首发于 C++

现代 C++:一文读懂智能指针

智能指针

C++11 引入了 3 个智能指针类型:

  1. std::unique_ptr<T> :独占资源所有权的指针。
  2. std::shared_ptr<T> :共享资源所有权的指针。
  3. std::weak_ptr<T> :共享资源的观察者,需要和 std::shared_ptr 一起使用,不影响资源的生命周期。

std::auto_ptr 已被废弃。

std::unique_ptr

简单说,当我们独占资源的所有权的时候,可以使用 std::unique_ptr 对资源进行管理——离开 unique_ptr 对象的作用域时,会自动释放资源。这是很基本的 RAII 思想。

std::unique_ptr 的使用比较简单,也是用得比较多的智能指针。这里直接看例子。

  1. 使用裸指针时,要记得释放内存。
{
    int* p = new int(100);
    // ...
    delete p;  // 要记得释放内存
  1. 使用 std::unique_ptr 自动管理内存。
{
    std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(200);
    //...
    // 离开 uptr 的作用域的时候自动释放内存
  1. std::unique_ptr 是 move-only 的。
{
    std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(200);
    std::unique_ptr<int> uptr1 = uptr;  // 编译错误,std::unique_ptr<T> 是 move-only 的
    std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr);
    assert(uptr == nullptr);
  1. std::unique_ptr 可以指向一个数组。
{
    std::unique_ptr<int[]> uptr = std::make_unique<int[]>(10);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        uptr[i] = i * i;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        std::cout << uptr[i] << std::endl;
  1. 自定义 deleter。
{
    struct FileCloser {
        void operator()(FILE* fp) const {
            if (fp != nullptr) {
                fclose(fp);
    std::unique_ptr<FILE, FileCloser> uptr(fopen("test_file.txt", "w"));
  1. 使用 Lambda 的 deleter。
{
    std::unique_ptr<FILE, std::function<void(FILE*)>> uptr(
        fopen("test_file.txt", "w"), [](FILE* fp) {
            fclose(fp);

std::shared_ptr

std::shared_ptr 其实就是对资源做引用计数——当引用计数为 0 的时候,自动释放资源。

{
    std::shared_ptr<int> sptr = std::make_shared<int>(200);
    assert(sptr.use_count() == 1);  // 此时引用计数为 1
        std::shared_ptr<int> sptr1 = sptr;
        assert(sptr.get() == sptr1.get());
        assert(sptr.use_count() == 2);   // sptr 和 sptr1 共享资源,引用计数为 2
    assert(sptr.use_count() == 1);   // sptr1 已经释放
// use_count 为 0 时自动释放内存

和 unique_ptr 一样,shared_ptr 也可以指向数组和自定义 deleter。

{
    // C++20 才支持 std::make_shared<int[]>
    // std::shared_ptr<int[]> sptr = std::make_shared<int[]>(100);
    std::shared_ptr<int[]> sptr(new int[10]);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        sptr[i] = i * i;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        std::cout << sptr[i] << std::endl;
    std::shared_ptr<FILE> sptr(
        fopen("test_file.txt", "w"), [](FILE* fp) {
            std::cout << "close " << fp << std::endl;
            fclose(fp);

std::shared_ptr 的实现原理

一个 shared_ptr 对象的内存开销要比裸指针和无自定义 deleter 的 unique_ptr 对象略大。

  std::cout << sizeof(int*) << std::endl;  // 输出 8
  std::cout << sizeof(std::unique_ptr<int>) << std::endl;  // 输出 8
  std::cout << sizeof(std::unique_ptr<FILE, std::function<void(FILE*)>>)
            << std::endl;  // 输出 40
  std::cout << sizeof(std::shared_ptr<int>) << std::endl;  // 输出 16
  std::shared_ptr<FILE> sptr(fopen("test_file.txt", "w"), [](FILE* fp) {
    std::cout << "close " << fp << std::endl;
    fclose(fp);
  std::cout << sizeof(sptr) << std::endl;  // 输出 16

无自定义 deleter 的 unique_ptr 只需要将裸指针用 RAII 的手法封装好就行,无需保存其它信息,所以它的开销和裸指针是一样的。如果有自定义 deleter,还需要保存 deleter 的信息。

shared_ptr 需要维护的信息有两部分:

  1. 指向共享资源的指针。
  2. 引用计数等共享资源的控制信息——实现上是维护一个指向控制信息的指针。

所以,shared_ptr 对象需要保存两个指针。shared_ptr 的 的 deleter 是保存在控制信息中,所以,是否有自定义 deleter 不影响 shared_ptr 对象的大小。

当我们创建一个 shared_ptr 时,其实现一般如下:

std::shared_ptr<T> sptr1(new T);

复制一个 shared_ptr :

std::shared_ptr<T> sptr2 = sptr1;


为什么控制信息和每个 shared_ptr 对象都需要保存指向共享资源的指针?可不可以去掉 shared_ptr 对象中指向共享资源的指针,以节省内存开销?

答案是:不能。 因为 shared_ptr 对象中的指针指向的对象不一定和控制块中的指针指向的对象一样。

来看一个例子。

struct Fruit {
    int juice;
struct Vegetable {
    int fiber;
struct Tomato : public Fruit, Vegetable {
    int sauce;
 // 由于继承的存在,shared_ptr 可能指向基类对象
std::shared_ptr<Tomato> tomato = std::make_shared<Tomato>();
std::shared_ptr<Fruit> fruit = tomato;
std::shared_ptr<Vegetable> vegetable = tomato;

另外,std::shared_ptr 支持 aliasing constructor。

template< class Y >
shared_ptr( const shared_ptr<Y>& r, element_type* ptr ) noexcept;

Aliasing constructor,简单说就是构造出来的 shared_ptr 对象和参数 r 指向同一个控制块(会影响 r 指向的资源的生命周期),但是指向共享资源的指针是参数 ptr。看下面这个例子。

using Vec = std::vector<int>;
std::shared_ptr<int> GetSPtr() {
    auto elts = {0, 1, 2, 3, 4};
    std::shared_ptr<Vec> pvec = std::make_shared<Vec>(elts);
    return std::shared_ptr<int>(pvec, &(*pvec)[2]);
std::shared_ptr<int> sptr = GetSPtr();
for (int i = -2; i < 3; ++i) {
    printf("%d\n", sptr.get()[i]);

看上面的例子,使用 std::shared_ptr 时,会涉及两次内存分配:一次分配共享资源对象;一次分配控制块。C++ 标准库提供了 std::make_shared 函数来创建一个 shared_ptr 对象,只需要一次内存分配。

这种情况下,不用通过控制块中的指针,我们也能知道共享资源的位置——这个指针也可以省略掉。

std::weak_ptr

std::weak_ptr 要与 std::shared_ptr 一起使用。 一个 std::weak_ptr 对象看做是 std::shared_ptr 对象管理的资源的观察者,它不影响共享资源的生命周期:

  1. 如果需要使用 weak_ptr 正在观察的资源,可以将 weak_ptr 提升为 shared_ptr。
  2. 当 shared_ptr 管理的资源被释放时,weak_ptr 会自动变成 nullptr。\
void Observe(std::weak_ptr<int> wptr) {
    if (auto sptr = wptr.lock()) {
        std::cout << "value: " << *sptr << std::endl;
    } else {
        std::cout << "wptr lock fail" << std::endl;
std::weak_ptr<int> wptr;
    auto sptr = std::make_shared<int>(111);
    wptr = sptr;
    Observe(wptr);  // sptr 指向的资源没被释放,wptr 可以成功提升为 shared_ptr
Observe(wptr);  // sptr 指向的资源已被释放,wptr 无法提升为 shared_ptr

当 shared_ptr 析构并释放共享资源的时候,只要 weak_ptr 对象还存在,控制块就会保留,weak_ptr 可以通过控制块观察到对象是否存活。

enable_shared_from_this

一个类的成员函数如何获得指向自身(this)的 shared_ptr? 看看下面这个例子有没有问题?

class Foo {
 public:
  std::shared_ptr<Foo> GetSPtr() {
    return std::shared_ptr<Foo>(this);
auto sptr1 = std::make_shared<Foo>();
assert(sptr1.use_count() == 1);
auto sptr2 = sptr1->GetSPtr();
assert(sptr1.use_count() == 1);
assert(sptr2.use_count() == 1);

上面的代码其实会生成两个独立的 shared_ptr,他们的控制块是独立的,最终导致一个 Foo 对象会被 delete 两次。

成员函数获取 this 的 shared_ptr 的正确的做法是继承 std::enable_shared_from_this。

class Bar : public std::enable_shared_from_this<Bar> {
 public:
  std::shared_ptr<Bar> GetSPtr() {
    return shared_from_this();
auto sptr1 = std::make_shared<Bar>();
assert(sptr1.use_count() == 1);
auto sptr2 = sptr1->GetSPtr();
assert(sptr1.use_count() == 2);