获取字符串的像素长度

该方法是通过正则来实现的,其中 str 参数是要测的字符串, font_size 是字符串的字体大小,返回的就是字符串的像素长度了。

const getLenPx=(str:string, font_size:number) =>{
    let str_leng = str.replace(/[^\x00-\xff]/gi, 'aa').length;
    return str_leng * font_size / 2

该方法可以用在根据字符串的长度的不同来进行不同的显示。
比如当文字过长时,我们想让其截断,显示省略号,并使用气泡组件包裹来达到鼠标放上去显示完整内容,但文字未过长就不会显示气泡:

{getLenPx(str, 14) > 130 ? ( <Popover content={str} title={null} overlayStyle={{ width: '200px' }} arrowPointAtCenter style={{ overflow: 'hidden', textOverflow: 'ellipsis', width: '110px', whiteSpace: 'nowrap', {str} </div> </Popover> ) : ( <div>{str}</div> </div> 获取字符串的像素长度该方法是通过正则来实现的,其中str参数是要测的字符串,font_size是字符串的字体大小,返回的就是字符串的像素长度了。const getLenPx=(str:string, font_size:number) =&gt;{ let str_leng = str.replace(/[^\x00-\xff]/gi, 'aa').length; return str_leng * font_size / 2}该方法可以用在根据字符串的长度的不同来进行不同的显示。
在图生上处理字符的时候,需要得到字符串所占位置长度。这长度与字体相关。下面的方法判断200像素长度内是否可以以最小字体为15号字体来显示字符串。str为你要显示的字符串。 UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"DINNextLTPro-Bold" size:20]; UILabel *label = [[UILabel alloc] init]; label.lineBreakMode = UILineBreakModeCharacterWrap; AnsiChar这是标准的1字节的ANSI字符,程序员都对它比较熟悉。 WideChar这是2字节的Unicode字符。 Char在目前相当于AnsiChar,但在Delphi 2010 以后版本中相当于WideChar. 记住因为一个字符在长度上并不表示一个字节,所以不能在应用程序中对字符长度进行硬编码, 而应该使用Sizeof()函数。注意Sizeof...
inline QSize countTextSize(const QString& text, const QFont& font) { return QFontMetrics(font).boundingRect(text).size(); inline QSize countTextSize(const QString& text) { QFont font; font.s... let ele = document.createElement("div"); ele.style.position = "absolute"; ele.style.whiteSpace = "nowrap"; ele.style.fontSize = fontSize; ele.style.opacity = 0; ele.innerText = str; 二、解决办法 使用QFontMetrics。QFontMetrics函数计算给定字体的字符和字符串大小。string函数包括width()、boundingRect()、size()和size(),它们以像素为单位返回字符串的宽度(对于打印机来说是点)。 三、示例代码 #include "widge... Component.onCompleted: { var metrics = new TextMetrics(font) var pixelLength = metrics.width(text) console.log("Pixel length:", pixelLength) 在上面的示例中,我们首先定义了一个Text元素并设置了其文本和字体大小。然后,在组件完成时,我们创建了一个TextMetrics对象并使用其width()方法来获取文本的像素长度。最后,我们将像素长度输出到控制台上。