首先上问题代码(代码同时实现了超时机制):

/**
* 发送完毕以后等待服务器返回数据的函数 实现了超时机制
*/
public Boolean awaitReturnOLD(int timeout) {
Boolean result = false;

// 上锁:实现超时机制第一步
expectedArriveLatch = new CountDownLatch(1);

//任务放到线程:实现超时机制第二步
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pullBuffer = null;
int count = 0;
while (true) {
try {
// 读信息
while (count == 0)
count = in.available();
byte[] b = new byte[count];

本人用Java socket编程,多线程程序,发现CPU占用率非常高,经过一番研究,问题解决,特记录如下。首先上问题代码(代码同时实现了超时机制): /** * 发送完毕以后等待服务器返回数据的函数 实现了超时机制 */ public Boolean awaitReturnOLD(int timeout) { Boolean result = false; // 上锁:实现超时机制第一步 expectedArriv...
DougLee可扩展的网络服务事件驱动Reactor模式基础版多线程版其他变体 java .io包中分阻塞IOAPI一览Web服务器,分布式对象系统等等它们的共同特点Read请求解码请求报文业务处理编码响应报文发送响应实际应用中每一个步骤的不一样XML解析文件传输动态生成网页计算型服务每个线程运行一个handlerNote:异常处理省略压力持续增大 服务优雅的降级( 客户端 增多)性能随着资源( CPU ,内存,磁盘,带宽)的提升持续增加 可用和性能的目标低延迟应对请求尖峰服务质量可控分而治之是 解决 扩展性 问题 的常用方法把处理流程切分成更小的task,每个task都是非阻塞的只有当任务准备好才去执行,IO事
最近在做Spring Web socket 后台程序的压力测试,但是当并发数目在10个左右 ,服务器的 CPU 使用率一直在160%+,出现这个 问题 后,一开始很纳闷,虽然服务器配置很低,但也不至于只有10个并发吧。。服务器的主要配置如下: CPU :2核 Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2682 v4 @ 2.50GHz 内存:4GB 使用top命令查看资源占用情况,发现pi... let socket ; if(localStorage.getItem(' socket ')) { socket = JSON.parse(localStorage.getItem(' socket ')); // 创建一个不自动连接的 socket 对象 let temp = io({autoConnect: false}); 用下面这个apache的commons-lang3工具包,功能强大,号称 Java 第二API。 import org.apache.commons.lang3.StringUtils; String tmp = "0X" + StringUtils.leftPad(Integer.toHexString(6666... Properties properties = new Properties(); // 使用ClassLoader加载properties配置文件生成对应的输入流 InputStream in = Propertiesxxx.class.getClassLoader().getResourceAsStream("xxx.properties"); // 使用properties对象... if (str != null && !str.isEmpty()) { // 定义正则表达式 String regex = "^(1\\d{2}|2[0-4]\\d|25[0-5]|[1-9]\\d|[1-9])\\." + "(1\\d{2}|2[0-4]\\d...
Java Socket编程 是一种网络编程模型,它是建立在TCP/IP协议上的,允许在网络上进行数据通信。 Java Socket编程 提供了一种方便的方法,可以通过网络连接来传输数据。 以下是 Java Socket编程 的一些基本步骤: 1. 创建一个Server Socket 对象,指定端口号,并监听 客户端 请求。 2. 当 客户端 请求连接 ,Server Socket 会接收请求,并创建一个 Socket 对象,用于与 客户端 进行通信。 3. 使用 Socket 对象的输入输出流来进行数据传输。 4. 客户端 与服务端通信完成后,关闭 Socket 对象和Server Socket 对象。 下面是一个简单的 Java Socket编程 示例,用于创建一个简单的服务端: ``` java import java .net.*; import java .io.*; public class Server Socket Demo { public static void main(String[] args) throws IOException { Server Socket server Socket = null; try { server Socket = new Server Socket (8088); System.out.println("Server started."); while (true) { Socket socket = server Socket .accept(); System.out.println("Client connected."); // 从 客户端 读取数据 InputStream inputStream = socket .getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String data = reader.readLine(); System.out.println("Received data from client: " + data); // 向 客户端 发送数据 OutputStream outputStream = socket .getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream); writer.println("Hello, client!"); writer.flush(); // 关闭 Socket 对象 socket .close(); } catch (IOException e) { System.out.println("Error: " + e.getMessage()); } finally { if (server Socket != null) { server Socket .close(); 在上面的示例中,我们创建了一个Server Socket 对象,并指定端口号为8088。然后,我们使用while循环来监听 客户端 请求。当有 客户端 请求连接 ,我们使用server Socket .accept()方法来接收请求,并创建一个 Socket 对象,用于与 客户端 通信。接着,我们使用 Socket 对象的输入输出流来进行数据传输。最后,我们关闭 Socket 对象和Server Socket 对象。 这只是一个简单的示例, Java Socket编程 还有很多其他用法和技巧。