一文搞懂如何使用Node.js进行TCP网络通信
摘要: 网络是通信互联的基础,Node.js提供了net、http、dgram等模块,分别用来实现TCP、HTTP、UDP的通信,本文主要对使用Node.js的TCP通信部份进行实践记录。
本文分享自华为云社区《 一文搞懂如何使用Node.js进行TCP网络通信 》,作者:lwq1228 。
1、构建TCP服务器
1.1、使用Node.js创建TCP服务器
为了使用Node.js创建TCP服务器,首先要调用require(‘net’)来加载net模块,然后调用net模块的createServer方法就可以轻松地创建一个TCP服务器,语法格式如下:
net.createServer([options][, connectionListener])
options是一个对象参数值,有两个布尔类型的属性allowHalfOpen和pauseOnConnect。这两个属性默认都是false;
connectionListener是一个当客户端与服务端建立连接时的回调函数,这个回调函数以socket端口对象作为参数。
1.2、监听客户端的连接
使用TCP服务器的listen方法就可以开始监听客户端的连接,语法格式如下:
server.listen(port[, host][, backlog][, callback]);
port:为需要监听的端口号,参数值为0的时候将随机分配一个端口号;
host:服务器地址;
backlog:连接等待队列的最大长度;
callback:回调函数。
以下代码可以创建一个TCP服务器并监听8001端口:
//引入net模块
const net = require('net');
//创建TCP服务器
const server = net.createServer(function (socket) {
console.log('有新的客户端接入');
//设置监听端口
server.listen(8001, function () {
console.log('服务正在监听中。。。')
});
运行这段代码,可以在控制台看到执行了listen方法的回调函数,如图所示:
可以使用相应的TCP客户端或者调试工具来连接这个已经创建好的TCP服务器。例如,要使用Windows的Telnet就可以用以下命令来连接:
telnet localhost 8001
连接成功后可以看到控制台打印了“有新的客户端接入”字样,表明createServer方法的回调函数已经执行,说明已经成功连接到这个创建好的TCP服务器。
server.listen()方法其实触发的是server下的listening事件,所以也可以手动监听listening事件,代码如下:
//设置监听端口
server.listen(8001);
//设置监听时的回调函数
server.on('listening', function () {
console.log("服务正在监听中。。。")
});
除了listening事件外,TCP服务器还支持以下事件:
connection:当有新的链接创建时触发,回调函数的参数为socket连接对象。
close:TCP服务器关闭的时候触发,回调函数没有参数。
error:TCP服务器发生错误的时候触发,回调函数的参数为error对象。
下列代码通过net.Server类来创建一个TCP服务器,添加以上事件:
//引入net模块
const net = require('net');
//实例化一个服务器对象
const server = new net.Server();
//监听connection事件
server.on('connection', function (socket) {
console.log('有新的客户端接入');
//设置监听端口
server.listen(8001);
//设置监听时的回调函数
server.on('listening', function () {
console.log('服务正在监听中。。。');
//设置关闭时的回调函数
server.on('close', function () {
console.log('服务已关闭');
//设置出错时的回调函数
server.on('error', function (err) {
console.log('服务运行异常', err);
});
1.3、查看服务器监听的地址
当创建了一个TCP服务器后,可以通过server.address()方法来查看这个TCP服务器监听的地址,并返回一个JSON对象,因为这个方法返回的是TCP服务器监听的地址信息,所以应该在调用了server.listen()方法或者绑定了事件listening中的回调函数中调用该方法。这个对象的属性有:
port:TCP服务器监听的端口号;
family:说明TCP服务器监听的地址是IPv6还是IPv4;
address:TCP服务器监听的地址。
代码如下:
//引入net模块
const net = require('net');
//创建TCP服务器
const server = net.createServer(function (socket) {
console.log('有新的客户端接入');
//设置监听端口
server.listen(8001);
//设置监听时的回调函数
server.on('listening', function () {
//获取地址信息
let address = server.address();
//获取地址详细信息
console.log("服务器监听的端口是:" + address.port);
console.log("服务器监听的地址是:" + address.address);
console.log("服务器监听的地址类型是:" + address.family);
});
运行结果如图:
1.4、连接服务器的客户端数量
创建一个TCP服务器后,可以通过server.getConnections()方法获取连接这个TCP服务器的客户端数量。这个方法是一个异步的方法,回调函数有两个参数:
第一个参数为error对象。
第二个参数为连接TCP服务器的客户端数量。
除了获取连接数外,也可以通过设置TCP服务器的maxConnections属性来设置这个TCP服务器的最大连接数。当连接数超过最大连接数的时候,服务器将拒绝新的连接。如下代码设置这个TCP服务器的最大连接数为3。
//引入net模块
const net = require('net');
//创建TCP服务器
const server = net.createServer(function (socket) {
console.log('有新的客户端接入');
//设置最大连接数量
server.maxConnections = 3;
server.getConnections(function (err, count) {
console.log("当前连接的客户端个数为:" + count);
//设置监听端口
server.listen(8001, function () {
console.log("服务正在监听中。。。")
});
运行这段代码,并尝试用多个客户端连接。可以发现当客户端连接数超过3的时候,新的客户端就无法连接这个服务器了,如图所示:
1.5、获取客户端发送的数据
createServer方法的回调函数参数是一个net.Socket对象(服务器所监听的端口对象),这个对象同样也有一个address()方法,用来获取TCP服务器绑定的地址,同样也是返回一个含有port、family、address属性的对象。通过socket对象可以获取客户端发送的流数据,每次接收到数据的时候触发data事件,通过监听这个事件就可以在回调函数中获取客户端发送的数据,代码如下:
//引入net模块
const net = require('net');
//创建TCP服务器
const server = net.createServer(function (socket) {
//监听data事件
socket.on("data", function (data) {
//打印数据
console.log("接收到数据:" + data.toString());
//设置监听端口
server.listen(8001, function () {
console.log("服务正在监听中。。。")
});
测试结果如下:
socket对象除了有data事件外,还有connect、end、error、timeout等事件。
1.6、发送数据给客户端
调用socket.write()可以使TCP服务器发送数据,这个方法只有一个必需参数,就是需要发送的数据;第二个参数为编码格式,可选。同时,可以为这个方法设置一个回调函数。当有用户连接TCP服务器的时候,将发送数据给客户端,代码如下:
//引入net模块
const net = require('net');
//创建TCP服务器
const server = net.createServer(function (socket) {
//设置消息内容
const message = "Hello Client......";
//发送数据
socket.write(message, function () {
const writeSize = socket.bytesWritten;
console.log("数据发送成功,数据长度为:" + writeSize);
//监听data事件
socket.on("data", function (data) {
const readSize = socket.bytesRead;
//打印数据
console.log("接收到数据为:" + data.toString(), ";接收的数据长度为:" + readSize);
//设置监听端口
server.listen(8001, function () {
console.log("服务正在监听中。。。")
});
测试结果如下:
在上面这段代码中还用到了socket对象的bytesWritten和bytesRead属性,这两个属性分别代表着发送数据的字节数和接收数据的字节数。除了上面这两个属性外,socket对象还有以下属性:
socket.localPort:本地端口的地址;
socket.localAddress:本地IP地址;
socket.remotePort:进程端口地址;
socket.remoteFamily:进程IP协议族;
socket.remoteAddress:进程IP地址。
2、构建TCP客户端
Node.js在创建一个TCP客户端的时候同样使用的是net(网络)模块。
2.1、使用Node.js创建TCP客户端
为了使用Node.js创建TCP客户端,首先要调用require(‘net’)来加载net模块。创建一个TCP客户端只需要创建一个连接TCP客户端的socket对象即可:
//引入net模块
const net = require('net');
//创建TCP客户端
const client = new net.Socket();
创建一个socket对象的时候可以传入一个json对象。这个对象有以下属性:
fd:指定一个存在的文件描述符,默认值为null;
readable:是否允许在这个socket上读,默认值为false;
writeable:是否允许在这个socket上写,默认值为false;
allowHalfOpen:该属性为false时,TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包后,将会回发一个FIN包;该属性为true时,TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包后不会回发FIN包。
2.2、连接TCP服务器
创建了一个socket对象后,调用socket对象的connect()方法就可以连接一个TCP服务器,代码如下:
//引入net模块
const net = require('net');
//创建TCP客户端
const client = new net.Socket();
//设置连接的服务器
client.connect(8001, '127.0.0.1', function () {
console.log("连接服务器成功");
});
连接成功如下图所示:
2.3、获取从TCP服务器发送的数据
socket对象有data、error、close、end等事件,因可以通过监听data事件来获取从TCP服务器发送的数据,代码如下:
//引入net模块
const net = require('net');
//创建TCP客户端
const client = new net.Socket();
//设置连接的服务器
client.connect(8001, '127.0.0.1', function () {
console.log("连接服务器成功");
//监听data事件
client.on("data", function (data) {
//打印数据
console.log("接收到数据为:" + data.toString());
});
先启动TCP服务端,再运行上面客户端,可以发现命令行中已经输出了来自服务端的数据,说明此时已经实现了服务端和客户端之间的通信:
2.4、向TCP服务器发送数据
因为TCP客户端是一个socket对象,所以可以使用以下代码来向TCP服务器发送数据:
//引入net模块
const net = require('net');
//创建TCP客户端
const client = new net.Socket();
//设置连接的服务器
client.connect(8001, '127.0.0.1', function () {
console.log("连接服务器成功");
//给服务端发送数据
client.write("Hello Server......");
//监听data事件
client.on("data", function (data) {
//打印数据