注:这里有三个关键点:

1、在methods里使用ajax的时候要把this先赋值一个设定的参数,不然ajsx内无法访问到this对象;

2、轮询执行要在mounted钩子方法下做,具体说明见下;

3、setInterval中调用方法时不要加()及引号等。

Vue每个钩子函数都在啥时间触发

beforeCreate

在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。

created

实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。

beforeMount

在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

mounted

el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。

beforeUpdate

数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。

updated

由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

beforeDestroy

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

destroyed

Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
In [1]: abs(-6) Out[1]: 62 进制转化十进制转换为二进制:In [2]: bin(10) Out[2]: '0b1010'十进制转换为八进制:In [3]: oct(9) Out[3]: '0o11'十进制转换为十六进制:In [4]: hex(15) Out[4]: '0xf'3 整数和A

pickle和pickleshare区别

Pike的安装(Ubuntu环境)    pike的语法非常像C++,但是它也是脚本语言,所以具有一般脚本语言的特性。一个简单的pike程序,hello world: 1 int main() 3 write("Hello world!\n"); 4 return 0; 5 }    string的用法,及命令行参数的例子: