上面的
Revert
操作只能还原本地工作区中的更改,如果要还原已经提交的更改,则需要在
日志对话框
中操作:
-
选中仓库,鼠标右击 -
Git Show log
,打开日志对话框;
-
选择要还原的提交,鼠标右击 -
Revert change by this commit
,即可完成还原。如果你还原了最后一个提交,最后一个提交的信息仍然保留着,但工作区中最后一次提交修改的内容已经被还原;
-
马上进行一次提交,或者修改工作区的内容后再提交。
注:虽然你还原了最后一次提交的修改,但是最后一次提交仍然会存在你的仓库中,并且可以在日志对话框中看到。
如果你提交了几次后,出于某种原因,最近的几次提交不想要了,你想回到某个提交,就像最近的几次提交不存在一样。实现这种情景的是
重置
(reset)。
重置仍然在日志对话框中操作。如下图所示,我想将某个仓库重置到“feat: 增加颜色区分AQI等级”提交:选中该提交,鼠标右击 -
Reset "master" to this...
。
这将打开重置对话框,如下图所示:
这里有三种
重置类型
(Reset Type):
-
Soft:软重置。之前的提交内容不删除,全部还原到工作区,这些文件处于
已暂存
状态,通过 Git 命令可以看出:
3. Mixed:混合重置。这是默认设置。之前的提交内容不删除,全部还原到工作区,这些文件处于
已修改
状态,通过 Git 命令可以看出:
注:这里用到 Git 命令只是为了说明
Soft
模式 和
Mixed
模式的细微差别,之所以用 Git 命令,是因为除了叠加的图标, TortoiseGit 看不出来这两种模式的区别。换句话说,如果你使用 TortoiseGit ,你可以无视
Soft
模式 和
Mixed
模式的区别,使用任何一个都可以。
5. Hard:硬重置。之前的提交内容全部删除,并不会还原到工作区。工作区只保留这次提交的内容,即“feat: 增加颜色区分AQI等级”提交的内容。
所以如果你确定不要某些提交,选择
硬重置
即可。
读后有收获,资助博主养娃
- 千金难买知识,但可以买好多奶粉 (〃‘▽’〃)
今天推送文件时一不小心Fetch了,删除文件后不知道怎么恢复原来版本,上网查了下才发现
git
原来这么强大,在此记录下方法,以后再研究
git
:
这次失误告诉我,代码乱了不要紧千万不要delete整个文件夹,否则log都查不到。
TortoiseGit
有两种回滚代码方式, 一种是导出指定版本代码为zip格式,不影响源代码;另一种是直接在源代码上回滚, 指定版本之后写的代码都会被删除。下面分别介绍这两种...
1.
git
利用
TortoiseGit
小乌龟回滚代码
(在
git
操作中已经说明了用
git
命令回滚代码https://blog.csdn.net/qq_39291929/article/details/84105251)
代码如下:
System.out.println("测试回滚1");
System.out.println("测试回滚2");
System.out.println("测试回滚...
TortoiseGit
安装与配置
eclipse maven install 没反应和跳过单元测试
在使用mvn package进行编译、打包时,Maven会执行src/test/java中的JUnit测试用例,
有时为了跳过测试,会使用参数-DskipTests和-Dmaven.test.skip=true,
这两个参数的主要区别是:
-DskipTests,不执行测试用例,但编译测试用例类生成相应的class文件至target/test-classes下。
-Dmaven.test.skip=true,不执行测试用例,也不编译测试用例类。
CSS,可以帮助把网页外观做得更加美观;
JavaScript,是一种轻量级的解释型编程语言;
jQuery,使用户能更方便地处理HTML documents、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互;
Bootstrap 是快速开发 Web 应用程序的前端工具包。它是一个 CSS,HTML 和 JS 的集合,它使用了最新的浏览器技术,给你的 Web 开发提供了时尚的版式;
AJAX,创建交互式网页应用的网页开发技术。
前端游戏设计是游戏开发中至关重要的一部分,它涉及到游戏的外观、交互和用户体验等方面。以下是一些前端游戏设计的思路和关键点:
用户体验:确保游戏界面简洁直观,易于操作。考虑用户的需求和习惯,设计友好的用户界面,包括按钮、菜单、指引等,以提升用户体验。
视觉设计:选择合适的配色方案、图标和界面元素,保持视觉风格一致性。优秀的视觉设计可以提升游戏的吸引力和品质感。
动画效果:运用动画效果增强游戏的交互性和趣味性。动画可以使游戏更生动,提升用户参与感。
响应式设计:确保游戏在不同设备上都能正常展示和运行,包括PC、平板和手机等。响应式设计可以提高游戏的可访问性和用户覆盖范围。
Bazel 是一个多语言、开源的构建工具,旨在支持大型软件项目的自动化构建和测试。Bazel 的设计理念着重于提高构建的速度和可靠性,同时支持多平台构建。它支持多种编程语言,包括但不限于 Java、C++、Python 和 Go。Bazel 使用一种名为 BUILD 的高级构建语言来描述项目的构建过程,使得构建配置既灵活又易于理解。
Bazel 的核心特性之一是其强大的依赖分析和管理能力。通过精确地跟踪项目中每个组件的依赖关系,Bazel 能够确保构建的增量性和确定性。这意味着当源代码发生变化时,Bazel 只会重新构建受到影响的部分,从而显著提高构建效率。此外,Bazel 支持远程缓存,允许跨多个构建共享部分构建结果,进一步加速构建过程。
Bazel 还特别注重于构建的可重复性。通过将构建环境封装化,Bazel 确保了构建过程不会受到外部环境的影响,从而使得构建结果在不同环境中是一致的。这一点对于确保软件质量和便于问题追踪尤为重要。
tortoisegit
是一个开源的
git
客户端工具,可以帮助用户更方便地使用
git
进行版本控制。要使用
tortoisegit
,首先需要安装
git
客户端,然后再安装
tortoisegit
工具。安装完成后,可以在文件资源管理器中右键单击文件夹或文件,选择相应的
git
操作,比如提交、拉取、推送等。另外,还可以在桌面上创建快捷方式,方便快速访问仓库。
在使用
tortoisegit
时,需要了解一些
git
的基本概念,比如仓库、分支、提交、拉取、推送等。可以通过观看相关的教程视频或者阅读
git
的官方文档来学习这些知识。另外,
tortoisegit
的官方网站也提供了详细的使用手册和常见问题解答,可以帮助用户更快地上手。
除了基本的
git
操作外,
tortoisegit
还提供了一些高级的功能,比如
git
flow工作流、rebase操作、stash功能等。这些功能可以帮助用户更高效地进行团队协作,提高工作效率。
总的来说,
tortoisegit
是一个强大且简单易用的
git
客户端工具,适合
git
初学者和有一定经验的开发人员使用。通过学习相关的教程和文档,相信大家都能够轻松上手并使用
tortoisegit
来管理自己的代码版本。