该方法是通过正则来实现的,其中
str
参数是要测的字符串,
font_size
是字符串的字体大小,返回的就是字符串的像素长度了。
const getLenPx=(str:string, font_size:number) =>{
let str_leng = str.replace(/[^\x00-\xff]/gi, 'aa').length;
return str_leng * font_size / 2
该方法可以用在根据字符串的长度的不同来进行不同的显示。
比如当文字过长时,我们想让其截断,显示省略号,并使用气泡组件包裹来达到鼠标放上去显示完整内容,但文字未过长就不会显示气泡:
{getLenPx(str, 14) > 130 ? (
<Popover
content={str}
title={null}
overlayStyle={{ width: '200px' }}
arrowPointAtCenter
style={{
overflow: 'hidden',
textOverflow: 'ellipsis',
width: '110px',
whiteSpace: 'nowrap',
{str}
</div>
</Popover>
) : (
<div>{str}</div>
</div>
获取字符串的像素长度该方法是通过正则来实现的,其中str参数是要测的字符串,font_size是字符串的字体大小,返回的就是字符串的像素长度了。const getLenPx=(str:string, font_size:number) =>{ let str_leng = str.replace(/[^\x00-\xff]/gi, 'aa').length; return str_leng * font_size / 2}该方法可以用在根据字符串的长度的不同来进行不同的显示。
在图生上处理字符的时候,需要得到字符串所占位置长度。这长度与字体相关。下面的方法判断200像素的长度内是否可以以最小字体为15号字体来显示字符串。str为你要显示的字符串。 UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"DINNextLTPro-Bold" size:20];
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.lineBreakMode = UILineBreakModeCharacterWrap;
AnsiChar这是标准的1字节的ANSI字符,程序员都对它比较熟悉。
WideChar这是2字节的Unicode字符。
Char在目前相当于AnsiChar,但在Delphi 2010 以后版本中相当于WideChar.
记住因为一个字符在长度上并不表示一个字节,所以不能在应用程序中对字符长度进行硬编码,
而应该使用Sizeof()函数。注意Sizeof...
inline QSize countTextSize(const QString& text, const QFont& font) {
return QFontMetrics(font).boundingRect(text).size();
inline QSize countTextSize(const QString& text) {
QFont font;
font.s...
let ele = document.createElement("div");
ele.style.position = "absolute";
ele.style.whiteSpace = "nowrap";
ele.style.fontSize = fontSize;
ele.style.opacity = 0;
ele.innerText = str;
二、解决办法
使用QFontMetrics。QFontMetrics函数计算给定字体的字符和字符串大小。string函数包括width()、boundingRect()、size()和size(),它们以像素为单位返回字符串的宽度(对于打印机来说是点)。
三、示例代码
#include "widge...
Component.onCompleted: {
var metrics = new TextMetrics(font)
var pixelLength = metrics.width(text)
console.log("Pixel length:", pixelLength)
在上面的示例中,我们首先定义了一个Text元素并设置了其文本和字体大小。然后,在组件完成时,我们创建了一个TextMetrics对象并使用其width()方法来获取文本的像素长度。最后,我们将像素长度输出到控制台上。