最近在玩一款编程类的游戏,叫做《程序员升职记》,steam 平台只需¥36。通过组合几条非常基本的指令,例如加减、自加、自减、比较、跳转,实现一些小功能,例如简单的数值绝对值输出、两数乘法、阶乘运算、反转字符串等。游戏的本质是一款支持 11 条指令,最多支持 24 字节内存的 8 位 cpu 的运行。
这款游戏前面的一些关卡主要在引导和介绍游戏,同时不断给出新的指令,开始只有简单的几条指令,后面会加入对内存的使用,间接寻址的使用,因此可以实现指针的操作。每一关都会给出随机的输入,经过你编写的程序后,算出符合要求的输出。编写程序的过程可以通过单步运行来调试,所以可以很快知道程序在哪里出错,并修改。
这款游戏可以很好地帮助你理解 CPU 的运行原理,编写的程序其实就是汇编程序,每一条指令都可以对应到一条汇编指令。通过复制指令到记事本也可以看出。关卡的输入每一次都是随机出现的,这就要求程序要在任何合理的输入下都可以正确运行,而不是当前给定的输入。这款游戏又不像我之前玩过的另一款手机上的编程类游戏–light robot。这款游戏在指令的条数上没有任何限制,也就是说你可以使用不限数量的指令来实现你的程序,但另一方面游戏非常鼓励你找到一种最优解,使得指令条数和运算次数都尽可能的少,这意味着程序所需的代码空间很少,同时运算速度又最快。所以你可以先按照你对这个题目的解题思路来实现这个程序,等程序完美运行没有出错后,再来考虑怎么优化程序。light robot 是一款通过组合指令来实现不同的点灯效果的游戏,但是这个游戏是限制指令数量的,因此你不能先实现再进行优化,你必须一来就找到最优解,这让我在后面的关卡无法继续。
这款游戏还有一个特点就是支持单步调试,通过单步运行,可以很快看出运行出错的地方,结合指令,可以很快看出错误。在简单的测试没有出错之后,又可以全速运行程序,完成题目。因为所有的题目基本上都是需要通过跳转来实现循环结构的,这样可以实现不停的输入。而在你刚开始编写的程序中,很可能是没有考虑到所有情况的,可能这组输入运算正确,而到了下一组就不正确了。因此通过单步,中断运行,回退指令可以查看运算错误的原因,这和平常的开发也很像。
开头说了,这款游戏的解题过程其实就是一款简单 CPU 运行的过程。这款 CPU 最多支持11条指令,可以分为四类。第一类基本输入输出 input/output,第二类对内存的读写 copyfrom/copyto,第三类加减运算,包括加减一个数,和一个数自加一和自减一,第四类跳转指令,包括无条件跳转、值为零跳转、值为负跳转。第一类和第四类指令的运行不需要提供参数,指令的运行仅影响 CPU 寄存器或者仅受 CPU 寄存器的影响。而第二类和第三类的指令是需要提供一个参数的,刚开始这个参数是一个值,后面的关卡中加入了间接寻址,可以通过类似指针的操作来实现更多的功能,因此第二类和第三类指令的参数也支持地址参数。
根据关卡的不同,可以用的内存大小(地毯数量)是不同的,最多的时候有 24 字节,有时候地毯上是有值的,类似于C语言中带初值的全局变量。对内存的使用主要是读写,而且不允许对一个空的内存执行读操作,因为此时该值是未知的。内存用来暂存一些程序运行时的中间数据。很多关卡都会在内存中给一个 0 值,因为 CPU 不支持立即寻址,因此将 0 值通过内存的方式给定,0 值经常被用于计数,因此你可能需要在程序的开始将其复制到另一块内存中,以确保下一次的输入还是可以拷贝一个 0,并从 0 开始计数。
这款游戏的编程语言是汇编,从程序执行结构上来说就只有两种,一种是顺序结构,另一种是选择结构,而循环结构则是需要通过选择结构和跳转指令来实现的。但由于跳转指令只有三条,带条件的只有值为零和值为负两种,也就是说在做某些题是需要判断值为正的,则需要进行对应的转换。在后面的关卡中,出现的题目比较复杂,需要采用子程序的设计来实现,类似于函数的概念。有一关里面甚至给出了一小段程序。
这款游戏的关卡不是很多,通关也不会花费很长的时间,但是程序给出了一个最优解的标准,对指令数量和运行次数的最大值给以限制,想要每一关都可以实现最优解也是需要费一番功夫的。另外游戏本身是有一条故事线的,虽然关系并不大,但是聊胜于无。
在信息技术迅猛发展的时代,操纵计算机,与电脑对话的能力已经成了事实上的技能标配,也已经深深地融入了我们每个人的生活当中。
游戏
行业也不例外,近几年,随着全民编程的热潮,许多
游戏
厂商也纷纷把编程融入自己的
游戏
当中,甚至推出了许多专门为编程爱好者/编程学习者制作的编程解密
游戏
。
今天要推荐的九个
游戏
,可谓风格各异,老少咸宜,不论你是对编程完全陌生的新手,还是硬核老鸟,一定能找到
一款
适合你的
游戏
。
注:以下本文来自于我在拉勾网1024
程序员
节上的现场演讲。 我是蒋宇捷,信天创投的合伙人,之前是百度魔图的联合创始人。 我先做个自我介绍,其实每次介绍自己其实是很痛苦的事情,因为我前不久在拉勾的分享刚刚介绍过。开个玩笑,我希望再过几年,只要站到这里大家都认识我,不用再做自我介绍,这才是我的人生目标。 王啸刚才分享的经历非常直接,创业成功就开始做天使投资。我的经历比较类
前言首先说一下,我对代码什么的并不是很了解,大一大二学过的大计基、Java什么的也基本忘光了,顶多
记
得什么if、while,至于代码怎么写,对不起,我不会。因此这个指南中充满了个人理解,可能很不专业,有些可能是“啊??我也不知道为什么这样就可以了减少运算步数了?”,望读者谅解。不过一路玩下来可以发现,这个
游戏
并不需要你会写代码,更多的是考验你的逻辑能力,
游戏
的难点也不在于过关,而在于简化代码和减少...
市场上有许多儿童益智类编程
游戏
,然而有一批编程
游戏
号称是高智商鉴定器!前段时间网络上有位编程极客老师玩起了
一款
名叫《7 Billion Humans(70亿人)》的
游戏
,惊呼这个
游戏
用来学习编程算法太棒了!70亿人是《Human Resource Machine(
程序员
升职
记
)》的升级版,延续了算法编程式的解谜玩法,同时在可玩时间和挑战难度上都有了相当程度的提升。耐撕BaBa这次就来给大...
vue.js,jquery,svg,css3,C#(特别说明:由于js没有goto语句,所以后台逻辑选择C#或者php之类的
语言
开发)基于C#和js的
程序员
升职
记
remake版。如果玩起来觉得还不错,
记
得⭐star哦~玩法还在逐步更新中……
《
程序员
升职
记
》(英文名:Human Resource Machine)是
一款
编程类的
游戏
,通过模几条简单的指令模拟CPU实现各种各样的功能。
游戏
中的主人公扮演一名
程序员
入职明日公司,从最基础的收发室开始干起,每完成一个任务就可以
升职
进入下一楼层。随着楼层的升高,主人公的职位也越来越高(同时,头发丝越来越少,尴尬)。这个
游戏
在steam上只要36块钱,非常划算。
当然有区别,最明显的就是运行结果。
可以看到,与上面的结果相比,损失了代码简洁性,但得到的是效率。其实这道题目就是想告诉我们,在反复做一些重复性的工作时,我们可以在一个循环里运行多次,这样可以减少循环语句的次数进而提高效率。
春节难得有个长假,先在这里给大家拜年了。过去的一年里,大家做
游戏
的水平有没有提高呢?咱们的
游戏
开发群里已经有几千名爱好者,许多学习顺利的同学已经有了飞速进步;而学习进展不顺的同学可能还在苦苦钻研之中。陷入瓶颈的时候,不妨尝试换个方法学习,说不定就能有所突破。所以趁着新春的躁动,为大家深度推荐两个编程
游戏
。一个是2015年发布的老
游戏
《
程序员
升职
记
》(又名Human Resource Machine...
编程
语言
是一种包含了一组能够产生各种输出性指令的
语言
。它常被用于通过计算机编程来执行各种算法。虽然每年都会新产生大量不同的编程
语言
,但是只有那些易于使用和理解的编程
语言
,才会得到市场的认可,才会被开发人员大量使用。
通常,编程
语言
由两个部分所组成:语法(形式)和语义(含义)。
它是编程
语言
的表面形式。
大多数编程
语言
都是纯文本形式的,因此它们会用到诸如:单词、数字和标点符号等文本序列。
SCQA故事框架的特点,就是能快速抓住对方的注意力。故事核心就是冲突,有了冲突就可以吸引读者思考、继续读下去。故事思维则是一种动人的包装方式,可以让你输出的信息更易于受众的吸收。