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为了说明这个问题,我们先从一个简单的例子:在linux下用gcc编译后,打印的结果为0。可能有些同学会有疑问,运行结果怎么不是1呢?这里要说一下,虚函数是动态绑定的,即在运行时来确定;而默认构造参数,是在编译时就确定了,如果默认构造参数也需要在运行时确定,编译器就需要实现复杂的机制来实现,运行效率必然大打折扣,因此默认构造参数就在编译时就确定了。...
网上面试题中有一道以前没有想过,也没有试过的题。就是在继承关系中, 虚函数 中如果有 默认 参数 ,实际过程中, 默认 参数 是多少。   试验代码如下: #include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void foo (int i = 1) { cout << "foo in class A...
《Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法》条款37写道:绝不重新定义继承而来的缺省 参数 值。静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。 动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。
有时候,基类中的 虚函数 是为了派生类中的使用而声明定义的。此类函数我们叫做 纯虚函数 ,不需要写成空函数的形式,一般只需要声明成: virtual 函数类型 函数名(形参表列)=0; 最后面的“=0“并不代表函数返回值为0,只是形式上的作用,告诉编译系统”这是 纯虚函数 ”; 这是一个声明语句,最后应有分号。 但是,不代表此函数不能定义,下面转载的文章说明了对 纯虚函数 定义和调用的方式 看代码时时无意看到代码里某类的 纯虚函数 居然有实现,吓我一跳,果真学无止境啊! 在此转载 相关 文...
虚函数 可以有 默认 实参,但是,即便派生类有自己的 默认 实参,在使用使用基类指针调用时还是会 使用基类的 默认 实参。反之,如果使用派生类指针调用,则会使用派生类的 默认 实参(当然这就不 设计多态了,因为调用指针/引用是派生类,而不是基类)。 class A{ public: A()=default; virtual ~A()=default; public: virtual void func(int i = 10){ printf("A = %d\n",i); class B :p
当缺省 参数 虚函数 一起出现的时候到底用哪个 默认 值呢? 虚函数 是动态绑定的,但是为了执行效率,缺省 参数 是静态绑定的。 也就是 指针是哪种类型,就调用该类型对应的类中,该函数定义时的缺省值。 #include using namespace std; class A public: 一般形式:virtual 函数类型 函数名( 参数 列表)=0; 纯虚函数 与抽象类     在定义一个表达抽象概念的基类时,有时可能会无法给出某些成员函数的具体实现。这时,就可以将这些函数声明为 纯虚函数 。     纯需函数的声明格式如下:     virtual 类型 函数名( 参数 表)=0;
在帮新同事进行代码审查的时候,常常会发现这样的 问题 :代码中原有基类B和派生类D1,现在新加一个派生类D2,它有一个函数f2()。由于经验不足,新同事并没有注意到D1也有类似的函数f1()。于是造成了类似的代码出现在了两个地方,代码冗余造成将来的维护工作异常困难。注意到f()实际上是一个通用的行为,我们可以把它抽出来放到基类中,如下所示。 class B public: virtual
提到 虚函数 ,我们就会自然而然的想到多态,但是当 虚函数 中存有 默认 参数 值的时候,在派生类中重定义这个 虚函数 时不可以改变这个 参数 的值。 请看下面的例子: #include "stdafx.h" #include using namespace std; class Base public: Base() std::cout << "Base Constructor" << std: