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vue源码解析computed多次访问会有死循环原理

作者:Mr_shaojun

这篇文章主要为大家介绍了vue源码解析computed多次访问会有死循环原理,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

在上一篇中,我们仿vue源码自己实现了一个computed。

写了如下的测试代码。

    const { reactive, effect, ref, computed } = Vue
      const obj = reactive({
        name: '张三'
      // C1
      const computedObj = computed(() => {
        console.log('computed')
        return '姓名:' + obj.name
      // e1
      effect(() => {
        document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value
        document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value
      setTimeout(() => {
        obj.name = '李四'
      }, 2000)

我们发现computed多次访问的时候,会出现死循环。

为什么会有死循环

这个问题出在哪了呢?

我们先看一下这段代码的执行情况。(当时看源码,我也是理了好几遍,才理出头绪。有条件的话,还是建议clone代码自己调试一遍)

我们直接看effect。

1.先执行effect函数,设置activeEffect为传进来的参数,也就是挂载dom的这个函数,我们把这个函数就叫e1。

//叫e1
() => {
   document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value
   document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value

2.执行e1函数

第一次执行computedObj.value,此时会执行如下代码。

先是收集依赖,将e1收集起来;

【此时,key为computedObj, activeEffect为e1】

因为此时,_dirty是true,所以会执行computed计算函数。

执行effect.run,也就是下面这段逻辑,我们把这个函数叫做c1

// 叫c1
() => {
  console.log('con')
  return '姓名:' + obj.name

执行obj.name 触发reactive的get,将C1收集起来。

【此时,key为obj, activeEffect被改为C1】

3 第二次执行computedObj.value

依旧会触发一次依赖收集。

【此时,key为computedObj, activeEffect已经被改为为C1了】

此时_dirty为false,则不会执行计算。

effct执行完毕,此时computedObj有两个依赖,分别是e1和c1。obj上有一个依赖,为c1

4.在2秒后,触发obj.name的set事件,则触发obj上的依赖函数,开始遍历执行。

注意,因为computed中使用了scheduler,所以此时的c1。

所以会执行如下代码

    this.effect = new ReactiveEffect(getter, () => {
      // 判断当前脏的状态,如果为 false,表示需要《触发依赖》
      if (!this._dirty) {
        // 将脏置为 true,表示
        this._dirty = true
        triggerRefValue(this)

5.执行triggerRefValue(this)

triggerRefValue(this)会触发computedObj上的依赖。

此时dirty = true, 并遍历执行e1,c1依赖函数。

  for (const effect of effects) {
     triggerEffect(effect)

6.当执行e1函数时,又会触发computed.get,并将e1加入依赖。

此时【key为computedObj, activeEffect为e1】

由于此时,_dirty是true,则又会执行run,重新计算。

此时【key为, activeEffect为c1】

7.当执行c1时,因为之前e1函数已经将_dirty改为false了,于是又会开始执行triggerRefValue(this),遍历computedObj上的依赖c1和e1。

因为此时computedObj依旧是有e1和c1两个依赖,又会重新回到第5步,造成死循环。

如何解决死循环

那找到了问题,如何解决呢?

其实方法也很简单,在第6步的时候,我们只要确保让c1先执行,e1后执行就行,

先执行c1时,因为此时dirty是true,所以不会重复执行triggerRefValue(this)。

然后再执行e1,添加依赖。

vue源码也是这么实现的,先把computed的依赖执行完,然后再执行其他依赖。

这也就是为什么,vue源码中触发依赖,有两次遍历。

export function triggerEffects(
  dep: Dep | ReactiveEffect[],
  debuggerEventExtraInfo?: DebuggerEventExtraInfo
  // spread into array for stabilization
  const effects = isArray(dep) ? dep : [...dep]
  for (const effect of effects) {
    if (effect.computed) {
      triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo)
  for (const effect of effects) {
    if (!effect.computed) {
      triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo)

不管是数据的响应式,还是computed的实现,亦或是vue组件的更新。

本质都是通过effec侦听器来实现的。

对于effec有几点要理解清楚。

1.activeEffect是会不断变化的,这就导致,同样的代码,可能收集到的依赖函数是不一样的。

比如上文的computedObj对象,两次收集得依赖就是不同的,因为第二次没有计算函数的执行。

2.设置了scheduler,再次触发的时候,执行函数就变成了scheduler。

比如上文收集的依赖函数c1。

到这里,effet应该有比较深入的认识了,下一篇再讲讲如何通过effec侦听器来控制更新的时机,来实现组件更新。

以上就是vue源码解析computed多次访问会有死循环原理的详细内容,更多关于vue computed多次访问死循环的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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