古剑奇谭 的战意值是使用终结技的消耗能量。

在古剑奇谭中,人物技能分别有法术,特技,终结技和被动特技四种,每种输出类技能的最后杀伤效果都和它的 五行属性 有关。而终结技的发动需要消耗战意值,战意是通过对敌方造成伤害积累的,类似怒气,战意槽在每次使用终结技后都会归零,另外每次战斗结束,战意槽均会归零,无法累计到下次战斗。

扩展资料:

古剑根据 五行生克 的原理来进行技能的效果判定,开局时玩家在操纵 乐无异 对抗金刚大力士和金刚力士合体的时候,乐无异的 金属性 就把金刚大力士的木属性克制的死死的。所以在使用人物技能的时候务必从敌人的弱点着手,才能发挥最大的效果。

法术类的技能需要消耗元神才能发动,战斗中元神只有自然恢复和使用药物恢复两种方式。战斗中对于一些物理攻击输出效果差的敌人使用法术会产生奇效。所有角色都有法术类技能,但是根据人物定位不同,法术的最终效果也会有差异。