ps cc版本制作动画比之前要方便多了,支持直接把图层作为剪辑使用,可以直接设置关键帧,跟Flash 和 AE 里面设置动画一样。
点击菜单栏中的【窗口】 -> 【时间轴】,就会出现下面那个工具窗口

如果看不清图片,鼠标右击: 在新窗口中打开文件

  • 导出动画可以点菜单栏中的【文件】-》【导出】-》【导出视频】
  • 或者直接点击时间轴窗口右上角的菜单,选择【导出视频】

导出的时候可以设置图片格式,起始位置等等,有个地方需要注意
帧速率 选择 文档帧速率 ,别自己修改,不然无法导出图像序列,导出视频的时候这个可能有用。

如果你不想后来麻烦,就把文件名根据需要改一下。

不要怕,大概率是因为你的视频文件 导出 的时候文件过大,因此需要你裁剪视频帧数以减小文件大小。6、编辑完之后,文件—— 导出 ——存储为web所用格式。2、写CSDN无法上传视频,而可以用GID动图替代。4、配置视频信息,按照图片提示配置完毕之后,等待。2、点击文件——导入——视频帧到图层。1、打开Photoshop APP。8、最后点击存储,选择存储文件。1、将视频转有趣动图发朋友圈。5、 按照自己喜好编辑图片。7、 配置图片文件格式。 4月份看到微信上在征集微信职场表情,我们几个人就开始着手创作《尚阪君契约日志》,从一开始的构思筛选,就排除了一些可能并不常用的关键词,后期的制作也没有想象中的简单,一些关键词并不是很好表现,这时候创作就卡住了,还好团队里聊聊天脑洞互相一开,就有了不少新的想法。幸运的是最终入选了首页推荐的20个职场表情,下面就把尚阪君制作过程中的 ps gif 图步骤和大家分享一下。 方法 /步骤教程开始,以“下班约吗”为... 目录一、项目介绍二、基本流程2.1 新建画布2.2 输入文字2.3 增删省略号2.4 创建视频时间轴三、效果演示 一、项目介绍 本文将介绍利用时间轴功能制作制作省略号 GIF 动画 ,制作完成的效果演示可以查看第三部分。时间轴功能还不太了解的童鞋欢迎先看一下我的上一篇文章:PhotoShop简单案例(1)——利用时间轴功能制作简单 动画 。 二、基本流程 2.1 新建画布 首先新建一个空白画布,据实际需要设置宽度和高度。将背景内容设置为透明(需要背景图片的可以在制作时插入)。 2.2 输入文字 【1】在新建图层上: GIF 图片是嵌入式上做 动画 常用的简化开发的手段。一些 动画 效果,直接使用 GIF 图片,这样即节省开发成本,也能提高项目的可维护性。但很多人却不知道嵌入式的 GIF 解码器一般是比较简单的。因此,如果 GIF 图片不设置播放延时会导致同一张图片在不同的平台上展示出不同的 动画 效果来。这里就介绍一下,如果使用 PS 导出 一个嵌入式能正常使用的 GIF 图片来。 上一篇文章,写了如何在Unity解析显示 gif 图片,但是最终发布后不播放,水平有限,最终未能解决,就只好曲线救国了。我选择了把 gif 分解成 序列 帧的 方法 ,并没有去找专门的软件,因为 PS 就可以解决。 把 gif 图片在 PS 打开,在右下角图层处可以看到, gif 图已经被分解为多个图层了。 然后选择文件->脚本->将图层 导出 到文件,修改文件信息: 运行,就可以得到 序列 帧了,然后去Unity #target photoshop var win = new Window("dialog", " 序列图 GIF —小彭友pfkue126@126.com"); // bounds = [left, top, right, bottom] win.btnPanel = win.add("panel", [25,10,335,100+30+28], " 序列图 GIF "); win.btnPane 想要制作 gif 动态图片,为何不试试万能的 PS 呢!使用 PS 可以帮助用户快速轻松的制作 gif 动图,操作简单又方便。那么如何利用 PS 快速将图片做成 gif 动态图,其实 方法 是很简单,制作这种 gif 动图其实就是把几张图片组合起来然后简单设置一下即可,本文将为大家详细介绍 PS 如何将图片制作成 gif 动态图,感兴趣的朋友可以跟着小编一起来看看! ps 制作 gif 动态图详细图文教程首先要准备一组动作相关联的图片,图片越多... Photoshop版本:PHOTOSHOP CC 2019 所遇问题:当执行PHOTOSHOP CC 2019文件- 导出 -渲染视频,或者点击时间轴左下角的输出按钮时,视频开始准备 导出 ,此时鼠标一直转圈圈,最终只能强制退出Photoshop。 解决文案:这个原因是由于系统安全措施造成的,依次进入系统偏好设置 > 安全性与隐私,在打开的安全性与隐私窗口... 回答:大概分为6个步骤,具体如下:1.首先我们要准备一组 序列图 ,尺寸是700*700的。2.然后我们在 PS 中创建一个新的场景,尺寸为700*700。找到【文件】-【脚本】-【将文件载入堆栈】,把【使用】设置成“文件夹”,点击【浏览】找到存放 序列图 的文件夹,并点击【确定】。3.文件就会被导入进【图层】中,这是可以打开【 动画 】面板,可以在【窗口】-【 动画 】找到。刚才我们通过了脚本把 序列图 导入到了 PS 中... 在2D游戏中, 序列 帧图片的大图是很常见很常用的东西,他用于记录游戏主角的所有动作。比如上图,就是lf2中的一张 序列 帧大图。 其实大部分软件都不支持 gif 或者直接拉个视频进去这样, 序列 帧图片来完成游戏主角的动作表现这项技术一直很经典。所以我们需要学会利用Photoshop合并一系列 序列 帧图片成 序列 帧大图。 一般用视频软件或者 Gif 处理软件 导出 来的帧系列图片是这样的: 你不可能拿这多达1