当 static 控件或具有 ES_READONLY 风格的 edit 控件被绘制时,会向父窗口发送 WM_CTLCOLORSTATIC 消息。如果我们在窗口过程中处理该消息,就必须返回一个画刷句柄,Windows 会使用该画刷来绘制控件背景(子窗口背景)。

也就是说,改变 static 控件的背景颜色只有这一种方式,就是处理 WM_CTLCOLORSTATIC 消息。 WM_CTLCOLORSTATIC 消息就是用来设置背景画刷的。

改变 static 控件的背景颜色:

#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE hInst;
int WINAPI WinMain(
	HINSTANCE hInstance,
	HINSTANCE hPrevInstance,
	PSTR szCmdLine,
	int iCmdShow
	static TCHAR szClassName[] = TEXT("HelloWin");   //窗口类名
	HWND hwnd;         //窗口句柄
	MSG msg;           //消息
	WNDCLASS wndclass; // 窗口类
	hInst = hInstance;
	 /**********第①步:注册窗口类**********/
	//为窗口类的各个字段赋值
	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;	//窗口风格
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;		//窗口过程
	wndclass.cbClsExtra = 0;			//暂时不需要理解
	wndclass.cbWndExtra = 0;			//暂时不需要理解
	wndclass.hInstance = hInstance;			//当前窗口句柄
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);	//窗口图标
	wndclass.hCursor = LoadIcon(NULL, IDC_ARROW);		//鼠标样式
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);	//窗口背景画刷
	wndclass.lpszMenuName = NULL;		//窗口菜单
	wndclass.lpszClassName = szClassName; // 窗口类名
	//注册窗口
	RegisterClass(&wndclass);
	/*****第②步:创建窗口(并让窗口显示出来)*****/
	hwnd = CreateWindow(
		szClassName,		//窗口类的名字
		TEXT("Welcome"),		//窗口标题(出现在标题栏)
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,	//窗口风格
		CW_USEDEFAULT,			//初始化时x轴的位置
		CW_USEDEFAULT,			//初始化时y轴的位置
		500,			//窗口宽度
		300,			//窗口高度
		NULL,			//父窗口句柄
		NULL,			//窗口菜单句柄
		hInstance,		//当前窗口的句柄
		NULL			//不使用该值
	//显示窗口
	ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
	//更新(绘制)窗口
	UpdateWindow(hwnd);
	/**********第③步:消息循环**********/
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	return msg.wParam;
/**********第④步:窗口过程**********/
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
	HDC hdc;		  //设备环境句柄
	PAINTSTRUCT ps;   //存储绘图环境的相关信息
	static HFONT hFont;  //逻辑字体
	static HWND hStatic;  //静态文本框控件
	static HBRUSH hBrush;  //画刷
	switch (message)
	case WM_CREATE:	
		//创建画刷
		hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0x41, 0x96, 0x4F));  //翠绿色
		//创建逻辑字体
		hFont = CreateFont(
			-14/*高*/, -7/*宽*/, 0, 0, 400 /*一般这个值设为400*/,
			FALSE/*斜体?*/, FALSE/*下划线?*/, FALSE/*删除线?*/, DEFAULT_CHARSET,
			OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
			FF_DONTCARE, TEXT("微软雅黑")
		//创建静态文本框控件
		hStatic = CreateWindow(TEXT("static"), TEXT("欢迎来到中国!"),
			WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTERIMAGE | SS_CENTER,
			20 /*x坐标*/, 20 /*y坐标*/, 240 /*宽度*/, 60 /*高度*/,
			hWnd /*父窗口句柄*/, (HMENU)1 /*控件ID*/, hInst /*当前程序实例句柄*/, NULL
		//设置控件的字体
		SendMessage(hStatic, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, NULL);
		break;
	case WM_CTLCOLORSTATIC:
		return (INT_PTR)hBrush;  //这里必须返回画刷句柄
	case WM_PAINT:		//窗口绘制消息
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);    //开始绘图并返回环境句柄
		// TODO:  在此添加任意绘图代码...
		EndPaint(hWnd, &ps);       //结束绘图并释放环境句柄
		break;
	case WM_DESTROY:		//窗口销毁消息
		DeleteObject(hBrush);
		DeleteObject(hFont);	//删除创建的字体
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	return 0;

运行结果:在这里插入图片描述

修改文字背景颜色

上图中,我们的代码只是改变了控件的背景颜色(整个子窗口的背景颜色),却忽略了文字的背景颜色。

修改文字背景颜色使用 SetBkColor 函数,它的原型为:

COLORREF SetBkColor(
    HDC      hdc,  //设备环境句柄
    COLORREF crColor  //背景颜色

修改文字前景色(文字颜色)使用 SetTextColor 函数,它的原型为:

COLORREF SetTextColor(
    HDC      hdc,  //设备环境句柄
    COLORREF crColor  //背景颜色

这里我们修改的是 static 控件中的文本颜色,所以需要获取 static 控件的设备环境句柄。非常巧妙的是,发送 WM_CTLCOLORSTATIC 消息时,wParam 参数表示的就是 static 控件的设备环境句柄(lParam 表示控件句柄)。

下面的代码会修改文本的背景色和前景色:

#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE hInst;
int WINAPI WinMain(
	HINSTANCE hInstance,
	HINSTANCE hPrevInstance,
	PSTR szCmdLine,
	int iCmdShow
	static TCHAR szClassName[] = TEXT("HelloWin");   //窗口类名
	HWND hwnd;         //窗口句柄
	MSG msg;           //消息
	WNDCLASS wndclass; // 窗口类
	hInst = hInstance;
	 /**********第①步:注册窗口类**********/
	//为窗口类的各个字段赋值
	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;	//窗口风格
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;		//窗口过程
	wndclass.cbClsExtra = 0;			//暂时不需要理解
	wndclass.cbWndExtra = 0;			//暂时不需要理解
	wndclass.hInstance = hInstance;			//当前窗口句柄
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);	//窗口图标
	wndclass.hCursor = LoadIcon(NULL, IDC_ARROW);		//鼠标样式
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);	//窗口背景画刷
	wndclass.lpszMenuName = NULL;		//窗口菜单
	wndclass.lpszClassName = szClassName; // 窗口类名
	//注册窗口
	RegisterClass(&wndclass);
	/*****第②步:创建窗口(并让窗口显示出来)*****/
	hwnd = CreateWindow(
		szClassName,		//窗口类的名字
		TEXT("Welcome"),		//窗口标题(出现在标题栏)
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,	//窗口风格
		CW_USEDEFAULT,			//初始化时x轴的位置
		CW_USEDEFAULT,			//初始化时y轴的位置
		500,			//窗口宽度
		300,			//窗口高度
		NULL,			//父窗口句柄
		NULL,			//窗口菜单句柄
		hInstance,		//当前窗口的句柄
		NULL			//不使用该值
	//显示窗口
	ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
	//更新(绘制)窗口
	UpdateWindow(hwnd);
	/**********第③步:消息循环**********/
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	return msg.wParam;
/**********第④步:窗口过程**********/
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
	PAINTSTRUCT ps;   //存储绘图环境的相关信息
	HDC hdcWnd;		  
	HDC hdcStatic;
	static HFONT hFont;  //逻辑字体
	static HWND hStatic;  //静态文本框控件
	static HBRUSH hBrush;  //画刷
	switch (message)
	case WM_CREATE:	
		//创建画刷
		hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0x41, 0x96, 0x4F));  //翠绿色
		//创建逻辑字体
		hFont = CreateFont(
			-14/*高*/, -7/*宽*/, 0, 0, 400 /*一般这个值设为400*/,
			FALSE/*斜体?*/, FALSE/*下划线?*/, FALSE/*删除线?*/, DEFAULT_CHARSET,
			OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
			FF_DONTCARE, TEXT("微软雅黑")
		//创建静态文本框控件
		hStatic = CreateWindow(TEXT("static"), TEXT("欢迎来到中国!"),
			WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTERIMAGE | SS_CENTER,
			20 /*x坐标*/, 20 /*y坐标*/, 240 /*宽度*/, 60 /*高度*/,
			hWnd /*父窗口句柄*/, (HMENU)1 /*控件ID*/, hInst /*当前程序实例句柄*/, NULL
		//设置控件的字体
		SendMessage(hStatic, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, NULL);
		break;
	case WM_CTLCOLORSTATIC:
		hdcStatic = (HDC)wParam;
		SetTextColor(hdcStatic, RGB(255, 255, 255));  //白色
		SetBkColor(hdcStatic, RGB(0x41, 0x96, 0x4F));  //翠绿色
		return (INT_PTR)hBrush;
	case WM_PAINT:		//窗口绘制消息
		hdcWnd = BeginPaint(hWnd, &ps);    //开始绘图并返回环境句柄
		// TODO:  在此添加任意绘图代码...
		EndPaint(hWnd, &ps);       //结束绘图并释放环境句柄
		break;
	case WM_DESTROY:		//窗口销毁消息
		DeleteObject(hBrush);
		DeleteObject(hFont);	//删除创建的字体
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	return 0;

运行结果:
在这里插入图片描述
所以要想达到修改背景颜色的目的,除了修改static 控件的背景颜色,还要修改文本的背景颜色。

实现透明背景需要设置文本背景颜色透明,同时返回没有颜色的画刷。

  1. SetBkMode 函数可以用来设置文本的背景模式,它的原型为:

    int SetBkMode(
        HDC hdc,  //设备环境句柄
        int iBkMode  //背景模式
    

    iBkMode 有下面两种取值:
    在这里插入图片描述

  1. GetStockObject (NULL_BRUSH); 语句可以返回没有颜色的画刷。
    示例代码:

    case WM_CTLCOLORSTATIC:
        hdcStatic = (HDC)wParam;
        SetTextColor( hdcStatic, RGB(0x41, 0x96, 0x4F) );  //翠绿色
        SetBkMode(hdcStatic, TRANSPARENT);  //透明背景
        return (INT_PTR)GetStockObject(NULL_BRUSH);  //无颜色画刷
    

    运行效果:
    在这里插入图片描述

    static 控件或具有 ES_READONLY 风格的 edit 控件被绘制时,会向父窗口发送 WM_CTLCOLORSTATIC 消息。如果我们在窗口过程中处理该消息,就必须返回一个画刷句柄,Windows 会使用该画刷来绘制控件背景(子窗口背景)。 也就是说,改变 static 控件背景颜色只有这一种方式,就是处理 WM_CTLCOLORSTATIC 消息。WM_CTLCOLOR
    static 控件或具有 ES_READONLY 风格的 edit 控件被绘制时,会向父窗口发送 WM_CTLCOLORSTATIC 消息。如果我们在窗口过程中处理该消息,就必须返回一个画刷句柄,Windows 会使用该画刷来绘制控件背景(子窗口背景)。 也就是说,改变 static 控件背景颜色只有这一种方式,就是处理 WM_CTLCOLORSTATIC 消息。WM_CTLCOLORSTATIC 消息就是用来设置背景画刷的。 改变 static 控件背景颜色 LRESULT CALLBACK Wn
    通过MSG_WM_CTLCOLORSTATIC消息修改static控件背景色模式为透明 HBRUSH CTestView::OnCtlColorStatic(CDCHandle dc, CStatic wndStatic) { // 修改背景色模式为透明
    WNDPROC OldProc = NULL; LRESULT CALLBACK StaticControlProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) if (msg == WM_PAINT) PAINTSTRUCT ps = { 0 };...
    VS2017创建Windows程序过程及错误 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 “int __cdecl invoke_main(void)” (?invok 11906