@^16.0.0,版本3.xx及更低版本支持react @> = 15.3.0,但没有门户网站支持。 之后,您可以导入组件和默认样式以供使用: import 'react-redux-notify/dist/ReactReduxNotify.css' ; arr.splice(index,1) setLists(arr); 这里要根据react的渲染机制源码,因为react 会判断旧状态和新状态是否有变化,如果没有变化就不渲染,所以要改变地址告诉render 是新状态要重新渲染 原文链接:https://blog.csdn.net/w
:memo: 作者 Daniel Deutsch / / / / / / :globe_with_meridians: 使用ReactRedux获取Github仓库 使用ReactRedux进行获取的示例 看起来像这样 (React Slingshot是一个全面的入门工具包,可用于使用React快速开发应用程序。) 在YouTube上查看:
在这里我不得不吐槽一下我遇到的这个问题 我上一个测试项目使用mobx完全没问题,结果我正式项目一上mobx,出毛病了,代码流程都是一样,但他操作成功,数据更新,就是不刷新组件我真是服气了,网上找了好久都没找到有用的文章,我真的自闭了,但是mobx也不能放弃,我硬着头皮看啊,搜索文章,看api,完全摸不着头脑,最后我想到一个点,我去看了一下mobx版本,发现问题 这是不能正常使用的情况,版本6.0了我第一次使用这玩意儿哪知道啊, "mobx": "^6.0.1", "mobx-react
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在reducers中我有一个函数,它是拿到数据,然后把数据添加到数组中,我之前的想法就是说通过 newsList.unshift(action.data) return newsList这句代码实现数据的添加,但是现在是存在错误的 因为在redux中的reducers是一个纯函数,它不会改变原有的数据,它只是返回一个新的数据,对于上面的数据,我...
React 函数组件组件的主要区别在于它们的定义方式和使用方式。函数组件是一个纯函数,它接收一个 props 对象作为参数,并返回一个 React 元素。而组件则是一个 ES6 ,它继承自 React.Component,并且必须实现一个 render 方法,该方法返回一个 React 元素。 函数组件通常比组件更简洁,因为它们不需要定义一个,也不需要使用 this 关键字来访问 props 和 state。另外,函数组件也更容易进行测试和重构,因为它们没有副作用。 然而,组件也有它们的优点。例如,它们可以使用 state 和生命周期方法来管理组件的状态和行为。此外,组件还可以使用 ref 属性来访问 DOM 元素或组件实例。 总之,React 函数组件组件都有各自的优点和适用场景。在编写组件时,应该根据具体情况选择合适的方式。