7月中旬,日本知名游戏公司ILLUSION宣布在8月18日停止旗下所有活动。
然而 I 社还没入土,大家还在暗自神伤,后悔没给I社补补票的时候,突然间,他的另一个推特账号 ILLGAMES 就复活了。
新账号人狠话不多,它做的第一件事,就是在众目睽睽之下高举双手,向全球意难平的i社粉丝们大喊:“全体目光向我看齐,我宣布个事儿——
我是个傻b...
我i社打赢复活赛辣
至于复出的具体方式,从推文下边贴的二次元美少女宣传画来看,还是熟悉的I社作品。而到了 8 月 4 日当天, I 社果然连发数条推特,告诉大家,我们的船新大作《Honey Come(ハニカム )》要来辣...
而在9月7日,游戏也真的正式在steam平台上架了。
事实上,这个游戏从公布到上架也就不到一个月的时间,非常有执行力,就这积极的态度对比经常放玩家鸽子的某玩偶可以说是遥遥领先……
考虑到最近没什么新的游戏值得留意,在仔细且深入研究了游戏的steam商店详情页的画面后,我便在耐心地在游戏发布的当天摩拳擦掌等到了下午两点,时候一到,就准备在游戏中大显身手。
但在这里,我只能失落地告诉大家,这款游戏,并没有我想象中的那么出色与完善,而且由于官方语言只支持日文和英文,steam官方版本没有汉化,玩起来也相当费劲。
于是在为了让新“i社”有更多添加游戏内容的时间,还有等待一下民间大佬或许会给出汉化版的思考之后,能让自己更深层次地体验游戏内容、方便给大伙写上一篇更加色香味俱全的评测来,只好把内心的野望压一压,苦苦等到一周后的15号找到了游戏汉化资源..
虽然又经过了一周的时间,但游戏给我带来的体验,依然还是一个尚未完善的半制品。
而在正式进入游戏的战斗之后,我们接触到游戏场景,大多数也只是简单的动态贴图而已,场景建模相当粗糙,加上视角的转动速度非常不合理,于是总能看到游戏的画面在某种情况下糊成一团;此外,主角与主要场景、以及场景中妹子们的正常交互效果也是差强人意,整体效果只能说堪堪及格。
一些角度下角色阴影很奇怪
交互非常少
不过,妹子们真材实料的身材确实很顶,游戏的建模师显然很清楚在什么地方堆料,在这一点上的态度值得嘉奖。
但遗憾的是,游戏内的人物建模也不尽完善。尤其是在人物细节方面并没有花费足够的时间打磨,而有时候又显得有些用力过猛了,比如过于光滑、没什么质感和细节的皮肤就难以带来更多的沉浸感;
对于《Honey Come》来说,另外一个优点则是捏脸系统承袭了i社一贯的丰富度,角色支持高自由度自定义,五官、体型、发型、衣服甚至表情都可以按照自己的喜好去调节;
缺点是整个捏脸系统比起过去没有创新性的变化,唯一有点新意的,大概是默认脸型要好看不少……
作为简单粗略的先行版本,游戏没有什么养成、经营之类的要素,简单的剧情也只是将你引导至“一个能够找到你理想伴侣并一起享受的豪宅”,认识这里的管家帕露,然后你要决定的无非是先涩涩哪个漂亮妹妹而已。
当然硬要对一款npc只有小姐姐的游戏的玩法提出要求,实在是不符合大家身份的事情,况且i社近来发售的“游戏”,更多的只是给出一个大体的框架,真正的体验还得依靠各路社区大神制作的额外“配件”,《Honey Come》能保证的,也就是在于荷枪实弹的实践环节,游戏的图像、动作与简短地对话设计还是能保持一致的调性,从而让大家能产生基本的愉悦体验。
捏人可玩程度还不错
但说实话,无论是从游玩的角度,还是欣赏的角度来说,这款游戏都有非常大的上升空间,甚至掏出大伙硬盘里十年前的很多古董“射击”游戏,可玩性可能都要超过《Honey Come》一大截。而在定价上的奇怪自信更是让玩家们纷纷产生强烈的质疑,这么个破玩意卖60美刀,你真的不是来噶lsp们韭菜的?
现在的版本没有打码了,但贵还是真的贵
再加上也经入土的ILLSION其实在8月发过一条一条推特,大意是“ILLUSION 没有继任公司”,这实在是一个很反常的行为。
这让人不得不猜测—— ILLGAMES 只是原来I社人马中另一部分人搞的,而搞出的新游戏目的也不算单纯,就单单论这60美金的高昂单价,显然不是什么复兴大业合适的起点。
所以尽管大家都想为I社的复活出一份力,我也非常理解大伙的感受,但还是想和大家说说,I社倒下了,免不了有许多冒名顶替的新社团出来,他们有的或许真秉承了I社的精神遗志,想为大家撑起一片涩涩的天空,但也真的是会有投机分子,想趁此机会发上一笔横财。
在过去的几年里,绅士们已经上了足够多的当了,可不能重蹈覆辙了。