event.isImmediatePropagationStopped() 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopImmediatePropagation() event.isPropagationStopped() 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopPropagation() event.namespace 返回当事件被触发时指定的命名空间 event.pageX 返回相对于文档左边缘的鼠标位置 event.pageY 返回相对于文档上边缘的鼠标位置 event.preventDefault() 阻止事件的默认行为 event.relatedTarget 返回当鼠标移动时哪个元素进入或退出 event.result 包含由被指定事件触发的事件处理程序返回的最后一个值 event.stopImmediatePropagation() 阻止其他事件处理程序被调用 event.stopPropagation() 阻止事件向上冒泡到 DOM 树,阻止任何父处理程序被事件通知 event.target 返回哪个 DOM 元素触发事件 event.timeStamp 返回从 1970 年 1 月 1 日到事件被触发时的毫秒数 event.type 返回哪种事件类型被触发 event.which 返回指定事件上哪个键盘键或鼠标按钮被按下 event.metaKey 事件触发时 META 键是否被按下 focus() 添加/触发 focus 事件 focusin() 添加事件处理程序到 focusin 事件 focusout() 添加事件处理程序到 focusout 事件 hover() 添加两个事件处理程序到 hover 事件 keydown() 添加/触发 keydown 事件 keypress() 添加/触发 keypress 事件 keyup() 添加/触发 keyup 事件 live() 在版本 1.9 中被移除。 添加一个或多个事件处理程序到当前或未来的被选元素 load() 在版本 1.8 中被废弃。 添加一个事件处理程序到 load 事件 mousedown() 添加/触发 mousedown 事件 mouseenter() 添加/触发 mouseenter 事件 mouseleave() 添加/触发 mouseleave 事件 mousemove() 添加/触发 mousemove 事件 mouseout() 添加/触发 mouseout 事件 mouseover() 添加/触发 mouseover 事件 mouseup() 添加/触发 mouseup 事件 off() 移除通过 on() 方法添加的事件处理程序 向元素添加事件处理程序 one() 向被选元素添加一个或多个事件处理程序。该处理程序只能被每个元素触发一次 $.proxy() 接受一个已有的函数,并返回一个带特定上下文的新的函数 ready() 规定当 DOM 完全加载时要执行的函数 resize() 添加/触发 resize 事件 scroll() 添加/触发 scroll 事件 select() 添加/触发 select 事件 submit() 添加/触发 submit 事件 toggle() 在版本 1.9 中被移除。 添加 click 事件之间要切换的两个或多个函数 trigger() 触发绑定到被选元素的所有事件 triggerHandler() 触发绑定到被选元素的指定事件上的所有函数 unbind() 从被选元素上移除添加的事件处理程序 undelegate() 从现在或未来的被选元素上移除事件处理程序 unload() 在版本 1.8 中被废弃。 添加事件处理程序到 unload 事件 contextmenu() 添加事件处理程序到 contextmenu 事件 $.holdReady() 用于暂停或恢复.ready() 事件的执行
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