崩溃日志目录所在: C:/Users/admins/AppData/Local/Unity/Editor/Editor.log 其中 admins 是你的 windows 登录账号名

打开该 Editor.log 搜索 Crash!!! ,再 Crash!!! 后的所有都是崩溃相关的信息

Crash!!! 前也是你需要注意的,如果每次查看崩溃的日志,都是再同一个地方出现,那就应该排查 Crash 前的操作是什么,如:加载资源,等

再搜索: ========== END OF STACKTRACE =========== 可以后续有相关的错误提示

A crash has been intercepted by the crash handler. For call stack and other details, see the latest crash report generated in:
 * C:/Users/admins/AppData/Local/Temp/Unity/Editor/Crashes

C:/Users/admins/AppData/Local/Temp/Unity/Editor/Crashes 其中 admins 是你的 windows 登录账号名

那么我们可以打开这个目录

可以看到对应的 Crash_YYY_MM_DD_TICK 的文件夹,看看哪个崩溃日志的时间是离你最近崩溃的

将文件夹内的 Editor.log 打开,一样搜索:Crash!!! 来分析

注意,有时候不运行 unity 后,看着没有任何反应,其实一样可以打开这个日志分析

一般会写明原因

我之前就遇到日志说:license expire (激活过期)

然后重新激活一下,就可以打开了

另一种方法更简单,就是我们的 unity 崩溃后,会有一个对话框,显示“Report a bug” 和一个 “Cancel” 按钮

你可以选择 “Report a bug” 按钮后,会弹出 Unity Bug Reporter 的窗口

在此窗口中的 Attached files 这栏中,可以看到对应的 C:\Users\admins\AppData\Local\Temp\Unity\Editor\Crashes\Crash_2022-06-01_115439240 开头 路径,里面的 Editor.log, error.log 文件内容,都有助于你直接使用文本编辑器打开,分析、查看 闪退的原因
在这里插入图片描述

崩溃日志目录所在:C:/Users/admins/AppData/Local/Unity/Editor/Editor.log 其中 admins 是你的 windows 登录账号名打开该 Editor.log 搜索 Crash!!!,再 Crash!!! 后的所有都是崩溃相关的信息而 Crash!!! 前也是你需要注意的,如果每次查看崩溃的日志,都是再同一个地方出现,那就应该排查 Crash 前的操作是什么,如:加载资源,等再搜索:========== END OF STACKTRACE ======
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