在c.ts中导如:
1,批量导入
import { a, b, c } from './a'
2,导入接口
import { P } from './a'
let p: P = {
x: 1,
y: 2
3,导入时起别名
import { f as F } from './a'
4,使用* as + 变量名,导出所有成员并绑定到该变量
import * as All from './a'
console.log(All)
打印的all对象中,被添加了一个default属性,这是兼容性导致
5,默认导入(不加括号)
import myFunc from './a'
myFunc()
只介绍了ES6模块化,CommonJS和模块化兼容后续添加
一,前言在JS的项目中,随着工程的不断增大,为了便于管理和模块复用,产生了很多模块化解决方案如CommonJS,AMD,CMD及ES模块,目前最常用的是ES6的模块,CommonJS模块TS对这两种模块系统都有比较好的支持二,ES6模块导出src下新建es6文件夹,并创建a.ts, b.ts, c.ts文件三者关系为:c依赖a, a依赖b(使用a.ts演示导出,c.ts演示导出)...
TypeScript 是 JavaScript 的超集,相比 JavaScript,其最关键的功能是静态类型检查 (Type Guard)。然而 JavaScript 本身是没有静态类型检查功能的,TypeScript 编译器也仅提供了 ECMAScript 标准里的标准库类型声明,只能识别 TypeScript 代码里的类型。
那么 TypeScript 中如何引用一个 JavaScript 文...
支持js的所有导出方式
export:导出声明或表达式(export {a,b,c}会被认为是声明列表而非对象),不能导出单独变量(如:export a)
export default:能导出单独变量
(1)导出接口
任何声明(比如变量,函数,类,类型别名或接口)都能够通过添加export关键字来导出。
export interface {...};
export type a=c;
引入时和导出普通类型相同:import {x} from 'x.ts'
(2)导出重命名
* @param copy 深拷贝
* @param _object 如果不传返回为空对象 必须是js的{}对象
* @param _obj 可选 返回传入的@param _object 必须是js的{}对象,
export const copy = (_object: _typeObj, _obj: _typeObj = {}): _typeObj => {
if (!(Object.
在ts里使用 宏常量可以直接使用 const 定义在类外, 但此时在其他脚本中无法引用, 所以可以用 export 修饰一下, 此时它作为全局宏。有时候我们在做类的划分时, 并不希望将一个宏划分出去,此时我们希望将一个宏定义在类内,但属性定义并不允许 const 修饰,此时我们可以用2.0的 readonly 特性,结合 static 使用,这样我们就可以得到一个有 常量 特性的属性了。
/** 类外定义并导出,使其他页面类可以引用 */
export const MAIN_MAP_LOOP_
一个函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到,其中函数声明的类型定义较简单
function sum(x: number, y: number): number {
return x + y;
在调用时,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的
function sum(x: number, y:...
ts-loader 和 awesome-typescript-loader 都是 TypeScript 的 Webpack 加载器,它们的主要区别在于编译 TypeScript 代码的方式和速度上。
ts-loader 是官方提供的加载器,它使用了 TypeScript 的官方 API 进行编译。它的编译速度较慢,但它可以处理 TypeScript 的源映射和类型检查等功能。
awesome-typescript-loader 则使用了 faster 而且更直接的 TypeScript 编译器 API 进行编译,因此它的速度通常比 ts-loader 更快。但是,它不支持 TypeScript 的源映射和类型检查,因此在使用过程中需要注意这些问题。
总的来说,如果你需要更好的性能,可以选择 awesome-typescript-loader,但如果你更注重 TypeScript 的完整功能和可靠性,ts-loader 是比较好的选择。