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谢邀!
先放老婆照片在放攻略!
玩这个游戏一定要熟悉技能,走位还是大部分能躲的,别贪伤害,以为有吸血就可以硬莽,该走还是得走,风身法肯定最好用,别的也不是不能,水身法洗出个幻影减伤的词条吸引仇恨也行,火身法也很好用,然后就是心法一定用剑心法,剑心法现在完爆其他心法,剑心法现在最多能有两条减身法cd的词条,一条百分之50,一条百分之25,身法本身减cd,身法cd能打减到3到4秒,增加很多容错率。
以下是我之前版本的心得。
全成就刷完了,以下是给新手的建议!
1. 武技(包含灵技),也就是左键的普通。
2. 绝技,带CD的右键技能。
3. 身法,这个不用多说就是空格。
4. 神通,大招,但是在没有获得逆天改命的支持的话基本上用不上(前提触发比较苛刻),但有了相关逆天改命后就能很好发挥。
5. 心法,每个流派(剑枪刀,指拳掌,4行+雷风)的心法都有特定的加成,而在会心,灵根抗性,功法抗性这三样上面最明显。
下面是不同流派强势和推荐选择的技能:
剑
这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。
武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选
月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。
绝技推荐:碎星和灭空剑都很好。
心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。
刀
也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨
武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。
神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。
枪
基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。
掌
武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。
神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。
拳
和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。
绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高渺少。
神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。
指
前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派
武技推荐:轮回指。
身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,
火
群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。
水
目前比较拉跨的门派,不建议修炼。
雷
和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大
武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。
风
目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。
武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。
身法:云卷类, 兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀人(你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以)。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)
绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。
土和木
都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。
唯一就是土系的身法土遁还是可以一用,但自身不带伤害所以没有风系身法强势。
基本上大概情况就是这样,版本每天都更新,所以说不定过个几周,一两个月就会不一样。