1、C/C++指针参数赋值用法
指针(pointer)是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型,它实现了
对其它对象的间接访问
。定义指针类型的方法将声明符写成*d的形式,其中d是变量名,如以下代码声明了一个整形指针:int *ip1;
对指针进行赋值只能使用以下四种类型的值:(1)空指针(2)类型匹配的对象的地址(3)同类型的另一个有效指针(4)另一对象之后的下一地址。
1)空指针
空指针(null pointer)不指向任何对象。
(1)赋值为空指针
有以下几种方法可以将指针赋值为空指针。
int *p1 = nullptr;
int *p2 = 0;
int *p3 = NULL;
其中,nullptr是C++11新标准刚刚引入的一种方法。
(2)不能赋值为整形变量,但是可以赋值为整形常量
把整形变量直接赋给指针是错误的操作,如
int zero = 0;
int *p1 = zero;
如果将zero声明为常量值,则可以用其对指针进行赋值:
const int zero = 0;
int *p1 = zero;
(3)未定义的指针
如果只是声明了一个int指针,而未对其进行定义,如
int *p4;
2)类型匹配的对象的地址
可以将指针赋值为其类型匹配的对象的地址。
int one = 1;
int *p5 = &one;
此时p5的值是0x005CFB98,而0x005CFB98的内存中保存的值是4个字节的int类型的数据,其值为1。
3)同类型的另一个有效指针
可以将指针赋值为同一类型的另一个有效指针。
int *p6 = p5;
p6的值与p5的值相同,都是0x005CFB98。
4)另一对象之后的下一地址
还可以将指针赋值为同类型对象的下一个地址。
int *p7 = p5+1;
p7的值是0x005CFB9C,也就是p5的值0x005CFB98加上4个字节。
https://blog.csdn.net/hou09tian/article/details/73304756
2、C/C++指针参数赋值问题
关于在函数里对指针赋值的问题。首先可以看到如下现象:
void test(int *p)
p = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
QCoreApplication a(argc, argv);
int *t , y = 10;
t = &y;
test(t);
return a.exec();
注意t并没有变为空指针,一直以为传递指针,赋值完这个指针也会变的,没想到其实指针也是一个变量,我们如果要改变它,必须找到它在内存中的地址,也就是指针的地址。也就是说,对于函数中,如果对指针的地址进行赋值,事实上是改变不了原指针的!
详细解释:当把指针t传递给指针p时,两者同时指向同一块内存地址,但是是不同的指针(即指针的内存是不一样的),p=NULL将p指针指向其他地方(空),所以并不会改变t的指向位置。
void test(int **p)
*p = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
QCoreApplication a(argc, argv);
int *t , y = 10;
t = &y;
test(&t);
return a.exec();