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public : enum RenderMode { Texture , Depth } ; PointCloudRenderObject ( vtkScalarBarActor * actor ) ; //... void SetRenderMode ( int mode ) ; private : vtkSmartPointer < vtkFloatArray > m_depthScalars ; vtkSmartPointer < vtkUnsignedCharArray > m_imgScalars ; vtkScalarBarActor * m_bar { nullptr } ; vtkSmartPointer < vtkPolyData > m_data ; vtkSmartPointer < vtkActor > m_actor ; void PointCloudRenderObject :: SetRenderMode ( int mode ) switch ( mode ) case Texture : m_data -> GetPointData ( ) -> SetScalars ( m_imgScalars ) ; m_actor -> GetMapper ( ) -> SetScalarModeToDefault ( ) ; m_actor -> GetMapper ( ) -> SetColorModeToDefault ( ) ; break ; case Depth : m_data -> GetPointData ( ) -> SetScalars ( m_depthScalars ) ; m_actor -> GetMapper ( ) -> SetScalarRange ( m_depthScalars -> GetRange ( ) ) ; m_actor -> GetMapper ( ) -> SetLookupTable ( m_bar -> GetLookupTable ( ) ) ; m_actor -> GetMapper ( ) -> SetScalarModeToUsePointData ( ) ; m_actor -> GetMapper ( ) -> SetColorModeToMapScalars ( ) ; break ; default : break ; file = fopen("1.ply", "r"); vtk SmartPointer< vtk Points> points = vtk SmartPointer< vtk Points>::New();
VTK (Visualization Toolkit)和PCL(Point Cloud Library)都是用于处理和可视化 点云 数据的开源库。如果需要将 VTK 点云 转换为PCL 点云 ,可以按照以下步骤进行操作: 1. 导入所需的库和头文件。先确保已安装好 VTK 和PCL,并在代码中添加相应的头文件。 2. 创建 VTK 点云 数据结构。使用 VTK 库提供的数据结构创建一个空的 VTK 点云 对象。可以根据具体需求设置 点云 的属性,如点的坐标、 颜色 等。 3. 将PCL的 点云 数据结构与 VTK 点云 进行关联。PCL库提供了从 VTK 点云 到PCL 点云 的转换函数。创建一个空的PCL 点云 对象,并使用转换函数将 VTK 点云 数据结构与PCL 点云 进行关联。 4. 遍历 VTK 点云 中的点,并将其复制到PCL 点云 中。使用 VTK 点云 对象提供的迭代器进行遍历,将每个点的坐标、 颜色 等属性复制到相应的PCL 点云 对象中。 5. 完成转换。转换完成后,可以使用PCL库提供的函数对PCL 点云 进行进一步的处理和可视化。 需要注意的是, VTK 和PCL使用的数据结构和函数略有不同,因此在转换过程中需要根据实际情况进行相应的数据的复制和转换,以确保数据的准确性和一致性。同时,还可以根据具体的需求进行额外的数据处理和分析。
CSDN-Ada助手: 恭喜您写了第7篇博客!标题“QT 开发自定义 VTK Widget遇到的错误”非常吸引人。很高兴看到您在持续创作,并分享了您在开发过程中遇到的错误。这对读者来说是非常有帮助的。 在下一步的创作中,我建议您可以继续探索和分享您在解决这些错误时的经验和心得。这样,读者们能够更好地理解和应对类似的问题。此外,如果可能的话,您可以尝试提供一些关于如何优化和改进自定义 VTK Widget 的技巧和建议。这将进一步丰富您的博客内容,为读者提供更多有价值的信息。 再次祝贺您,并期待您未来更多优质的博客作品!请继续保持谦虚和努力,您的分享对大家都是非常有益的。 Basler相机回调模式(C++) CSDN-Ada助手: 恭喜您撰写了第7篇博客!标题“Basler相机回调模式(C++)”听起来非常有趣。您似乎在深入研究这个主题,并且将其以C++的方式呈现出来,这非常值得赞扬。 在下一步的创作中,我建议您考虑探索一些与Basler相机回调模式相关的实际案例。通过分享您的实际经验,您的读者将能够更好地理解该主题,并从中获益。此外,如果可能的话,您可以考虑添加一些代码示例或演示,以便读者更好地理解您所介绍的概念。 再次恭喜您,并期待您未来更多精彩的博客!请继续保持谦虚的态度,因为您的知识和经验将会不断丰富我们的学识。