在图形视图框架中,QGraphicsScene 提供一个快速的接口,用于管理大量 item,QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。

图形视图提供了一些典型形状的标准 item,当然,我们也可以自定义 item。除此之外,QGraphicsItem 还支持以下特性:

  • 鼠标按下、移动、释放和双击事件,以及鼠标悬浮事件、滚轮事件和上下文菜单事件
  • 键盘输入焦点和键盘事件
  • 拖放
  • 分组:通过父子关系,或 QGraphicsItemGroup
  • 碰撞检测

下面,一起来看看 QGraphicsScene 对 QGraphicsItem 的管理,主要包括:单击、选择、移动、缩放、删除等。

为了实现以上功能,我们主要实现了 QGraphicsScene 和 QGraphicsItem 对应的事件,通过鼠标和键盘来操作。

操作细节主要包括:

  • 选择:点击左键、按 Shift 键可以单选,按下 Ctrl 可进行多选。
  • 添加:点击左键
  • 删除:点击右键,删除鼠标下的 item;当按下 Ctrl 选择多个 items 时,按下 Backspace 键,将选中的全部删除。
  • 移动:点击左键,选择 item,然后移动鼠标;当按下 Ctrl 选择多个 items 时,可以移动选中的 items。
  • 缩放:按 Alt 键,然后鼠标拖拽 item 的边界。

在对应操作的事件中,我们输出了一些调试信息,以便跟踪。

custom_item.h:

#ifndef CUSTOM_ITEM_H
#define CUSTOM_ITEM_H
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsScene>
//QGraphicsScene管理QGraphicsItem(单击/选择/移动/缩放/删除)
// 自定义 Item
class CustomItem : public QGraphicsRectItem
public:
    explicit CustomItem(QGraphicsItem *parent = 0);
protected:
    // Shift+左键:进行选择  Alt:准备缩放
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    // Alt+拖拽:进行缩放  移动
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    // 使item可使用qgraphicsitem_cast
    int type() const;
private:
    QPointF m_centerPointF;
    bool m_bResizing;
// 自定义 Scene
class CustomScene : public QGraphicsScene
protected:
    // 左键:添加item  右键:移除item
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    // Backspace键移除item
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
#endif // CUSTOM_ITEM_H
   
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custom_item.cpp:

#include <QKeyEvent>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QDebug>
#include "custom_item.h"
// 自定义 Item
CustomItem::CustomItem(QGraphicsItem *parent)
    : QGraphicsRectItem(parent)
    // 画笔 - 边框色
    QPen p = pen();
    p.setWidth(2);
    p.setColor(QColor(0, 160, 230));
    setPen(p);
    // 画刷 - 背景色
    setBrush(QColor(247, 160, 57));
    // 可选择、可移动
    setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsMovable);
void CustomItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    if (event->button() == Qt::LeftButton) {
        if (event->modifiers() == Qt::ShiftModifier) {
            qDebug() << "Custom item left clicked with shift key.";
            // 选中 item
            setSelected(true);
        } else if (event->modifiers() == Qt::AltModifier) {
            qDebug() << "Custom item left clicked with alt key.";
            // 重置 item 大小
            double radius = boundingRect().width() / 2.0;
            QPointF topLeft = boundingRect().topLeft();
            m_centerPointF = QPointF(topLeft.x() + pos().x() + radius, topLeft.y() + pos().y() + radius);
            QPointF pos = event->scenePos();
            qDebug() << boundingRect() << radius << this->pos() << pos << event->pos();
            double dist = sqrt(pow(m_centerPointF.x()-pos.x(), 2) + pow(m_centerPointF.y()-pos.y(), 2));
            if (dist / radius > 0.8) {
                qDebug() << dist << radius << dist / radius;
                m_bResizing = true;
            } else {
                m_bResizing = false;
        } else {
            qDebug() << "Custom item left clicked.";
            QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
            event->accept();
    } else if (event->button() == Qt::RightButton) {
        qDebug() << "Custom item right clicked.";
        event->ignore();
void CustomItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    if ((event->modifiers() == Qt::AltModifier) && m_bResizing) {
        QPointF pos = event->scenePos();
        double dist = sqrt(pow(m_centerPointF.x()-pos.x(), 2) + pow(m_centerPointF.y()-pos.y(), 2));
        setRect(m_centerPointF.x()-this->pos().x()-dist, m_centerPointF.y()-this->pos().y()-dist, dist*2, dist*2);
    } else if(event->modifiers() != Qt::AltModifier) {
        qDebug() << "Custom item moved.";
        QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
        qDebug() << "moved" << pos();
void CustomItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    if ((event->modifiers() == Qt::AltModifier) && m_bResizing) {
        m_bResizing = false;
    } else {
        QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
int CustomItem::type() const
    return UserType + 1;
// 自定义 Scene
void CustomScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    qDebug() << "Custom scene clicked.";
    QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
    if (!event->isAccepted()) {
        if (event->button() == Qt::LeftButton) {
            // 在 Scene 上添加一个自定义 item
            QPointF point = event->scenePos();
            CustomItem *item = new CustomItem();
            item->setRect(point.x()-25, point.y()-25, 60, 60);
            addItem(item);
        } else if (event->button() == Qt::RightButton) {
            // 检测光标下是否有 item
            QGraphicsItem *itemToRemove = NULL;
            foreach (QGraphicsItem *item, items(event->scenePos())) {
                if (item->type() == QGraphicsItem::UserType+1) {
                    itemToRemove = item;
                    break;
            // 从 Scene 上移除 item
            if (itemToRemove != NULL)
                removeItem(itemToRemove);
void CustomScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    qDebug() << "Custom scene moved.";
    QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
void CustomScene::keyPressEvent(QKeyEvent *event) {
    if (event->key() == Qt::Key_Backspace) {
        // 移除所有选中的 items
        qDebug() << "selected items " << selectedItems().size();
        while (!selectedItems().isEmpty()) {
            removeItem(selectedItems().front());
    } else {
        QGraphicsScene::keyPressEvent(event);
   
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使用很简单,将 item 添加至 scene 中,通过 view 显示即可。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include "custom_item.h"
int main(int argc, char *argv[])
    QApplication a(argc, argv);
    // 创建 item
    CustomItem *pItem = new CustomItem();
    pItem->setRect(20, 20, 60, 60);
    // 将 item 添加至场景中
    CustomScene scene;
    scene.setSceneRect(0, 0, 400, 300);
    scene.addItem(pItem);
    // 为视图设置场景
    QGraphicsView view;
    view.setScene(&scene);
    view.show();
    return a.exec();
   
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来源:http://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/53504323简述在图形视图框架中,QGraphicsScene 提供一个快速的接口,用于管理大量 item,QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。图形视图提供了一些典型形状的标准 item,当然,我们也可以自定义 item。除此之 Qt中提供的Item未必能够满足需要,因此有必要实现自定义的 QGraphicsItem 对象。与QPushButton一样,如果发生鼠标事件,那么为了更换被点击按钮的图像,可以使用paint实现用户自定义 QGraphicsItem 。 2.一个简单的实验 #include #include "MyItem.h" #include #include #define W
GraphicsView框架结构主要包括三个类: QGraphicsScene (场景)、QGraphicsView(视图)、 QGraphicsItem (图元)。        主要应用方式是:GraphicsView绘图时首先创建一个场景,然后创建图元对象(如一个直线对象、一个多边形对象),再使用场景的add()函数,将图元对象添加到场景中,最后通过视图进行显示,部分代码如下: Header: #include < QGraphicsItem > qmake: QT += widgets Inherited By: QAbstractGraphicsShapeItem, QGraphicsItem Group, QGraphicsLineItem, QGraphicsObject, and QGraphicsPixmapItem; //此枚举描述 QGraphicsItem 的缓存模式。缓存通过分配和渲染到屏幕外像素缓冲区来加速渲.
QGraphicsItem 是 Qt 中的一个类,用于在 QGraphicsScene 中展示 2D 图形。如果要实现点击右下角进行拉伸 缩放 ,需要重写 QGraphicsItem 的 mousePressEvent、mouseReleaseEvent 和 mouseMoveEvent 三个事件。 在 mousePressEvent 中,需要获取到鼠标点击的位置,判断是否处于右下角的范围内。如果是,则鼠标此时处于拉伸 缩放 状态。在 mouseMoveEvent 中,需要根据鼠标 移动 的距离计算出要拉伸的大小,并对图形进行更新。在 mouseReleaseEvent 中,则表示拉伸 缩放 已经结束。 具体实现可参考以下步骤: 1. 在 QGraphicsItem 中添加变量 m_resizing 和 m_rectSize,用于表示当前是否处于拉伸 缩放 状态和图形的大小。 2. 在 mousePressEvent 中判断是否在右下角的范围内。如果是,则将 m_resizing 设为 true,并记录下当前鼠标位置和图形大小。 3. 在 mouseMoveEvent 中计算出要拉伸的大小,并通过 setRect 函数更新图形的大小。 4. 在 mouseReleaseEvent 中将 m_resizing 设为 false。 代码示例: class MyItem : public QGraphicsItem public: MyItem() m_resizing = false; m_rectSize = QRectF(0, 0, 100, 100); QRectF boundingRect() const override return m_rectSize; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override painter->drawRect(boundingRect()); void mousePressEvent( QGraphicsScene MouseEvent *event) override QPointF pos = event->pos(); QRectF rect = boundingRect(); if (pos.x() >= rect.right() - 10 && pos.y() >= rect.bottom() - 10) m_resizing = true; m_resizePos = pos; m_resizeRect = rect; void mouseMoveEvent( QGraphicsScene MouseEvent *event) override if (m_resizing) QPointF delta = event->pos() - m_resizePos; QRectF newRect = m_resizeRect.adjusted(0, 0, delta.x(), delta.y()); setRect(newRect); void mouseReleaseEvent( QGraphicsScene MouseEvent *event) override m_resizing = false; private: bool m_resizing; QRectF m_rectSize; QPointF m_resizePos; QRectF m_resizeRect;