1、C/C++指针参数赋值用法

指针(pointer)是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型,它实现了 对其它对象的间接访问 。定义指针类型的方法将声明符写成*d的形式,其中d是变量名,如以下代码声明了一个整形指针:int *ip1;

对指针进行赋值只能使用以下四种类型的值:(1)空指针(2)类型匹配的对象的地址(3)同类型的另一个有效指针(4)另一对象之后的下一地址。

1)空指针

空指针(null pointer)不指向任何对象。

(1)赋值为空指针

有以下几种方法可以将指针赋值为空指针。

int *p1 = nullptr;
int *p2 = 0;
int *p3 = NULL;

其中,nullptr是C++11新标准刚刚引入的一种方法。

(2)不能赋值为整形变量,但是可以赋值为整形常

把整形变量直接赋给指针是错误的操作,如

int zero = 0;
int *p1 = zero;

如果将zero声明为常量值,则可以用其对指针进行赋值:

const int zero = 0;
int *p1 = zero;

(3)未定义的指针

如果只是声明了一个int指针,而未对其进行定义,如

int *p4;

2)类型匹配的对象的地址

可以将指针赋值为其类型匹配的对象的地址。

int one = 1;
int *p5 = &one;

此时p5的值是0x005CFB98,而0x005CFB98的内存中保存的值是4个字节的int类型的数据,其值为1。  

3)同类型的另一个有效指针

可以将指针赋值为同一类型的另一个有效指针。

int *p6 = p5;

p6的值与p5的值相同,都是0x005CFB98。  

4)另一对象之后的下一地址

还可以将指针赋值为同类型对象的下一个地址。

int *p7 = p5+1;

p7的值是0x005CFB9C,也就是p5的值0x005CFB98加上4个字节。

https://blog.csdn.net/hou09tian/article/details/73304756

2、C/C++指针参数赋值问题

 关于在函数里对指针赋值的问题。首先可以看到如下现象:

void test(int *p)
    p = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
    QCoreApplication a(argc, argv);
    int *t , y = 10;
    t = &y;
    test(t);
    return a.exec();

 注意t并没有变为空指针,一直以为传递指针,赋值完这个指针也会变的,没想到其实指针也是一个变量,我们如果要改变它,必须找到它在内存中的地址,也就是指针的地址。也就是说,对于函数中,如果对指针的地址进行赋值,事实上是改变不了原指针的

详细解释:当把指针t传递给指针p时,两者同时指向同一块内存地址,但是是不同的指针(即指针的内存是不一样的),p=NULL将p指针指向其他地方(空),所以并不会改变t的指向位置。

void test(int **p)
    *p = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
    QCoreApplication a(argc, argv);
    int *t , y = 10;
    t = &y;
    test(&t);
    return a.exec();