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main(List arguments) { new Directory( 'dir/subdir' ).create( recursive : true ) . then ((Directory directory) { print (directory.path);

执行后会在项目中新建目录

创建临时目录

import 'dart:io';
main(List<String> arguments) {
  Directory.systemTemp.createTemp('my_temp_dir')
    .then((directory) {
      print(directory.path);

执行后会在系统临时目录下创建一个临时目录

列出目录的清单

import 'dart:io';
main(List<String> arguments) {
  var systemTempDir = Directory.systemTemp;
  //列出目录内容(递归到子目录),不包含链接
  systemTempDir.list(recursive: true, followLinks: false)
    .listen((FileSystemEntity entity) {
      print(entity.path);

在控制台列出目录清单

import 'dart:io';
main(List<String> arguments) {
  var systemTempDir = Directory.systemTemp;
  //在系统临时目录里创建一个临时目录
  systemTempDir.createTemp('my_temp_dir').then((temp) {
    //Platform.pathSeparator获取系统的路径分隔符
    var first = '${temp.path}${Platform.pathSeparator}first';
    var second = '${temp.path}${Platform.pathSeparator}second';
    //创建一个目录
    new Directory(first).create(recursive:true);
    //创建一个链接
    new Link(second).create(first);

先看临时目录里的文件

现在点击second打开的却是firse,说明second是链接

检查路径是否链接

import 'dart:io';
main(List<String> arguments) {
  var systemTempDir = Directory.systemTemp;
  systemTempDir.list(recursive: true, followLinks: false)
    .listen((FileSystemEntity entity) {
      //检查路径是否为链接
      FileSystemEntity.isLink(entity.path).then((isLink) {
        //如果是链接就输出
        if (isLink) print(entity.path);

因为此时系统临时目录中只有刚刚创建的链接,所以只输出一条路径

查看链接的目标

import 'dart:async';
import 'dart:io';
Future<Link> createSymlink() {
  return Directory.systemTemp.createTemp('my_temp_dir').then((temp) {
    var first = '${temp.path}${Platform.pathSeparator}first';
    var second = '${temp.path}${Platform.pathSeparator}second';
    new Directory(first).create(recursive:true);
    return new Link(second).create(first);
main(List<String> arguments) {
  createSymlink()
    .then((Link link) {
      print('链接的路径:${link.path}');
      link.target().then((String targetPath) {
        print('链接的目标路径$targetPath');
      .catchError((e) {
        print(e.message);

输出链接的路径以及其目标路径

import 'package:dna/dna.dart'; 在Android项目中添加gradle依赖项: implementation 'me.ele:dna-annotations:1.2.0' annotationProcessor deployable是当前唯一实现的命令。 pub global run pubs deployable或者如果将~/.pub-cache/bin添加到路径,则仅pubs deployable ,将部署Dart服务器应用程序所需的文件复制到一个目录(默认为build/bin ),类似于pub build bin 。 它处理的步骤: 清除输出目录 复制bin内容以build/bin/ 将所有依赖项的内容复制到build/bin/packages 创建一个build/bin/.packages文件,该文件链接到复制的软件包。 将build/web复制到build/bin/web (可选) 创建一个ZIP文件build/serve 系统临时目录 在进入正题之前先科普一下什么是“系统临时目录”,顾名思义就是装临时文件用的,通常位于C:\Documents and Settings\用户名(一般为Administrator)\Local Settings\Temp目录下(默认为隐藏目录),此文件夹是用户应用的软件(如,winword)转储临时文件的地方,目的在于临时... main(List<String> arguments) { //将现有的两个路径连接 var newPath = path.join('/Users/shailen', 'dart/projects'); print... Directory dir=new Directory("assets\\files"); // 根据Uri对象创建目录对象 // Directory dir=new Directory.fromUri(Uri(path: "assets")); // 根据Uint8L 本部分主要介绍Flutter项目目录结构的构成和划分,更加快速知道项目的构成。后续主要分享Dart和Flutter的控件相关。项目目录结构主要分以下几个模块组成:android:android平台相关代码,与flutter交互方面ios:ios平台相关代码,与flutter交互方面web:web平台相关代码lib:flutter相关代码,项目的主要代码test:用于存放测试代码pubspec.yaml:配置文件,一般存放一些第三方的依赖。...... main(List<String> arguments) { var systemTempDir = Directory.systemTemp; //在系统临时目录下创建两个目录一个文件 new File('${systemTempDir.path}/dir/su... 文章目录简介File读取整个文件以流的形式读取文件随机访问文件的写入处理异常总结 文件操作是IO中非常常见的一种操作,那么对应dart语言来说,操作文件是不是很简单呢?实际上dart提供了两种读取文件的方式,一种是一次性全部读取,一种是将文件读取为流。 一次性读取的缺点是需要将文件内容一次性全部载入到内存中,如果遇到文件比较大的情况,就会比较尴尬。所以还需要流式读取文件的方式。一起来看看dart中这两种文件的读取方式吧。 事实上dart中有很多地方都有File这个类,这里我们要讲解的File 文 / Michael Thomsen, Dart 产品经理Dart 2.16 正式发布Dart 2.16 正式版已于上周发布。尽管没有新的语言特性加入,但本次版本发布包含了数个问题修复 ... 如果你已经会用flutter开发app , 你想尝试做后端服务器和接口开发 , 那么看到这篇文章对你或许有启发 . 文章主要是推荐一个大佬的dart开发服务器的思路 , 并介绍我在过程中对项目的理解 , 主要几点 为什么想尝试dart服务端? 为什么推荐dart_mars? dart_mars给的思路和启示 import 'dart:io'; import 'package:path/path.dart' as p; import 'package:path/path.dart'; import 'package:archive/archive.dart'; import 'package:archive/archive_io.dart'; var path = p.C... public boolean isDirectory(); 判断这个File对象表示的是否是一个文件目录(要求这个File对象在硬盘中对应有真实存在的文件目录) 如果这个时候这个File对象表示的文件目录在硬盘中对应的没有真实存在,这个时候这个方法的返回值也是false 也就是判断此抽象路径名表示的是不是一个硬盘中真实存在的文件目录 public boolean isFile(); 判断这个File对象是否表示一个文件(要求是表示一个硬盘中实际存在的文件 因为文件文件夹的操作依赖于path_provider 在项目的 pubspec.yaml 文件中添加依赖 flutter pub add path_provider 点击pubspec.yaml右上角的Pub get或者执行如下指令 flutter pub get 三 文件夹操作(创建、遍历、重命名、删除) 3.1 创建文件夹 _createDir() async 在flutter示例中,所有的代码全部存在main.dart文件中是可行的,哪怕你把所有的代码全部写在main.dart中也是可以的,flutter并没有对此加以限制,但如此以来,可读性想当的糟糕,甚至让人难以直视,当项目足够大时,维护起来想当的复杂,怎么解决这一问题呢? 1.首先介绍 import 本地dart文件 先打开main.dart观察原始代码 在这个代码中所有的实现全部放在了... print( 'ERROR: Parts of the spaceship are on fire. Other ' 'parts are overrun by martians. Unclear which are which.'); 不推荐的写法 print('ERROR: Parts of the spaceship are on fire. Other ' + os.sep可以取代操作系统特定的路径分隔符。windows下为 “\\” os.name字符串指示你正在使用的平台。比如对于Windows,它是'nt',而对于Linux/Unix用户,它是'posix'。 os.getcwd()函数得到当前工作目录,即当前Python脚本工作的目录路径。 os.getenv()获取一个环境变量,如果没有返回none os.putenv(key, val...