/// <summary
/// 播放声音文件
/// </summary>
/// <param name="FileName">文件全名</param>
public void PlaySound(string FileName)
{//要加载COM组件:Microsoft speech object Library
if (!System.IO.File.Exists(FileName))
return;
SpeechLib.SpVoiceClass pp = new SpeechLib.SpVoiceClass();
SpeechLib.SpFileStreamClass spFs = new SpeechLib.SpFileStreamClass();
spFs.Open(FileName, SpeechLib.SpeechStreamFileMode.SSFMOpenForRead, true);
SpeechLib.ISpeechBaseStream Istream = spFs as SpeechLib.ISpeechBaseStream;
pp.SpeakStream(Istream, SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename);
spFs.Close();
第三种:引用SoundPlayer
System.Media.SoundPlayer sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(Application.StartupPath+@"/pm3.wav");
sndPlayer.PlayLooping();
第4种:利用Windows Media Player
新建一个C#的Windows Form工程(Windows应用程序),并且定义两个菜单按钮(menuItem1,menuItem2)。
选择菜单中的“工具”中的“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”,在自定义工具箱的窗口中,点击展开“COM 组件”项,选中“Window Media Player”选项。确定后在“工具箱”中便会出现“Windows Media Player”这一项,然后再将其拖至Form上,调整大小,系统在“引用”中自动加入了对此dll的引用,AxMediaPlayer就是我们使用的Namespace与class。
在属性栏中设置好此控件的一些属性,为了方便,这里我把AutoStart设置成为true(其实默认是true),只要FileName被设置(打开了文件),则文件将会自动播放。完整代码如下:
private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
OpenFileDialog ofDialog = new OpenFileDialog();
ofDialog.AddExtension = true;
ofDialog.CheckFileExists = true;
ofDialog.CheckPathExists = true;
//the next sentence must be in single line
ofDialog.Filter = "VCD文件(*.dat)|*.dat|Audio文件(*.avi)|*.avi
|WAV文件(*.wav)|*.wav|MP3文件(*.mp3)|*.mp3|所有文件 (*.*)|*.*";
ofDialog.DefaultExt = "*.mp3";
if(ofDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
// 2003一下版本 方法 this.axMediaPlayer1.FileName = ofDialog.FileName;
this.axMediaPlayer1.URL= ofDialog.FileName;//2005用法