点名器的源码下载:
https://pan.baidu.com/s/1ikReql_RAawtstPJA6MHmg 提取码:5s1t
FLTK库就简要介绍到这,有需求的同学可以继续前进,提前熟悉使用一个GUI框架有很多好处,如写工具,提高编码能力,也可以完成一些任务…遇到什么麻烦,欢迎大家找我交流~
来源 | 作者:zhumo
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听说给点赞的最后都会混的和我一样~
文章首发~

怎样用C/C++开发图形界面(GUI)程序——点名器示例原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/O9PXaibAyd__ONBBASYI_Q仍旧是Via What系列,昨天熬夜读了FLTK的文档,今天终于可以给大家介绍一下了。为什么首选这个GUI框架来介绍,个人感觉它有下面几个好处:GUI开发的急救之章对刚开始开发GUI程序的同学比较友好文档完整详实不需要依赖其它杂七杂八的东西如果你也受够了每次写出的程序只有DOS那个黑框,或是想开发自己的GUI工具,亦或是对GU
我可以使用C语言编写一个图形化界面,但是这需要一定的技术知识。我可以使用标准的C语言图形库,如OpenGL、DirectX和GDI,来实现图形化界面的功能。我还可以使用第三方图形库,如GTK+、Qt、wxWidgets和WinForms,以更加简单的方式编写图形化界面。
源码的配套博文是 《 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)》
,文章地址http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009,
点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果
运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010
我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
C 语言不能直接创建 GUI,但是可以使用其他库或框架来创建。一些常见的选择包括:
GTK:这是一个开源的 GUI 工具包,可以让你在 C 语言中创建复杂的 GUI 应用程序。
Qt:这是一个功能强大的 GUI 工具包,支持 C++ 和其他语言。也有一些 C 语言的绑定可以使用。
WinAPI:如果你的目标是创建 Windows 平台上的 GUI 应用程序,那么 WinAPI 是一个很好的选...
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM IParam) {
return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, IParam);
}//窗口处理函数,在这个函数中我们调用默认的窗口处理函数
int CALLBACK WinMain(_In_ HINSTANCE hIns,_In_opt_ HIN
8个免费实用的C++GUI库简介1、Qt2、Fltk3、Fox Toolkit4、Gpe Phone5、Lgi6、Wx Widgets7、Ultimate++8、Zoolib
C++标准中并没有包含GUI,这也使得C++开发图形化界面需要依赖于第三方的库。实际上,图形界面恰恰是C++的强项,小到平常使用的各类桌面软件,大到魔兽世界这样的游戏,都是C++擅长的地方。C++之所以能做到这一点,原因在于它是一门即能提供极高的性能,又能提供良好接口的语言。C性能很高,但是封装太差;Java封装很好,但性能.
文章目录一、平台二、实现功能1、打开图片文件2、图像取反3、直方图均衡化4、幂次变换三、遇到问题反思:附代码:
设计一个集成各种图像处理算法的软件(前几次作业已经实现的算法、功能)
使用平台:VS2015+MFC
语言:C语言
VS: Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台