既然允许 C++ 模板类(class template)的存在,允许 C++ 函数模板(function template)的存在,也应当允许变量模板(variable template)的存在。
变量模板,标准 C++14(C++11 是 C++14 的一个 subset 子集,)的一个新的语法特性。C++ 新标准引入变量模板的主要目的是为了简化定义(simplify definitions)以及对模板化常量(parameterized constant)的支持。
C++14 之前的语法规则不允许使用模板声明的方式声明一个变量
template <typename T>
T var;
var<int> = 5;
它足够新,以至于相当多的编译器还未完全支持,比如 Windows 下的 vs2013 。本文涉及的代码统一在 vs2019 中进行编译(选择这个编译器的目的主要在于它对 C++14 标准的支持)。
条条大陆通罗马,此路不通(C++14 标准之前),我们虽然有一些另外的替代方案,但这些方案,往往冗余度过高且形式比较复杂。
第一种替代方案是,使用类模板的 constexpr static 数据成员的方式
template <typename T>
struct PI
constexpr static T pi = T(3.1415926535897932385);
template <typename T>
constexpr T PI<T>::pi;
int main(int, char **)
std::cout << PI<int>::pi << std::endl;
std::cout << PI<double>::pi << std::endl;
return 0;
这种做法,因为 constant 是一种 ODR(One Definition Rule) 的定义规则。对 constant 的两次声明是有必要的,一次在类模板体内,一次在类模板体外,如上代码所示。
另外一种解决方案是使用 constexpr 函数模板 的形式,该函数返回期待的类型。
template <typename T>
T PI()
constexpr T pi = T(3.1415926535897932385);
return pi;
int main(int, char **)
std::cout << PI<int>() << std::endl;
std::cout << PI<double>() << std::endl;
return 0;
输出结果为
variable template
现在,有了 C++ 新标准对变量模板的支持,操纵一个 可变类型的常量 可以得到显著的简化,
PI<int>::pi
PI<int>()
PI<int>
template <typename T>
constexpr T PI = T(3.1415926535897932385);
template <typename T>
T area(T r)
return PI<T> * r * r;
int main(int, char **)
std::cout << PI<int> << std::endl;
std::cout << area(2.0) << std::endl;
return 0;
输出结果为
当然我们亦可以将变量模板应用到一个非常量变量上来;
tempalte<typename T>
T val = T(3.1415926535897932385);
int main(int, char **)
val<float> = 0.6180339887498948482;
std::cout << val<float> << std::endl;
std::cout << val<double> << std::endl;
return 0;
输出结果为
<Introduction to Variable Templates of C++14>