Entry 控件是 Tkinter GUI 编程中的基础控件之一,它的作用就是允许用户输入内容,从而实现 GUI 程序与用户的交互,比如当用户登录软件时,输入用户名和密码,此时就需要使用 Entry 控件。
Entry 控件使用起来非常简单,下面对该控件做简单的介绍。基本语法格式如下: tk_entry = Entry( master, option, ... ) Entry 控件除了具备一些共有属性之外,还有一些自身的特殊属性,如下表所示:
1) 动态数据类型 上述表格中提及了 StringVar() 方法,和其同类的方法还有 BooleanVar()、DoubleVar()、IntVar() 方法,不难看出他们分别代表一种数据类型,即字符串、布尔值、浮点型、整型,这些方法并不属于 Python 内置方法,而是 Tkinter 特有的方法。
在界面编程的过程中,有时我们需要“动态跟踪”一些变量值的变化,从而保证值的变换及时的反映到显示界面上,但是 Python 内置的数据类型是无法这一目的的,因此使用了 Tcl 内置的对象,我们把这些方法创建的数据类型称为“动态类型”,比如 StringVar() 创建的字符串,称为“动态字符串”。
下面通过一个时钟示例对“动态字符串”做进一步了解,代码如下: import tkinter as tk import time root = tk.Tk() root.title("C语言中文网") root.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico') root.geometry('450x150+100+100') root.resizable(0,0) root.title('我们的时钟') # 获取时间的函数 def gettime():     # 获取当前时间     dstr.set(time.strftime("%H:%M:%S"))     # 每隔 1s 调用一次 gettime()函数来获取时间     root.after(1000, gettime) # 生成动态字符串 dstr = tk.StringVar() # 利用 textvariable 来实现文本变化 lb = tk.Label(root,textvariable=dstr,fg='green',font=("微软雅黑",85)) lb.pack() # 调用生成时间的函数 gettime() # 显示窗口 root.mainloop() 程序运行结果如下:
图1:动态时钟实现
除了一些基本的属性之外,Entry 控件还提供了一些常用的方法,如下所示:
win.geometry('250x100') win.title("C语言中文网") win.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico') win.resizable(0,0) # 创建输入框控件 entry1 = tk.Entry(win) # 放置输入框,并设置位置 entry1.pack(padx=20, pady=20) entry1.delete(0, "end") # 插入默认文本 entry1.insert(0,'C语言中文网,网址:c.biancheng.net') # 得到输入框字符串 print(entry1.get()) # 删除所有字符 # entry1.delete(0, tk.END) win.mainloop() 程序运行结果: 图2:Entry控件 认识完 Entry 控件的基本属性和常用方法后,下面我看一组简单的示例: import tkinter as tk win =tk.Tk() # 设置主窗口 win.geometry('250x100') win.title("C语言中文网") win.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico') win.resizable(0,0) # 新建文本标签 labe1 = tk.Label(win,text="账号:") labe2 = tk.Label(win,text="密码:") # grid()控件布局管理器,以行、列的形式对控件进行布局,后续会做详细介绍 labe1.grid(row=0) labe2.grid(row=1) # 为上面的文本标签,创建两个输入框控件 entry1 = tk.Entry(win) entry2 = tk.Entry(win) # 对控件进行布局管理,放在文本标签的后面 entry1.grid(row=0, column=1) entry2.grid(row=1, column=1) # 显示主窗口 win.mainloop() 程序运行结果:
图3:tkinter Entry控件 注意:从上述运行结果可以看出,GUI 界面可以说真的很“简陋”,其实一款界面美观的 GUI 程序会受到诸多因素影响,比如距离调整、样式设置等等

Entry控件验证功能 Entry 控件也提供了对输入内容的验证功能,比如要求输入英文字母,你却输入了数字,这就属于非法输入,Entry 控件通过以下参数实现对内容的校验:
win.geometry('250x200+250+200') win.title("C语言中文网") win.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico') win.resizable(0,0) # 创建验证函数 def check(): if entry1.get() == "C语言中文网": messagebox.showinfo("输入正确") return True else: messagebox.showwarning("输入不正确") entry1.delete(0,tk.END) return False # 新建文本标签 labe1 = tk.Label(win,text="账号:") labe2 = tk.Label(win,text="密码:") labe1.grid(row=0) labe2.grid(row=1) # 创建动字符串 Dy_String = tk.StringVar() # 使用验证参数 validata,参数值为 focusout 当失去焦点的时候,验证输入框内容是否正确 entry1 = tk.Entry(win,textvariable =Dy_String,validate ="focusout",validatecommand=check) entry2 = tk.Entry(win) # 对控件进行布局管理,放在文本标签的后面 entry1.grid(row=0, column=1) entry2.grid(row=1, column=1) win.mainloop() 运行结果如下:
图4:tkinter Entry控件 不仅如此,Tkinter 还为验证函数提供可一些额外的选项,不过想要使用这些额外选项,需要提前使用 register() 方法对验证函数进行注册,。常用的选项如下所示:
win.geometry('250x200+250+200') win.title("C语言中文网") win.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico') win.resizable(0,0) # 新建文本标签 labe1 = tk.Label(win,text="账号:") labe2 = tk.Label(win,text="密码:") labe1.grid(row=0) labe2.grid(row=1) # 创建动字符串 Dy_String = tk.StringVar() # 创建验证函数 def check(strings,reason, id): if entry1.get() == "C语言中文网": messagebox.showinfo("输入正确") print(strings,reason,id) return True else: messagebox.showwarning("输入不正确") print(strings,reason,id) return False # 对验证函数进行注册 CheckTest = win.register(check) # 使用验证参数 validata,参数值为 focusout 当失去焦点的时验证输入框内容是否正确 entry1 = tk.Entry(win,textvariable =Dy_String,validate ="focusout",validatecommand=(CheckTest,'%P','%V','%W')) entry2 = tk.Entry(win) # 对控件进行布局管理,放在文本标签的后面 entry1.grid(row=0, column=1) entry2.grid(row=1, column=1) win.mainloop() 程序输出结果: C语言中文网 focusout .!entry C focusout .!entry 下面看一组实例演示,通过实现一个简单的计算器小程序来对 Entry 控件做进一步说明: from tkinter import * # 创建窗体 win = Tk() win.title("C语言中文网") win.geometry('300x300') win.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico') # 创建一个容器来包括其他控件 frame = Frame (win) # 创建一个计算器 def calc() : # 用户输入的表达式,计算结果后转换为字符串 result = "= "+ str (eval(expression.get())) #将计算的结果显示在Label控件上 label.config(text =result) #创建一个Label控件 label = Label (frame) #创建一个Entry控件 entry = Entry (frame) #读取用户输入的表达式 expression = StringVar () #将用户输入的表达式显示在Entry控件上 entry ["textvariable"] = expression #创建-一个 Button控件.当用户输入完毕后,单击此按钮即计算表达式的结果 button1 = Button (frame, text="等 于",command=calc) #设置Entry控件为焦点所在 entry.focus () frame.pack () #Entry控件位于窗体的上方 entry .pack() #Label控件位于窗体的左方 label .pack (side="left") #Button控件位于窗体的右方 button1.pack (side="right") #开始程序循环 frame .mainloop() 程序运行结果,如下所示:
图5:tkinter Entry控件 Spinbox 高级输入框 Spinbox 是 Entry 控件的升级版,它是 Tkinter 8.4 版本后新增的控件,该控件不仅允许用户直接输入内容,还支持用户使用微调选择器(即上下按钮调节器)来输入内容。在一般情况下,Spinbox 控件用于在固定的范围内选取一个值的时候使用。下面看一组简单的应用示例: import tkinter as tk root = tk.Tk() root.title("C语言中文网") root.geometry('300x200+300+300') root.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico') # 如果是数字使用 from_和to参数,范围 0-20,并且与2步长递增或递减 w = tk.Spinbox(root,from_=0,to=20, increment=2,width = 15,bg='#9BCD9B') w.pack() # 显示窗口 root.mainloop() 程序运行结果:
图6:Spinbox高级输入控件 若不是数字,而是字符串形式的选项值,则采用 values 参数以元组的形式进行传参,如下所示: import tkinter as tk root = tk.Tk() root.title("C语言中文网") root.geometry('300x200+300+300') root.iconbitmap('C:/Users/Administrator/Desktop/C语言中文网logo.ico') # 使用 values 参数以元组的形式进行传参 strings = tk.Spinbox(root,values=('Python','java','C语言','PHP')) strings.pack() # 开启事件循环 root.mainloop() 程序运行结果:
图7:Spinbox高级输入框

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