1、力量在游戏主线剧情中能加到6点,就够用大部分的武器了,还可以通过装备来增加。
2、感知是用来点技能的,开局能通过医生加到6点,就能点出一些重要、好用的技能了。
3、耐力是用来打植入体的,一点耐力可以打一次,7点耐力足够打入合适的植入体。
4、智力影响每次升级给的技能点,智力越高给的技能点就越多,所以是非常重要的属性。
5、敏捷决定了开局右下角的ap值,通常来说6点加后期升级完全够用了,不需要点太高。
6、幸运也是这款游戏的关键属性,物品掉率、暴击率等都会随着幸运升高而提高。
7、魅力决定的是队友伤害,所以说几乎没有用处,不需要点。
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