《三国志英杰传》兵种、策略与移动力攻防
一、兵种简介
英杰传中共有10个兵种,即步兵、骑兵、弓兵、贼兵、军乐队、运输队、妖术师、武术家、异民族、猛兽兵团。其中前四个兵种即步兵、骑兵、弓兵和贼兵是分三段升级的,若包括这些细分的兵种则共有16个兵种。
初级步兵称短兵,15级以上短兵使用长枪后升级为长兵,30级以上长兵使用步兵车后升级为战车。
初级骑兵称轻骑兵,15级以上轻骑兵使用马镫后升级为重骑兵,30级以上重骑兵使用近卫镫后升级为近卫队。
初级弓兵称弓兵,15级以上弓兵使用连弩后升级为连弩兵,30级以上连弩兵使用发石车后升级为发石车。
初级贼兵称山贼,15级以上山贼使用无赖精神后升级为恶贼,30级以上恶贼使用侠义精神后升级为义贼。
上面的若干级以上均包含该级在内。
二、各兵种攻击范围和所会策略
攻击范围图(其中O代表攻击部队所处位置,其余字母表示攻击范围,-为不能攻击的范围)
A:
-A-
AOA
-A-
B:
BBB
BOB
BBB
C:
--C--
-C-C-
C-O-C
-C-C-
--C--
D:
-DDD-
DD-DD
D-O-D
DD-DD
-DDD-
E:
---E---
-EEEEE-
-EE-EE-
EE-O-EE
-EE-EE-
-EEEEE-
---E---
兵种 攻击范围 所会策略
短兵 A Lv6焦热Lv12假情报
长兵 B (Lv6焦热Lv12假情报)Lv18火龙Lv24激励Lv28援助
战车 B (Lv6焦热Lv12假情报 Lv18火龙Lv24激励Lv28援助)
轻骑兵 A Lv8牵制Lv12激励
重骑兵 A (Lv8牵制Lv12激励)Lv20挑拨
近卫队 A (Lv8牵制Lv12激励 Lv20挑拨)
弓兵 C Lv6漩涡Lv12假情报
连弩兵 D (Lv6漩涡Lv12假情报)Lv18浊流Lv24激励Lv28援助
发石车 E (Lv6漩涡Lv12假情报 Lv18浊流Lv24激励Lv28援助)
山贼 A Lv1落石Lv8山崩/牵制Lv12假情报 Lv16激励Lv20援助
恶贼 B (Lv1落石Lv8山崩/牵制Lv12假情报)Lv16激励/山洪Lv20援助Lv24大落石
义贼 B (Lv1落石Lv8山崩/牵制Lv12假情报Lv16激励/山洪Lv20援助Lv24大落石) Lv32大山崩
军乐队 A Lv1激励Lv8支援Lv16鼓舞Lv24大激励Lv32大支援Lv40大鼓舞
运输队 B Lv1援助Lv8补给Lv16救济Lv24大援助Lv32大补给Lv40大救济
武术家 B Lv1焦热Lv8火龙Lv16猛火Lv24大焦热Lv32大火龙
异民族 B Lv1漩涡Lv8浊流Lv16海啸Lv24大漩涡Lv32大浊流
猛兽兵团B Lv1牵制/假情报Lv8伪兵Lv16挑拨Lv24伪装Lv32欺压
妖术师 A Lv26焦热/火龙/猛火/大焦热,漩涡/浊流/海啸/大漩涡,落石/山崩/山洪/大落石,假情报/伪兵/伪装,牵制/挑拨/欺压,看护/治愈/救命,大激励,大援助 Lv28大支援 Lv30大补给 Lv32大火龙 Lv34大浊流 Lv36大山崩 Lv38大鼓舞 Lv40大救济
三、各兵种的移动力及在各种地形的消耗
移动力 平原 城内 草地 桥梁 树林 荒地 山地 村庄 鹿砦 兵营 宝物库 粮仓
短兵 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2
长兵 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2
战车 5 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2
弓兵 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2
连弩兵 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2
发石车 3 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2
妖术师 4 1 1 1 1 1 1 x 2 2 2 2 2
军乐队 4 1 1 1 1 1 2 x 2 2 2 2 2
运输队 3 1 1 1 1 1 2 x 2 2 2 2 2
山贼 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
恶贼 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
义贼 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
武术家 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
异民族 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
猛兽兵团 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
轻骑兵 6 1 1 1 1 x 2 x 2 3 3 3 3
重骑兵 5 1 1 1 1 x 2 x 2 3 3 3 3
近卫队 6 1 1 1 1 x 2 x 2 3 3 3 3
其中x表示不能进入的地形。
另有河流、悬崖、城墙、城门、栅栏、房舍等地形任何兵种都不能进入。
带马的部队移动力上升
相关宝物:赤兔马+3,的卢+2,爪黄飞电+1。
四、策略介绍和等效道具
英杰传中共有36种策略,其中27种有等效的道具。攻击性的策略使用时可能失败,而使用其等效道具则必定成功,但效果稍差。
下表中施计范围以施计者为中心计算,效果范围以受计者为中心计算。
范围O:指施计者或受计者自身
范围A:
-A-
AAA
-A-
范围B:
BBB
BBB
BBB
范围C:
--C--
-CCC-
CCCCC
-CCC-
--C--
范围D:
-DDD-
DDDDD
DDDDD
DDDDD
-DDD-
策略名 策略值 程度 施计范围效果范围等效道具道具价格
火计攻敌,适用地形:平原、草原、树林、城内,在树林中用有加成。适用天气:晴天、阴天
焦热 4 少 B O 焦热书 50
火龙 8 中 C O 火龙书 100
猛火 12 多 D O 猛火书 200
大焦热 16 少 B A
大火龙 20 中 C A
水计攻敌,适用地形:平原、桥梁。雨天用有加成
漩涡 6 少 B O 漩涡书 80
浊流 10 中 C O 浊流书 160
海啸 14 多 D O 海啸书 320
大漩涡 18 少 B A
大浊流 22 中 C A
石计攻敌,适用地形:山地、荒地
落石 8 少 B O 落石书 100
山崩 12 中 C O 山崩书 200
山洪 16 多 D O 山洪书 400
大落石 20 少 B A
大山崩 24 中 C A
使敌混乱
假情报 8 轻 B O 浓雾书 50
伪兵 16 中 C O 雷阵雨书100
伪装 24 重 B A 豪雨书 200
减敌士气
牵制 4 少 B O
挑拨 8 中 C O
欺压 12 多 D O
恢复士气
激励 4 少 B O 酒 50
支援 8 中 C O 特级酒 100
鼓舞 12 多 D O 老酒 200
大激励 16 少 O B 平气书 250
大支援 24 中 O C 活气书 500
大鼓舞 32 多 O D 勇气书 1000
恢复兵力
援助 6 少 B O 豆 100
补给 12 中 C O 麦 200
救济 18 多 D O 米 400
大援助 24 少 O B 援队书 500
大补给 32 中 O C 援部书 1000
大救济 40 多 O D 援军书 2000
恢复兵力、士气
看护 12 少 B O 药 300
治愈 20 中 C O 中药 600
救命 28 多 D O 茶 1200
其中恢复性策略只能对施计范围内我军兵力或士气不满的部队使用,但其中带大的策略无需任何条件即可使用。而攻击性策略可对施计范围内的敌军使用,其中有一些受天气和地形的限制。
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兵种和攻击力、防御力、策略值及兵力
各兵种的
兵力=1级兵力+每级增加兵力*(等级-1)
策略值=智力值/40*(等级+10)
攻击力=(基本攻击力+兵种的攻击修正)*(等级+10)
防御力=(基本防御力+兵种的防御修正)*(等级+10)
基本攻击力由武将的武力决定,基本防御力由武将的统御力决定,从约21至28不等,以下是部分武力或统御力值对应的基本攻击力、防御力值:
武力/基本攻击力(或统御力/防御力):
100/28
95/26.8
90/26
84/25.1
74/24
60/23
40/22
10/21
各兵种的攻击、防御修正和兵力的有关数值见下表:
兵种 攻击修正防御修正1级兵力 每级增加兵力
短兵 0 0 500 50
长兵 4 4
战车 4 8
轻骑兵 4 -2 500 60
重骑兵 6 2
近卫队 8 4
弓兵 -2 0 500 40
连弩兵 4 0
发石车 8 2
山贼 2 0 800 40
恶贼 4 2
义贼 6 4
武术家 6 4 600 50
异民族 6 8 700 60
猛兽兵团8 -2 400 50
妖术师 -4 -4 300 50
军乐队 -4 -4 300 40
运输队 -4 -4 300 40
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这两天研究了一下英杰传中各兵种的攻防能力,
攻击修正 防御修正
短兵 0 0
长兵 4 4
战车 4 8
轻骑兵 4 -2
重骑兵 6 2
近卫队 8 4
弓兵 -2 0
连弩兵 4 0
发石车 8 2
山贼 2 0
恶贼 4 2
义贼 6 4
武术家 6 4
异民族 6 8
猛兽军团 8 -2
妖术师 -4 -4
军乐队 -4 -4
运输队 -4 -4
这才发现最强的兵种是异民族。以前有些看法只是直觉,实际上是不对的。比方说有人曾说猛兽兵团攻击力特别高,其实和近卫队、发石车都是一样的。而贼兵的防御也并不弱,不次于骑兵。