《雾山五行》第二季正式完结,碾压式斩杀日本历史上近乎所有打斗类动画创作
是夜。
看过雾山五行第七集,然后又把雾山五行从第一集重新开始,1-7再看了一遍,这不知道已经是第几次重刷。
这部动漫,不仅仅是动漫。
对于我这个看了一辈子动漫的老宅男,也接触了20年创作行业的老油条。
它也不仅仅是艺术品。
巨大的信息量,以及我完全不懂的创作技巧,应接不暇的武打设计,怕是能悟个皮毛都算好的。
转念。
我又回想这辈子看过的日漫,所有包含打斗类情节的动画创作。
我好像喝多了一样,先是蹦出来一句:
“碾压《七龙珠》”
缓过神,我又蹦出来一句:
“碾压近几年所有亮眼的打斗类动画创作”
比如:灵能100%。
比如什么《终末女武神》《亚人》《火影》《刃牙》还有我比较喜欢的《斩服少女(第三集)》《咒术回战》《鬼灭之刃》云云。
..
..
都不行。
把这些动漫挑出来,《灵能100%》打斗这么精彩,属于意外,没人想到动画可以做的这么好。
毕竟导演坂本浩一是一个做奥特曼的。
我不太想拿出来对比的是《斩服少女》《刃牙》《全职猎人》这一类创作,因为没法比。
它们在自己独有的创作风格和动漫框架下,打斗已经到了极致。
《斩服少女》中岛一基创作,TRIGGER公司动画制作。
近期的《赛博朋克边缘行者》,再到考古的《天元突破》。
在斩服少女中的打斗本来已经属于这种作画风格的另类,其中第三集的镜头追踪,高达斩击,聚爆风压,已经达到了这种作画风格的极致。
我的意思是,它达到了作品本身需要的精彩程度,拿出来比不合适。
《全职猎人》印象最深刻的还莫过于凯被猫取了一只腿。
那表情包至今还存在我的QQ表情里。
全职猎人的打斗偏向智斗(缜密的结构设计),武技,镜头设计,表现力等,也是神级,有自己独有的框架,拿出来跟别的动漫比打斗精彩程度,也属于扯淡。
(咒术回战虽然精彩,全职猎人拿出来说话,它还在往后站站)
核心思想在于, 不同作品适合的打斗方式不一样,你试着去想把龙珠式的打斗安装在其他动漫里,就明白了 。
如果非要对比, 受限于我现在的记忆情况 ,我脑海里除了全职猎人蚂蚁篇,真的没有作品能拿出来跟《雾山五行》比一比。
我的意思是:
论热血漫打斗创作,《雾山五行》直接端掉了日本【整个动漫历史】上的所有打斗设计。
印证了一件很简单,但是很热血的话。
武打,还得是我们中国的。
但是这句话又有些偏颇。
如果说第2集的人类打斗多少让我们想到了港片里的武打镜头,第7集人类(半妖?)打斗还算人类的范畴,除此之外大部分都是非常细节的【神力战斗】。
除了少有的对波,鳞片,刀阵,隔山打牛,你还能找到一些参考,画面大部分创意似乎都是原创。
第2集火行秒杀两个妖怪喽喽用到的纯黑白毛笔绘画,到了第7集更是变成一种长时间的大招时间(燃烬时间?)。
这种水墨式的打斗创作,全世界仅中国一家,由林魂端了出来。
《雾山五行》开创的,是独一无二的内容,独一无二的风格,独一无二的作品。
因此,它值得所有影评,漫评,考究的人士去为其创作赋予专有的名次,不厌其烦的研究其背后的细节。
不厌其烦的宣传。
不厌其烦的挖掘相似的历史起源。
不厌其烦的扩散他们的创作思想以及背后的故事。
既然那些日本神作能做到这种地步,这部作品肯定远远不够。
原谅我此时陷入一种感动的状态,我不知道我是不是过誉了这部作品。
最近状态有点微妙。
先是10年来难得一见的《博德之门3》,然后是《雾山五行》(第二季)完结,《博德之门3》数据还碾压了逆天的《塞尔达王国之泪》,今年的ACG界过于诸神黄昏之战,想起去年还在被2077和消光2耍猴,心情有点太过激动。
《雾山五行》其他方面我个人感觉怎样?
剧情设计, 从目前来看,不算精彩,不算复杂,如果拿出来比,没那么高的成就,也没少被吐槽其实。
作画风格 ,独一份,不说了,风格这玩意没法去比孰优孰劣,我生在藤子F不二雄时代,但是手冢治虫风格我就接受不了。
但是作画风格很国风,我真的爱,这是任何日漫风格比不过的。
《雾山五行》不能说没有缺点。
特别如果你看完第二季,重新从第1集开始重刷,多刷几遍,你会清晰的发现,这7集的时间线上, 作画和细节依然是有不断成长的明显痕迹。
第1集的麒麟火行打斗动作设计,日常戏份里的人物运动细节,人物开口说话的口部动作,和第二季是完全不一样的。
第2季人物说话,嘴部动作都很连贯,人物走路的时候也是丝滑,反过来第1季时候可能预算不足等原因,那时候有一种很强烈的抽帧感。
不细看,没感觉,细看,就会有违和感。
因为这种抽帧的画面是时有时无的。
《雾山五行》的作画非常讲就细节。
譬如第6集里,云姝和水行说话间,嘴巴面前是有淡淡的热气出来的。
即使不说话,最后水行张开嘴,还是有雾气出来。
顺带一提,第1季画面里的冰上面是有雾气,但是人物说话不会有。
我属于闲着没事乱抠了。
剧情,目前也不太想讨论。
文戏说实话,略弱,展开的不够多,倒也是好事,燃就完事儿了,不要做不擅长的事情。
如果笔墨实在不够,可以考虑给画面多一些细节,让观众自己去领悟,这一点评论区不要太在行。
比如:大部分人都挖出来第6集回忆里,出现了一个疑似水冠的小伙(但是脸上有疤or头发?)。
我是希望贴吧能大量出现类似当初分析《海贼王》一样的帖子,去分析《雾山五行》。
毕竟,海贼王剧情战力崩了,真心懒得去追,都不知道看的什么。
《雾山五行》的诞生,给国漫历史上画上了浓重的一笔。
但是就像我评价《黑神话》一样, 创作作品不是搞原子弹,不是说你憋1个出来就得了。
那也不是参加奥林匹克运动会,讲道理难以代表我们国家的实力。
《黑神话》怎么样,我们还不知道,我是不予期待,但是《雾山五行》,你说除了它还有什么作品能拿出来?
3D人物小说改的作品,精彩是精彩,圆了无数人的梦。
水平尚不够。
前两年好像看过一部《端脑》,很强的模仿《全职猎人》痕迹,我不是批评,相反我是鼓励。
抄是原创的基础。
但是我们穷的不是人才,而是市场环境,这话题太沉重,不说了。
祝贺《雾山五行》第2季完结。
期待《雾山五行》最终章降临。
另外《雾山五行》急需一本设定集拿出来卖。
碎碎念
如果下一季就是终章,女主的存在就是纯粹打酱油的搞笑女?