二、客户端开启蓝牙
建立蓝牙通信之前需要验证是否有蓝牙设备,以及蓝牙设备是否已经开启。对于一个Android系统而言只有一个蓝牙适配器,通过getDefaultAdapter()方法可以返回其一个实例,如果返回为null,则说明该设备不支持蓝牙。
三、注册搜索蓝牙receiver
-
当发现目标手机后,在蓝牙socket进行connect()之前,要调用BluetoothAdapter的cancelDiscovery()。
四、客户端请求连接
-
调用BluetoothDevice的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)获取BluetoothSocket;
-
调用BluetoothSocket的connect()方法发起连接;
-
由于connect()为阻塞调用,因此该连接过程应该在主线程之外的线程中执行。
五、服务器端开启蓝牙
六、服务器端等待连接
-
通过蓝牙适配器BluetoothAdapter获取BluetoothServerSocket(Name,UUID);
-
使用accept()方法阻塞,当该方法监测到连接的时候,就会返回一个BluetoothSocket对象来管理这个连接, 例如获取输入输出流等。
-
有时候客户端搜索不到服务器端蓝牙,以致于不能发起连接请求,此时可以在服务器端加入以下代码以便客户端发现该设备。
-
EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION字段可以改变使能时间(不设置时默认时间是120秒,最大不超过300秒)
-
点击“允许”后,如果蓝牙功能没有开启,系统会自动开启。
七、接收数据(
发送数据
)
一、设置权限要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限:BLUETOOTH:允许程序连接到已配对的蓝牙设备 BLUETOOTH_ADMIN:允许程序发现和配对蓝牙设备 RECEIVE_BOOT_COMPLETED:允许一个程序接收到ACTION_BOOT_COMPLETED 广播在系统完成启动 ACCESS_COARSE_LOCATION:允许一个程序访问Ce...
这里直接上代码吧,我这边的应用场景是,比如我扫描附近的体重秤,注意,我扫描的时候,需要过滤,只把扫描到的特定型号的,体重秤
显示出来,比如附近的手机,血压计等都不能扫描出来.同时比如如果有两台体重秤的话,一台离的近,一台离的远,我需要把
离得近的体重秤,在显示的时候,优先显示在上面.根据离扫描
设备
的距离,做个倒序排序:
这里有个不好的地方,就是,我是用扫描到的
设备
的
蓝牙
的名称来
进行
过滤的,比如体重秤的话,他这个型号的,的
蓝牙
名称都是以
QN- 开头的,我直接判断,我扫描到的
蓝牙
设备
...
用于
Androidstudio
模拟器的系统签名,方便
进行
需要系统签名方面的调试,内含一个生成的platform.jks和系统签名源文件(.pk8和x509.pem等等) ,拿到源文件你也可以自己生成jks或者keystore。
内含jks签名信息:
Key store password:123456
Key alias:test
Key password:123456
### 回答1:
Android
Studio
中使用
蓝牙
连接
需要使用
Android
Bluetooth API。首先,需要在
Android
Manifest.xml 中声明 BLUETOOTH 和 BLUETOOTH_ADMIN 权限。然后,可以使用 BluetoothAdapter 类来管理
蓝牙
适配器并执行扫描、配对和
连接
设备
的操作。最后,使用 BluetoothSocket 类来与
设备
进行
数据通信。
### 回答2:
在
android
studio
中
进行
蓝牙
连接
需要使用
android
的
蓝牙
API和广播接收器。首先,需要在manifest中声明
蓝牙
权限和使用
蓝牙
的服务。接着,需要在代码中获取
设备
的
蓝牙
适配器和扫描
设备
。扫描
设备
完成后,可以通过列表的方式显示扫描到的
蓝牙
设备
,方便用户选择要
连接
的
设备
。当用户选择要
连接
的
设备
时,需要使用connectGatt()方法
连接
设备
。
连接
设备
后,可以使用bluetoothGatt对象与
设备
进行
通信。
蓝牙
通信的过程可以分为两个部分:客户端和服务器端。客户端负责向
设备
发送数据,而服务器端则负责接收并处理数据。为了方便处理数据,可以将数据打包成格式化的数据包。在
连接
后,首先需要发送数据包,以确定
设备
是否支持所需服务。如果
设备
支持所需服务,接下来就可以发送和接收数据了。
当数据传输结束后,需要使用disconnect()方法断开
连接
来释放资源。在整个
蓝牙
连接
过程中,需要考虑不同
设备
的兼容性问题。不同的
蓝牙
设备
可能采用不同的
蓝牙
协议,需要
进行
兼容性测试。
总之,
android
studio
提供了完整的
蓝牙
API和广播接收器,方便
android
应用程序
进行
蓝牙
连接
和通信。通过以上的步骤可以实现
android
studio
中的
蓝牙
连接
。
### 回答3:
Android
Studio
是Google为开发
Android
应用程序的集成开发环境(IDE),它包含了许多工具和资源,方便开发人员创建、测试和部署
Android
应用程序。在使用
Android
Studio
开发应用程序的过程中,通常需要使用
蓝牙
连接
功能
进行
设备
间的数据传输、通信等操作。
在
Android
Studio
中,
蓝牙
连接
功能是通过BluetoothAdapter和BluetoothSocket类来实现的。首先,在应用程序中需要获取BluetoothAdapter对象,这可以通过调用getDefaultAdapter()方法获得:
BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
接下来,需要使用BluetoothDevice类来管理和
连接
蓝牙
设备
。在
Android
Studio
中,可以调用startDiscovery()方法来
搜索
并列出附近的
蓝牙
设备
,根据
设备
名称或MAC地址
进行
搜索
:
bluetoothAdapter.startDiscovery();
当找到需要
连接
的
设备
后,可以调用createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(UUID uuid)方法来创建一个BluetoothSocket对象,并将
设备
的UUID传递给该方法以指示
蓝牙
服务。然后,可以通过BluetoothSocket对象来与
设备
进行
通信:
BluetoothDevice device = bluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
BluetoothSocket socket = device.createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(uuid);
socket.connect();
以上代码段将创建一个与
目标
设备
的
蓝牙
连接
,并且在
连接
成功后可以使用socket对象来发送和接收数据。可以使用InputStream和OutputStream类轻松地实现数据的传输和接收:
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
使用这些类和方法,可以轻松地实现
Android
应用程序中的
蓝牙
连接
功能。值得注意的是,在开发
Android
应用程序时,请遵循
Android
设备
间的
蓝牙
连接
协议,确保应用程序和
设备
之间的
连接
安全可靠。同时,请记得在应用程序完成功能后及时关闭
连接
,以便释放系统资源。