我想杀了写这块代码的同事,改了几个星期bug了问题一大堆。每天调些数字,然后看看效果,学到的东西真心少,真想离开。

今天需要动态调整EditText文字大小,刚开始是准备用文字数量控制的,后来发现每个文字的宽度不一样,比如字母i和字母m就不一样,算起来不精确,后来用TextPaint解决了问题。用法如下:

TextPaint mTextPaint =mEditText.getPaint();

float textWidth = mTextPaint .measureText(mEditText.getText().toString);

这就得到了内容的宽度,TextPaint 还为我们提供了其它更多的方法,可以参考官方文档。

我想杀了写这块代码的同事,改了几个星期bug了问题一大堆。每天调些数字,然后看看效果,学到的东西真心少,真想离开。今天需要动态调整EditText文字大小,刚开始是准备用文字数量控制的,后来发现每个文字的宽度不一样,比如字母i和字母m就不一样,算起来不精确,后来用TextPaint解决了问题。用法如下:TextPaint mTextPaint =mEditText.getPaint
序:此文章主要概要如何控制 EditText 字符 长度 ,分别从layout的配置和代码实现两方面说明.以备日后之用,也供大家学习.如有不恰当之处还请大家多多指出[红色     标记处为重点].    一:配置控制 < EditText android :id="@+id/registrationAuthCode_code_ex"
&lt; EditText android :id="@+id/edit_text"//设定唯一的标识,调用时可通过id找到它 android :layout_width="match_parent"//匹配宽度为手机屏幕的宽度 android :layout_height="wrap_content... 看了效果就分享一下布局 &lt;RelativeLayout xmlns: android ="http://schemas. android .com/apk/res/ android " xmlns:tools="http:... etQuestion.addTextChangedListener(new TextWatcher() { private CharSequence temp; private int selectionStart; private int selectionEnd; @Override xld_hung: 状态2表示string=”String”的赋值操作。可以通过下面的控制流图得到 e = 3 ; n = 3;那么全复杂度V(G) = 3 - 3 + 2 = 2,既case1的圈复杂度为2。 感觉这里有问题:应该是V(G) = 4 - 4 + 2 = 2 JNI java和c之间对象的传递 Dan淡淡的心: 我可以转载么? 倒过来是圈圈: case1为什么是三条边呢?不是四条吗? whatcute xsf18: 可是我用SourceMonitor跑这段代码复杂度的确是6...