值类型(Value types)

值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。

值类型直接包含数据。比如 int、char、float ,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。

下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:

类型描述范围默认值 bool布尔值True 或 FalseFalse byte8 位无符号整数0 到 2550 char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff'\0' decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 10 28 到 7.9 x 10 28 ) / 10 0 到 28 double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10 -324 到 (+/-)1.7 x 10 308 0.0D float32 位单精度浮点型-3.4 x 10 38 到 + 3.4 x 10 38 0.0F int32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470 long64 位有符号整数类型-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270 short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670 uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950 ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150 ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350

如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储尺寸:

using System ;
namespace DataTypeApplication
class Program
static void Main ( string [ ] args )
Console . WriteLine ( "Size of int: {0}" , sizeof ( int ) ) ;
Console . ReadLine ( ) ;

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Size of int: 4

引用类型(Reference types)

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。 内置的 引用类型有: object dynamic string

对象(Object)类型

对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱 ;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱

object obj; obj = 100; // 这是装箱

动态(Dynamic)类型

您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

声明动态类型的语法:

dynamic <variable_name> = value; dynamic d = 20;

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

字符串(String)类型

字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。

String str = "runoob.com";

一个 @引号字符串:

@"runoob.com";

C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待,比如:

string str = @"C:\Windows"; string str = "C:\\Windows"; @ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。 string str = @"<script type=""text/javascript""> </script>";

用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。

指针类型(Pointer types)

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

声明指针类型的语法:

type* identifier; char* cptr; int* iptr;

我们将在章节"不安全的代码"中讨论指针类型。

只有装过箱的数据才能拆箱

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