print call frame now:
frame 0 -- ./datactlserver(_Z13SignalHandleri+0x50) [0x4102e0]
frame 1 -- /lib64/libc.so.6() [0x376e832a20]
frame 2 -- /usr/lib64/libstdc++.so.6(_ZSt29_Rb_tree_insert_and_rebalancebPSt18_Rb_tree_node_baseS0_RS_+0x5f) [0x3774069fbf]
frame 3 -- ./datactlserver(_ZNSt8_Rb_treeIjSt4pairIKjP13RecvStateInfoESt10_Select1stIS4_ESt4lessIjESaIS4_EE10_M_insert_EPKSt18_Rb_tree_node_baseSD_RKS4_+0xb1) [0x427b97]
frame 4 -- ./datactlserver(_ZNSt8_Rb_treeIjSt4pairIKjP13RecvStateInfoESt10_Select1stIS4_ESt4lessIjESaIS4_EE16_M_insert_uniqueERKS4_+0x1e6) [0x426f0c]
frame 5 -- ./datactlserver(_ZNSt3mapIjP13RecvStateInfoSt4lessIjESaISt4pairIKjS1_EEE6insertERKS6_+0x23) [0x426521]
frame 6 -- ./datactlserver(_ZN11CThreadPool17PushSockStateInfoEi13RecvStateInfo+0x113) [0x425e8f]
frame 7 -- ./datactlserver(_ZN13CListenThread6ListenEv+0x490) [0x42aeb8]
frame 8 -- ./datactlserver(_ZN13CListenThread3RunEv+0x4b) [0x42a8f3]
/home/dong.zhang/work/2.22/datactl/src/server/src/threadpoll.cpp:1109
        m_pSockStateQueue->insert(pair<INT32, RecvStateInfo*>(sock, pSockStateInfo));
  425e4b:	48 8d 55 c8          	lea    -0x38(%rbp),%rdx
  425e4f:	48 8d 4d b4          	lea    -0x4c(%rbp),%rcx
  425e53:	48 8d 45 f0          	lea    -0x10(%rbp),%rax
  425e57:	48 89 ce             	mov    %rcx,%rsi
  425e5a:	48 89 c7             	mov    %rax,%rdi
  425e5d:	e8 42 06 00 00       	callq  4264a4 <_ZNSt4pairIiP13RecvStateInfoEC1ERKiRKS1_>
  425e62:	48 8d 55 f0          	lea    -0x10(%rbp),%rdx
  425e66:	48 8d 45 e0          	lea    -0x20(%rbp),%rax
  425e6a:	48 89 d6             	mov    %rdx,%rsi
  425e6d:	48 89 c7             	mov    %rax,%rdi
  425e70:	e8 5d 06 00 00       	callq  4264d2 <_ZNSt4pairIKjP13RecvStateInfoEC1IiS2_EERKS_IT_T0_E>
  425e75:	48 8b 45 b8          	mov    -0x48(%rbp),%rax
  425e79:	48 8b 80 24 02 00 00 	mov    0x224(%rax),%rax
  425e80:	48 8d 55 e0          	lea    -0x20(%rbp),%rdx
  425e84:	48 89 d6             	mov    %rdx,%rsi
  425e87:	48 89 c7             	mov    %rax,%rdi
  425e8a:	e8 6f 06 00 00       	callq  4264fe <_ZNSt3mapIjP13RecvStateInfoSt4lessIjESaISt4pairIKjS1_EEE6insertERKS6_>
  425e8f:	48 89 c1             	mov    %rax,%rcx
  425e92:	89 d0                	mov    %edx,%eax
  425e94:	48 89 4d a0          	mov    %rcx,-0x60(%rbp)
  425e98:	88 45 a8             	mov    %al,-0x58(%rbp)
  425e9b:	48 8b 45 a0          	mov    -0x60(%rbp),%rax
  425e9f:	48 89 45 d0          	mov    %rax,-0x30(%rbp)
  425ea3:	0f b6 45 a8          	movzbl -0x58(%rbp),%eax
  425ea7:	88 45 d8             	mov    %al,-0x28(%rbp)

增加保护机制,插入数据前检查MAP容器最大值和当前值,若小于等于则插入,若大于插入失败

一:vector容器用法总结 参考链接 : https : //blog.csdn.net/qq_36734094/article/details/79748612#commentBox 在c++中,vector是一个十分有用的容器。 作用:它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能... //m_oFunction Map [strKey] = pNew; m_oFunction Map . insert ( std : : map &lt; std : : string, MemoryRecord*&gt; : : value_type(strKey, pNew));   第一句有时会导致 崩溃 .   第二句则正常.
今天调试程序时,在 std : : map insert (),会产生错误中断,分析过程如下: 定义了一个全局的 map 变量,在a.h中声明,在a.cpp中定义并定义了初始化函数;在另一个文件use_a.cpp中,调用 map 变量初始化函数init Map TimeInter;运行时在 map TimeInter. insert ( std : : make_pair(1,"0.1"));处产生中断错误,定义如下: // a.
最近项目中使用到stl unorder map ,当 map 存储的key数量上升到10的6次-7次甚至8次以上时,unorder map insert 接口性能有严重瓶颈 下面是测试代码:int main() { std : : unordered_ map t; for (int i = 0; i <= 10000000; ++i) { t. insert (make_pair(i, 1))
#0 0x00000000008da74a in std : : local_Rb_ tree _decrement( std : : _Rb_ tree _node_base*) () Missing separate debuginfos, use : debuginfo... void Master : : MasterManageSlaveTimeOut() mLog->getLogPoint(sLogName)->info(QString(" MasterManageSlaveTimeOut ")); Q Map <QTcpSocket *, bool> : : iterator it; QList&lt... map 容器的 insert 函数在使用时抛出异常,不是插入失败而是插入报异常。 插入到 map 中的数据的数据结构被改变了,导致 map 中容纳的数据结构和实际上插入的数据结构不相同,虽然数据类型的标识符相同,但实际可容纳的数据和插入的不同,导致了插入报出异常。 1、出现“插入的数据和 map 中容纳的数据的数据结构不相同”这种情况的原因是,数据定义的动态库,和 map 容 #### 初始化与基本操作 在 C++ 标准模板库 (STL) 中,` map ` 是一种关联容器,它存储键值对并保持按键排序。默认情况下,` map ` 使用红黑树实现,而 `unordered_ map ` 则基于哈希表实现[^1]。 创建一个简单的整数到字符串映射: ```cpp #include <iostream> #include < map > using namespace std ; int main() { // 创建 map <int, string> 并插入一些数据 map <int, string> m; m. insert (make_pair(1, "one")); m.emplace(2, "two"); m[3] = "three"; // 输出所有元素 for(const auto& p : m){ cout << p.first << " : " << p.second << endl; return 0; #### 查找特定项 为了高效地访问已存在的键对应的值,可以利用成员函数 `find()` 或者下标运算符[] : - 如果要检查某个键是否存在而不希望自动插入新条目,则应该优先考虑使用 `find()` 方法。 ```cpp if(m.find(someKey)!=m.end()){ // 键存在时 执行 的操作... - 当确定键一定存在于集合内时可以直接通过下标获取其对应值;但如果不确定则可能引发未定义行为。 #### 删除指定位置处的节点 需要注意的是,在迭代过程中修改容器可能会导致迭代器失效从而引起程序 崩溃 或异常终止。因此建议先收集待移除项目的列表再统一处理它们[^2] : ```cpp vector< map <int,string> : : iterator> toErase; for(auto iter=m.begin();iter!=m.end();++iter){ if(/*条件*/){ toErase.push_back(iter); // 反向遍历以安全删除多个连续项目 for(auto rit=toErase.rbegin();rit!=toErase.rend();++rit){ m.erase(*rit); 另外也可以采用更简洁的方式——即借助 erase-remove idiom 来完成相同任务: ```cpp m.erase(remove_if(begin(m), end(m), [](const pair<const int, string>& item){return /*条件*/;} ), m.end()); 以上就是关于 C++ STL 容器之一 —— ` map ` 类型的一些基础介绍及其常见应用场景下的编码实践[^1].