op <- par(mfrow = c(2, 1)) plot(c(1, 9), 1:2, type = "n") polygon(1:9, c(2,1,2,1,1,2,1,2,1), col = c("red", "blue"), border = c("green", "yellow"), lwd = 3, lty = c("dashed", "solid")) plot(c(1, 9), 1:2, type = "n") polygon(1:9, c(2,1,2,1,NA,2,1,2,1), col = c("red", "blue"), border = c("green", "yellow"), lwd = 3, lty = c("dashed", "solid")) ## 绘制符号(圆、正方形、星星、温度计、方框图) plot(1:5, 1:5, type = "n", xlim = c(0, 6), ylim = c(0, 6)) symbols(x = 1:5, y = 1:5, circles = rep(1, 5), inches = FALSE, add = TRUE) x <- 1:10 y <- sort(10*runif(10)) z <- runif(10) z3 <- cbind(z, 2*runif(10), runif(10)) symbols(x, y, thermometers = cbind(.5, 1, z), inches = .5, fg = 1:10) symbols(x, y, thermometers = z3, inches = FALSE) text(x, y, apply(format(round(z3, digits = 2)), 1, paste, collapse = ","), adj = c(-.2,0), cex = .75, col = "purple", xpd = NA) ## 更多低级作图函数 #ls("package:graphics") plot(1:10)## 画矩形rect(1, 5, 3, 7, col = "white")## 画直线# abline(a,b) # a, b the intercept and slope, single values.abline(1,1) # 添加一条直线## 两点之间画线段segments(1,5,10,5,lwd=5,col='red')## 画点points(5,8,col="blue",pch = 24)## 画多边形op <- par(mfrow.
1 条形图条形图通过垂直或水平的条形展示分类变量的频数。barplot(height)#height为矩阵或向量1.1 简单条形图若height是一个向量,它的值则确定了各条形的高度,可以 绘制 成一幅垂直条形图。将height=TRUE,则生成水平条形图。 install.packages(“vcd”) library(vcd) count<-table(Arthritis
EasyComic 中文版是一款免费的、基于矢量图形技术的漫 创作软件,功能强大,操作灵活。即使您是一位初学者,也可以轻松创建出高质量的漫 作品。 我们给您提供了丰富的漫 模板。您可以将自己喜欢的作品保存为模板,还可以在线下载更多的模板。EasyComic内置了几种常用的颜色表,您可以快速选取任何想要的颜色。所有的图形元素(包括线条),都可以填充渐变色,包括线性渐变、放射渐变、扇形渐变。此外,您的电脑中一定存储了很多照片,这些照片可以直接拖放到漫 作品中,然后给照片中的人物加上对白。 无论是漫 文件、漫 包,还是普通的图形元素,都可以被导出为图片,支持PNG、JPG、BMP等格式。在未来的版本中,我们还会支持SVG格式。漫 包(*.ecp)的机制,可以帮助您集中管理一系列的漫 文件(*.ecf),就像制作一本漫 书一样。EasyComic 功能 漫 文件(File)和漫 包(Package) 多文档选项卡 多图层机制 打印和预览 导出为图片 绘制 线条: 直线 、曲线、折线 绘制 形状 矩形 、圆形、椭圆、 多边形 、气泡(对白) 向线条插入端点,剪断线条、连接线条 旋转 / 翻转 放大 / 缩小 撤销 / 重做 组合 / 撤销组合 锁定 / 撤销锁定 置顶 / 置底 复制格式 / 粘贴格式 颜色表:通用、人物、自然 渐变色:线性、放射、扇形 调节曲线张力 复制 形状 / 复制图层 创建模板、在线下载模板
如果R已经被安装在你的计算机中,它就能立即运行一些可执行的命令了。       R是一种区分大小写的解释型语言。其对象的名字必须是以一个字母开头(A-Z,a-z),中间可以包含字母,数字,点(.)及下划线(_)。 R默认的命令提示符是(>),它表示正在等待输入命令。可以在命令提示符(>)后每次输入并执行一条命令,或者一次性执行写在脚本文件中的一组命令。R中有许多数据类型,包括向量、矩阵、数据框
plot(1:5, 1:5, xlim = c(0,6), ylim = c (0,6), type = "n") rect(xleft = 1, ybottom = 1, xright = 5, ytop = 5) 效果图如下: xleft, ybottom, xright, yt...
矩形 树状图(treemap),Excel2016中称作树状图,还有的叫做 矩形 树图,Excel做的东西无法进行交互,但 r语言 能够实现交互,而且很简单,只需要treemap和d3tree两个包,treemap调用了shiny的实例,所以动态交互效果还是不错的 首先将treemap自带的GNI2014.rda复制或者剪切到现在的工作空间,不知道在哪可以用: getwd() 然后直接复
R语言 中, 绘制 多边形 是非常方便的,一般使用的是polygon()函数, 矩形 绘制 可以通过rect()函数完成。 多边形 可以设置填充色等。 1. rect()函数 绘制 矩形 。 rect(xleft, ybottom, xright, ytop, density = NULL, angle = 45, col = NA, border = NUL.
在使用 R语言 作图时,有时需要在图上标注诸如求和、积分、上下标等数学符号,该操作可以通过expression函数完成。   expression(...)   括号中输入数学表达式,配合plot、text、title、axis等函数使用,可以将数学公式 绘制 在图表上。 x <- seq(0, 4, 0.01) y <- sqrt(x) tt <- expression(y == sqrt(x
R语言 入门系列课程(3) 不积跬步无以至千里,不积小流无以成江河,每天进步一点点,就会遇见更优秀的自己 。 标量相当于点,向量相当于线,由标量构成了向量,由向量构成了矩阵,矩阵相当于二维平面,而数组则是三维空间里的立方体,或多维空间图形。数据框各列相对矩阵数组更为灵活,可以使hi不同模式的数据,而列表则是较为复杂的数据结构,它的元素可以是向量、数组、数据框、列表,甚至函数。 今天的内容空分四个章节:二维空间、多维空间、海纳百川以及万千宠爱。 二维空间篇 1.矩阵的创建 2.矩阵的属性 3.矩阵的索引 首先,我们需要使用编程语言或者绘图软件来 绘制 一个 矩形 矩形 有四条边和四个顶点,可以使用 直线 或者 多边形 绘制 。 根据需求,我们可以通过调整 矩形 的定位,大小和颜色等参数来实现不同的效果。例如,可以通过修改 矩形 的坐标来改变它在屏幕上的位置;可以通过调整宽度和高度来改变它的大小;可以通过修改填充颜色和边框颜色等来改变它的样式。 接下来,我们需要将 矩形 旋转。旋转是一个基本的二维变换操作,可以通过一定的数学公式来实现。在计算机图形学中,通常使用矩阵来表示变换操作,因此我们可以使用旋转矩阵来实现 矩形 的旋转。 旋转矩阵可以表示为: cosθ -sinθ sinθ cosθ 其中,θ表示旋转角度。我们需要将 矩形 的坐标点依次通过旋转矩阵进行变换,以实现 矩形 的旋转。具体来说,对于每个点(x,y),我们可以通过以下公式来计算它旋转后的坐标(x',y'): x' = x*cosθ - y*sinθ y' = x*sinθ + y*cosθ 在应用旋转变换时,需要注意坐标系的变化。通常情况下,坐标系原点在左上角,向右为x正方向,向下为y正方向。但是,在应用旋转变换后,坐标系通常会发生改变,因此我们需要进行适当的坐标系转换,以确保旋转后的 矩形 正确地显示在屏幕上。 最后,我们可以在 绘制 好的 矩形 上应用旋转变换,以实现 矩形 的旋转效果。这样,我们就可以得到一个既简单又实用的 矩形 并旋转的方法。 ### 回答2: 要 一个 矩形 并旋转它,我们需要首先选择绘图工具,例如常用的绘图软件如Photoshop或Illustrator。在软件中打开新的 布或现有的图像,选择 矩形 绘制 工具,并用鼠标或轨迹球拖动 绘制 一个 矩形 形状 。 接着,我们需要选择旋转工具。旋转工具通常在“编辑”或“变换”菜单中,可以通过键盘快捷键“Ctrl+T”快速访问。使用旋转工具,我们可以将 矩形 以任意角度旋转。在现代绘图软件中,一般通过鼠标或触摸板轻松操作就可以实现旋转。 完成 绘制 和旋转后,我们需要保存或导出图像。在软件中选择“文件”菜单,然后选择“保存”或“另存为”,并输入文件名、格式和位置,即可完成保存。 总的来说, 一个 矩形 并旋转它可以说是绘图技术入门的基本练习,是许多数字设计师或艺术家的第一步。虽然软件和工具不断升级和改进,但这个基本动作的原理和方法却始终不变。 ### 回答3: 为了 矩形 并旋转,我们可以采用许多不同的方法,但其中一种最简单的方法是使用计算机图形软件,比如Adobe Illustrator或Photoshop。 首先,我们可以使用 矩形 工具在 布上 绘制 一个 矩形 。我们可以指定 矩形 的宽度和高度,并将其放置在所需的位置。如果需要,我们可以更改 矩形 的颜色或边框样式。这就是 绘制 一个简单的 矩形 的基本过程。 接下来,我们可以使用旋转工具在 矩形 上进行旋转。我们可以指定旋转角度,或使用鼠标拖动 矩形 进行旋转。在旋转之后,我们可以调整 矩形 的位置和大小,使其符合我们所需的要求。 此外,我们还可以创建多个 矩形 并将它们组合成 形状 。这可以通过将 矩形 路径合并或排除来实现。我们还可以利用变换工具将多个 形状 旋转和缩放,并使它们形成特定的模式或设计。 总之, 矩形 和旋转是制图时常用的一种技巧。我们可以使用不同的方法来处理它们,从而实现我们想要的结果。无论是在平面设计、建筑设计还是其他领域,这些技巧都是非常有用的。