CefSharp-基于C#的客户端开发框架技术栈开发全记录

    CefSharp简介
  • 源于Google官方
  • CefSharp用途
  • CefSharp开发示例
  • CefSharp应用——弹窗与右键
  • 不弹出子窗体
  • CefSharp应用——High DPI问题
  • 缩放比例问题
  • CefSharp应用——程序输出
  • Cef输出
  • CefSharp/49环境文件下载及文件说明
  • CefSharp简介

    源于Google官方

    CEF ,全称Chromium Embedded Framework ,基于谷歌 Chromium项目的开源Web Browser控件,它的主要用途是嵌入了第三方应用以实现浏览器相关的功能。例如国内的360安全浏览器的兼容模式即IE的内核,极速模式即Chromium内核;最近微软新推出的Microsoft Edge也是基于Chromium开源项目实现的,看起来挺简洁的。

    CEF地址: https://bitbucket.org/chromiumembedded/

    而CefSharp是Cef的C#版本,让Chromium浏览器也可嵌入WinForms 和WPF中。

    CefSharp地址: http://cefsharp.github.io/

    CefSharp用途

    关于CefSharp的用途,目前接触到的有:

    1、部署开发的网页程序:我想B/S项目也不会专门造"轮子"来部署web应用程序;

    2、定制开发浏览器:国内很多浏览器都是基于Chromium来包装的,如搜狗、360、QQ浏览器等;

    3、特定的网页处理:例如网页爬虫,除了可以使用强大的Python来做,CefSharp也可完成;

    4、客户端嵌入Web应用:例如项目中开发一套B/S应用,可以直接嵌入C/S中,不必重写大量代码。

    如下图所示,为了使用Cesium框架在C/S项目中,在完成Cesium的B/S功能开发后,通过CefSharp可嵌入到C/S中使用。

    示例一:使用CefSharp加载百度地图网页:

    Cef.Initialize(settings); //创建实例 chromeBrowser = new ChromiumWebBrowser("https://www.baidu.com"); //添加控件 this.Controls.Add(chromeBrowser); chromeBrowser.Dock = DockStyle.Fill; //弹出前触发的事件 public bool OnBeforePopup(IWebBrowser webBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, string targetUrl, string targetFrameName, WindowOpenDisposition targetDisposition, bool userGesture, IPopupFeatures popupFeatures, IWindowInfo windowInfo, IBrowserSettings browserSettings, ref bool noJavascriptAccess, out IWebBrowser newBrowser) //使用源窗口打开链接,取消创建新窗口 newBrowser = null; var chromiumWebBrowser = (ChromiumWebBrowser)webBrowser; chromiumWebBrowser.Load(targetUrl); return true; public void OnAfterCreated(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser) public bool DoClose(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser) return true; public void OnBeforeClose(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser)

    调用方式:

ChromeBrowser.LifeSpanHandler = new LifeSpanHandler();

禁用右键的接口是IContextMenuHandler,并实现OnBeforeContextMenu 方法。如下:

定义MenuHandler类:

using CefSharp;
namespace CefTest
    internal class MenuHandler : IContextMenuHandler
        public void OnBeforeContextMenu(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, IContextMenuParams parameters,
            IMenuModel model)
            model.Clear();
        public bool OnContextMenuCommand(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, IContextMenuParams parameters,
            CefMenuCommand commandId, CefEventFlags eventFlags)
            return false;
        public void OnContextMenuDismissed(IWebBrowser webBrowser, IBrowser browser, IFrame frame)
        public bool RunContextMenu(IWebBrowser webBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, IContextMenuParams parameters,
            IMenuModel model, IRunContextMenuCallback callback)
            return false;

调用方式:

ChromeBrowser.MenuHandler = new MenuHandler();

CefSharp应用——High DPI问题

缩放比例问题

CefSharp第一个坑:在高分辨率电脑上,显示比例非100%,比如125%或200%时,有两个异常:控件边缘出现空隙,不能完全填充;按键等交互控件无法点击,有偏移。

125%的效果:

(1)手动将系统显示比例调整回100%。也可通过程序配置来完成:添加应用程序清单文件(app.manifest)

<application xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<windowsSettings>
<dpiAware xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">true</dpiAware>
</windowsSettings>
</application>

(2)使用CEF自带的方法:

Cef.EnableHighDPISupport();

https://www.cnblogs.com/guolixiucai/p/7081975.html

https://github.com/cefsharp/CefSharp/blob/master/CefSharp.WinForms.Example/Program.cs

CefSharp应用——程序输出

暂不管功能实现,我们先来了解一下程序输出了些什么。

Cef输出

输出目录中包括了CEF必选和可选的类库和资源文件(加粗的为必选),它们的主要功能如下:

CefSharp.dll:CefSharp基础类库,定义了相关接口;

CefSharp.Core.dll:CefSharp核心类库;

CefSharp.WinForms.dll:CefSharp组件类库,如果是其他平台,可能是CefSharp.Wpf.dll、CefSharp.OffScreen.dll

CefSharp.BrowserSubprocess.Core.dll:加载多进程类库,如果缺少,浏览器无法正常运行。

CefSharp.BrowserSubprocess.exe:同上

│ cef.pak:CEF资源文件,如果缺少,可能导致某些组件显示或使用异常。

│ cef_100_percent.pak:同上。

│ cef_200_percent.pak:同上。

│ cef_extensions.pak:扩展应用资源文件,如果缺少,Chrome扩展将无法运行。

chrome_elf.dll:崩溃报告类库,如果缺少,Chrome浏览器将无法正常运行。

│ d3dcompiler_47.dll:Windows Vista及以后系统需要文件。

│ debug.log:调试的日志,即Console输出。

│ devtools_resources.pak:开发者工具资源文件,如果缺少,Chrome开发者工具将无法运行。

icudtl.dat:支持unicode文件。

libcef.dll:CEF的核心库,包括js引擎、网页加载渲染逻辑等,Release版有111M,有点大,没办法。

│ libEGL.dll:Direct3D支持文件,如果缺少,HTML5在渲染2D画布,3D CSS,WebGL时失效。

│ libGLESv2.dll:同上

natives_blob.bin :V8引擎快照数据,不必深究

snapshot_blob.bin:同上

v8_context_snapshot.bin:同上

│ README.txt :开源协议文件,CefSharp遵循BSD协议。

├─GPUCache: GPU缓存目录,自动生成。

│ data_0

│ data_1

│ data_2

│ data_3

│ index

├─locales 本地化资源,如果没有,区域设置将配置默认语言环境"en-US"

│ am.pak

│ en-US.pak

│ zh-CN.pak

│ zh-TW.pak

└─swiftshader 在 CPU 上进行高性能图形渲染的类件库,OpenGL的替代者。

如果运行时显示异常或报缺少依赖项,请对照检查。

CefSharp遵循BSD协议,它的规则相当比较自由,基本上可以"为所欲为",可任意修改源码和发布,但不可:

(1)如果再次发布的产品中包含源代码,则需要在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议

(2)如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明包含原来代码中的BSD协议

(3)不可以用开源代码的作者、机构等名义来做市场推广。

<runtime> <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"> <probing privatePath="CefSharp" /> </assemblyBinding> </runtime> </configuration>

当然也可以用代码来实现,其中CPUCache和delug.log是运行是产生的,只能和应用程序exe在一个目录。

https://blog.csdn.net/evil_119/article/details/78751310

Readme.txt

CefSharp/49环境文件下载及文件说明

完整的CefSharp/49环境文件,支持Flash,mp3及mp4,开发者可直接调用集成,没必要去下载源码编译

CefSharp/49环境文件说明及要求

  • 1).NET4.0

  • 2)VC++2013运行库

  • 3)libcef.dll,natives_blob.bin,snapshot_blob.bin (必须,支持mp4时只要替换这三文件)

  • 4)icudtl.dat (必须,数据文件)

  • 5)CefSharp.Core.dll,CefSharp.dll,
    CefSharp.BrowserSubprocess.exe,CefSharp.BrowserSubProcess.Core.dll (必须)

  • 6)locales目录必须有en-US.pak文件(其它语言保留中文zh-CN.pak,其它可删除)

  • 7)cef.pak(没有这包显示乱码)

  • 8)pepflashplayer.dll (用于支持Flash,在CefSettings指定此文件)

  • 9)其它包文件(测试没有也可运行的包)
    devtools_resources.pak (开发工具资源包)
    cef_extensions.pak (Cef扩展包)
    cef_100_percent.pak (100%包)
    cef_200_percent.pak (200%包)

  • 10)3D环境(没有这些文件运行不出错,但HTML5的3D内容如2D)
    libEGL.dll,libGLESv2.dll
    Xp还要求:d3dcompiler_43.dll,d3dcompiler_47.dll

  • 11)项目调用文件,根据自己项目用不同文件(以下文件可以考虑直接把源码放到自己的项目中)
    CefSharp.WinForms.dll (Win窗口调用)
    CefSharp.Wpf.dll (WPF应用调用)