VR的全称是Virtual Reality,即虚拟现实的意思。与电视、显示器这类图像输出设备不同,VR通过360°的画面包围感来模拟现场场景,让人产生身临其境的错觉。

VR的这一构想其实由来已久,并非近几年才创造出来的。最早的虚拟现实概念来自于1935年斯坦利·G·温鲍姆的短篇科幻小说《皮格马利翁的眼镜(Pygmalion’s Spectacles)》,他在书中描写了一种以嗅觉、触觉控制和全息护目镜为基础的装置,并且首次使用了“虚拟现实”这一名字。因此斯坦利·G·温鲍姆被公认是虚拟现实题材的开创者。

Sensorama Sensorama

之后相继有不少人尝试打造一台真正的虚拟现实系统,例如1962年美国发明家莫顿·海利希花费五年的时间制造了一台VR原型机Sensorama,内置了五部短片,并同时对视觉、听觉、嗅觉和触觉进行调用,来达到模拟现实的目的。因此,莫顿·海利希也有“虚拟现实之父”的赞誉。

在消费电子蓬勃发展的上世纪90年代,也有不少游戏公司将VR的概念引入到游戏中,其中最著名的莫过于世嘉、任天堂和索尼这些游戏业大佬,为日后的VR设备定下了设计的基调。尽管任天堂的Virtual Boy遭遇到前所未有的失败,但在那个VR产业尚处于萌芽状态的时期确实是一款非常勇敢的产品。

任天堂Virtual Boy 任天堂Virtual Boy

事实证明,HTC Vive、Oculus、PS VR都拥有着成熟的外形设计,这都得感谢那些拍死在沙滩上的前辈先烈们。就连一向以幻想为启发的动漫作品中,也不乏VR头盔的身影,比如《刀剑神域》,足见早期VR的机械概念影响之深。

但目前几乎所有VR都只是一副戴在头上的头盔,顶多也就是视觉VR。对于以全方位沉浸感为目标的VR来说,还远远没有达到真正全感官虚拟的这一目标。

VR Sense VR Sense

第一台全感官VR游戏设备的名衔,似乎是被光荣特库摩摘得了。他们在昨天以“特库摩50周年”的名号,发布了一款名为“VR Sense”的VR设备。与以往的VR头盔不同的是,VR Sense是一台完全包裹身体的巨大机器,它采用的是传统街机的设计理念,主要为大型游乐设施提供VR游玩服务。

它的概念确实很与众不同,打造了一个完全封闭的VR体验环境,当然目的是为了加强全感官VR的效果。首先是头显部分,使用了索尼PS VR作为显示,配合PS MOVE体感控制器。

VR Sense的座椅本身可以进行X、Y、Z三轴方向的移动,以配合游戏中的场景,这一点倒是普通家庭里无法做到的。此外为了增强真实感,包括气味、温度与风力,VR Sense都能进行模拟。另外还有触觉,如果在游戏中突然有蜘蛛、老鼠之类的物体出现,也能在你的身体上施加类似的触感。但光荣没有透露这一功能具体是如何实现的。

至少从机器内部来看,似乎并没有给人一种很高科技的感觉。正面只有一块屏幕,以及一个放置PS Camera的槽,看上去真的像街机一样简陋。

不过光荣已经宣布将为VR Sense开发三款对应的VR游戏,包括确定的《真三国无双》,另有计划中的赛马游戏《GI Jockey Sense》和恐怖游戏《Horror Sense》。VR Sense本体将于今年夏季发售,价格未定,不过反正是企业向的产品,我们消费者只要关心玩一次要投多少钱就行了。

不知未来VR Sense是否会成为继HTC Vive、Oculus和PS VR后的又一大VR主流平台?对此,我个人倒是蛮期待的。只是这货的创意,真的不是来自名侦探柯南剧场版《贝克街的亡灵》中的VR游戏机“茧”吗?还是说,日本人抄袭日本人是大丈夫的?

名侦探柯南剧场版《贝克街的亡灵》中的VR游戏机“茧” 名侦探柯南剧场版《贝克街的亡灵》中的VR游戏机“茧”

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    2017年02月09日 05:53