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最近新起了一个项目,准备全盘使用cmake,放弃之前用的 Android.mk,于是遇到一个问题,那就是直接在WSL下使用cmake生成的compile_commands.json中,路径都是linux形式的,windows 的vscode C/C++ 插件无法解析到正确的路径。那么就想到通过 cmd.exe 来在执行windows的cmake。shell 脚本代码如下:

CMAKE_OPTIONS='-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=1 -DANDROID_ABI=arm64-v8a -DANDROID_PLATFORM=android-28 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release'
WIN32_ROOT="/mnt/c/Windows/System32"
WIN32_NDK_HOME="D:/dev/AndroidNDK/windows/android-ndk-r21"
LOCAL_CMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$WIN32_NDK_HOME/build/cmake/android.toolchain.cmake
/mnt/c/Windows/System32/cmd.exe /C cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$LOCAL_CMAKE_TOOLCHAIN_FILE $CMAKE_OPTIONS -DCMAKE_GENERATOR="Unix Makefiles" -DCMAKE_MAKE_PROGRAM="make.exe" ..

其中比较重要的是 -DCMAKE_GENERATOR="Unix Makefiles" -DCMAKE_MAKE_PROGRAM="make.exe"

这里如果不加的话,cmake.exe 会自动使用 virtual studio 的配置,会去找“NVIDIA Nsight Tegra Visual Studio Edition”,前者指定makefile的生成方式,后者指定make的执行程序。这里的make.exe,是ndk目录下android-ndk-r21\prebuilt\windows-x86_64\bin\make.exe,记得把这个路径加到 windows 的环境变量 PATH 中。

至于如何判断是否WSL,我是简单的判断 /mnt/c 路径是否存在来兼容真实Linux环境。

if [ -d /mnt/c ]; then do something...
文章目录vscode使用 cmake 选项配置includePath1.使用 cmake 导出 com pil e_ command s. json 1.常规程序2.ros下使用2.向vscode中添加 json 文件1. 生成 c_cpp_properties. json 文件 vscode使用 cmake 选项配置includePath   使用vscode进行c++代码编写时,配置代码includePath能够提供函数跳转,自动...
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CMake Lists.txt中添加 set( CMAKE _EXPORT_ COM PIL E_ COMMAND S ON) 在命令行中添加-D CMAKE _EXPORT_ COM PIL E_ COMMAND S=on 开启后,其 生成 的文件 com pil e_ command s. json ,包含所有编译单元所执行的指令
com pdb/ com pil e_ command s. json 生成 Com pil edb-ninja ← 最简单的方法(此方式不支持Kernel仓库) https://github. com /schspa/ com pil edb-ninja 可参照页面说明 生成 。(可参考vim配置lsp) 如果遇到python模块缺失(如click),可使用以下命令安装: pip install --user click 注:可以将 com pil edb-ninja.py链接到PATH包含的 路径 中,这样就可以直接用 com pil edb-ni
CMake 简介 CMake 是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性。 CMake 的所有的语句都写在 CMake Lists.txt的文件中。 CMake 语法 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名; 指令(参数 1 参数 2…),参数使用括弧括起...
otherParam.sched_priority = SCHED_OTHER; fifoParam.sched_priority = SCHED_FIFO; rrParam.sched_priority = SCHED_RR; 这个priority不是应该设置线程优先级的吗,为什么你是设置的调度策略呢? H264 NALU slice 模式 狗头程序员: 是的,需要拼接slice再发送 pthread优先级的实践与结果分析 赤勇玄心行天道: 分析得非常详细,非常严谨,还给出了代码和思路,非常值得称赞! Open IMS Core 安装 丰哥86: 来看看道友踩的坑有没有相同的~