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梦想之门 众人梦寐以求 祈愿著能够找到邂逅的真意 ユメノトビラ 誰もが探してるよ 出会いの意味を見つけたいと願ってる

ユメノトビラ 》是《 LoveLive! 》TV动画第二季第3话插入曲,同时梨子solo版也在《 LoveLive!Sunshine!! 》TV动画中作为第二话插曲使用。

  • 1 简介
  • 1.1 LoveLive!
  • 1.2 LoveLive!Sunshine!!
  • 2 歌曲
  • 2.1 μ's演唱版
  • 2.2 Aqours樱内梨子弹唱版
  • 3 歌词
  • 3.1 单曲版
  • 3.2 樱内梨子solo版(Sailing to the Sunshine)
  • 4 LoveLive!学园偶像祭
  • 4.1 Hard难度
  • 4.2 前方高能的EX难度
  • 4.3 堪称开山之作的Master难度
  • 4.4 并不吓人的Challenge难度
  • 4.5 Master5键难度
  • 5 LoveLive!学园偶像祭 ~课后活动~(SIFAC)
  • 5.1 Challenge难度
  • 5.2 Expert难度
  • 6 LoveLive!学园偶像祭ALL STARS
  • 7 注释和外部链接
  • LoveLive!

    ユメノトビラ 》是《 LoveLive! 》TV动画第二季第3话插入曲,收录于动画第二季插入曲单曲第1弹《 ユメノトビラ 》。

    正如歌曲名和当中的歌词,众人为寻觅梦想,不断努力,由当初《 僕らのLIVE 君とのLIFE 》惨不忍睹的销量到天价般的初回限定版及《 Music S.T.A.R.T!! 》销量超过30000张,再到现在以85000张销量位居Oricon第一位的 二专 ,其间,各人不断成长和努力,九人所寻觅的梦想现是否已远远超过她们当初的期望?

    这首是唯一在动画中按照迷你小队分成三组演唱的歌曲:在第二季第三集μ's合宿期间为写出预选赛新歌分成了以小鸟为首负责服装设计的 小鸟 穗乃果 花阳 三人(这不就是 Printemps 吗!而且队长不是果果吗?);以真姬为首负责作曲的 真姬 绘里 妮可 三人(这不就是 BiBi 吗!而且队长不是KKE吗?)和以海爷为首负责作词的 海未 三人(这不就是 lily white 吗!),共三组行动。 期间各种娱乐放闪,值得一看~ 而开头的solo是穗乃果、海未和绘里,分别为三个小队的队长。

    合宿结束后于第二次LoveLive!预选赛上登场。 这首使用的UTX楼顶的舞台是二癞子的地盘……

    5th Live服装高度还原!美哭了!

    本曲在电视节目“拜托了!排行榜 大家最爱的动漫歌曲 LoveLive! μ's篇”于2020年11月对1万名 LoveLiver 进行的投票“不经意间就想要唱出来!LoveLive! μ's名曲排名”中获得第8名。 [2]

    LoveLive!Sunshine!!

    在《 LoveLive!Sunshine!! 》中该曲的梨子solo版作为第二话插曲使用。 梨子的入坑曲,被千歌强行安利。

    只有一句歌词但使得无数LLer感动泪目。 你逢田姐当然会唱梦门啦。

    动画OST《 Sailing to the Sunshine 》中有本曲完整版。 水团唱缪歌 我好兴奋呀

    这个视频把梨子独唱和μ's原版结合起来了,是10人版本:

    宽屏模式 显示视频

    [ 关闭注音 ] [ 开启注音 ]

    本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。

    高坂穗乃果 绚濑绘里 南小鸟 园田海未 星空凛 西木野真姬 东条希 小泉花阳 矢泽妮可 Printemps lily white BiBi

    作詞:畑 亜貴 作曲:佐伯 高志
    翻译:
    ユメノトビラ ずっと さが つづ けた
    梦想之门 我们不断在寻找着
    きみ ぼく との つながりを さが してた
    你和我的纽带也正在寻找中
    Yes! 自分 じぶん しん じてみんなを しん じて
    Yes! 相信自己亦相信伙伴
    明日 あした ってるんだよ かなくちゃ
    明日正在等待着我们 即刻启程
    Yes! 予感 よかん ほし たち むね ってきた
    Yes! 预感的星辰降临于心
    かがや け… まよ いながら がるよ
    闪耀吧……从迷惘中孤蓬自振
    つか れた とき ぼく はげ ます きみ 笑顔 えがお 最高 さいこう
    在筋疲力尽之时鼓励着我 你的笑容是如此的美好
    そして すこ しずつ すす むんだね
    然后再接再厉一点点地向前进
    ときめきへの かぎ はここにあるさ
    通往心跳不已的钥匙就在此处
    ユメノトビラ だれ もが さが してるよ
    梦想之门 众人梦寐以求
    出会 であ いの 意味 いみ つけたいと ねが ってる
    祈愿着能够找到邂逅的真意
    ユメノトビラ ずっと さが つづ けて
    梦想之门 寻觅已久
    きみ ぼく とで 旅立 たびだ ったあの 季節 きせつ
    你与我启程的那个季节
    Chance! 自分 じぶん おも いがみんなの おも いが
    Chance! 将自己的思念众人的思念
    かさ なり おお きくなり ひろ がるよ
    交错重叠 高掌远跖
    Chance! 期待 きたい なみ へと まか せてみよう
    Chance! 将期待的波澜肩负于身
    素敵 すてき さ…どこまででも つづ くPower
    此般美好……正是源源不绝的力量根源
    ひとみ はレンズ ぼく こころ きみ 笑顔 えがお のこ そう
    眼瞳所捕捉到的那微笑 仿佛仍残留在我的内心
    やがて おも かわ るのかい?
    究竟会不会即刻变为回忆?
    そんなことは いま かんが えないで
    要对此担忧还言之过早
    キボウノユクエ だれ にも わか らないね
    希望的去向 任谁都是一知半解
    たし かめようと つけようと はし ってく
    为了确认所在而起身奔走
    キボウノユクエ きっと つづ けたら
    希望的去向 只要持之以恒去追寻
    きみ ぼく にもトビラが あらわ れるよ
    肯定就会为我们敞开大门
    ユメノトビラ だれ もが さが してるよ
    梦想之门 众人梦寐以求
    出会 であ いの 意味 いみ つけたいと ねが ってる
    祈愿著能够找到邂逅的真意
    ユメノトビラ ずっと さが つづ けて
    梦想之门 寻觅已久
    きみ ぼく とで 旅立 たびだ ったあの 季節 きせつ
    你与我启程的那个季节
    青春 せいしゅん のプロローグ
    乃是珍贵的青春序章

    樱内梨子solo版( Sailing to the Sunshine )

    [ 关闭注音 ] [ 开启注音 ]

    ユメノトビラ ずっと さが つづ けた
    きみ ぼく とのつながりを さが してた
    Yes! 自分 じぶん しん じてみんなを しん じて
    明日 あした ってるんだよ かなくちゃ
    Yes! 予感 よかん ほし たち むね ってきた
    かがや け… まよ いながら がるよ
    つか れた とき ぼく はげ ます きみ 笑顔 えがお 最高 さいこう
    そして すこ しずつ すす むんだね
    ときめきへの かぎ はここにあるさ
    ユメノトビラ だれ もが さが してるよ
    出会 であ いの 意味 いみ つけたいと ねが ってる
    ユメノトビラ ずっと さが つづ けて
    きみ ぼく とで 旅立 たびだ ったあの 季節 きせつ
    青春 せいしゅん のプロローグ

    LoveLive!学园偶像祭

    游戏主线第20章第1话结束后解锁,要求等级98。 LoveLive!学园偶像祭

    1. 开头就出现的5号位斜三角,比如353 858 757 252这种配置,算是该曲的特点,要注意双手间的搭配。
    2. 中段常出现楼梯里塞了一些诡异的双押,特别是280combo处大阶梯接双押的配置,参考 kks 结尾的第一处高能段。
    3. 311combo和383combo各出现一组对称的折返散点阵。
    4. 466combo开始的单双押阵,稍不小心就会犯错。
    5. 结尾和开头是对称的,只是开头左边起,结尾右边起,还是注意双手的搭配。
    6. 末尾处还有一些散点的配置。

    总体难度有11星下位。

    又是用手机跟用板子难度不同系列

    宽屏模式 显示视频

    随机谱能比通常好应付一些,但还是很坑爹…… 都说了Technical难度是井喷式魔王曲制造机了嘛你们怎么就是不听还想去作死呢!

    在大约150combo和340combo的地方可以出现16分大跨度片手

    宽屏模式 显示视频

    堪称开山之作的Master难度

    在各位玩家都抱着“SIF的滑键看来就不过如此了,所有的配置看起来都毫无新意,除了楼梯就是楼梯,只是长短不同而已;滑键这个东西基本上就是不顾BGM而强行加入,为的是仿造隔壁cgss的滑键而强行添加难度”这样的想法的时候,这首“梦想之门”,让我们看到了一种新意,一种由美观的配置带给整个谱面,甚至是整个游戏的活力。

    双手的滑键风车,这种配置在本曲中首次出现,并迅速在后来的滑键谱面中开花结果。可以说,正是这首“梦想之门”,打开了SIF Master的新世界大门。美观度较高的滑键谱,联系live或动画场景的Master谱,自此而始。

    而本谱给我们带来的惊喜还不止这些。高潮的长滑,照应的是动画中直升机航拍的场景。EX的单双押阵段,Master做了几个双侧的三阶滑键,像极了追求梦想的人登上了大门前的阶梯。而高潮结束的左右两边的五阶滑键,则是照应了本曲的标题与歌词——一直在寻找着的,梦想之门,她的两扇门扉,就在这里,在我们眼前,在这个谱面中,徐徐打开。

    虽然note不少,但是本曲的难度并不算高,需要注意的地方是主歌开始时快速的三角、短条混打、之后的双手滑键风车(混合5号位单键or双押),以及副歌的快速滑键( LWB 的双押滑键的加快版),其他大约只是EX的强化版,866物料只是大量滑键造成的。

    然而,在一个华丽的谱面面前,难度似乎已经不那么重要了。至少在这个谱面里,我们感受到了谱师的用心,还有他做谱时倾注的心血与感情。

    现在我们来说一下难点:

    1. 100note处开始的三角阵一定要注意按住短条,尽量带上判卡以免爆good。
    2. 290note处有同向风车双押滑键,注意5号位千万不要漏键!之后一直到380note处为止的所有的类似段落(全曲总共6个这样的双押滑键)也要注意,不要漏键,尤其是5号位的键!
    3. 从550note开始1-9-1-9-2的来回滑键要注意,最好换手。之后655note起的9-1-9-1-8的滑键也类似。
    4. 715note起的三阶双押滑键非常的有新意,要打出“梦想之门打开”的感觉,注意节奏。
    5. 贯穿全曲的滑键后面接长条的部分一定要按住长条部分。

    此外,下面引用这段话为本曲照应的live场景做一些说明:

    动画里,梦想之门这首歌是以UTX学院的屋顶作为舞台(LoveLive!第二季第三集),开场的城市灯光背景很是惊艳,虽然手游开头被剪掉了,但是主歌部分音符塞得很是标准,双手滑条就犹如小姐姐穿着纱衣的时候长出了淡绿色的翅膀,闪烁着光辉飞向梦想之门。转副歌的时候运用的是小型滑键连打,给人一种在天空中摇曳的感觉。在滑键过后的副歌部分,承接了EX的左右散点,配合歌词运转,有点像做舞蹈动作,紧接着是三阶滑键,好似梦想在天空中飞行,在副歌结束以后,随着音乐的安静下来,从右面再到左面的两个滑键从5号位豁然打开,好似梦想之门被打开一般,将全曲的特色推到了高潮,最终的收尾与开头完全对应,峰回路转,最后收尾的音符与副歌之前的小滑条呼应,似乎是飞行的梦想已经达成,心绪收回,以两个长条结尾,最后一个尾音,谱面结束,让人打完以后感觉亲身体会到了跳舞的感觉,以及永不落幕的梦想,这首歌本身具有承载缪斯由默默无闻到向梦想进步的重要意义,这个谱面没有辜负歌曲本身的意义与美感,完美地将SIF的谱面推向一个新的高度。 [3]

    难度上,由于主歌的颤音+短条配置非常容易打急打快,滑键的速度也要注意控制,且密度相对较高(7.457),本谱定级为一张12星中下位的master滑键谱。

    宽屏模式 显示视频

    并不吓人的Challenge难度

    作为SIF/AC联动企划的一部分,这首歌的街机Challenge谱面作为第三张街机联动谱面,在日服限时登场,2017年3月15日开始配信,持续到3月末。本以为这个比Master还早出的AC谱会在虐人的路上先走一步,然而先不说难度,这个12星居然只有461Combo……比原曲的EX还少…… 某532combo的11星歌 笑了,没事咱还有 414combo的11星 其实导致物量少的原因主要还是SIF手游谱和街机谱的采音方式有区别。可以看出来,街机谱多在主旋律和歌词上做文章,而手游谱更多冲鼓点和伴奏旋律和弦下手 干他娘的塞爆

    虽然物量之低令人咋舌,和前 街机谱来说难度也确实更低 我一定是打了假的街机谱 ,但是它毕竟还是个街机谱,毕竟还是个12星,还是大屏或者板子优势更大,带奶卡比带判卡更安全。不过根据青蛙的说法,该谱面是一个典型的入门级多指谱(但是这个入门来得实在太晚,SIF先后配信的三个街机谱,难度居然是逐渐降低),被前两个谱虐翻的日服玩家们可以通过这个谱来找回一些信心。 不过对于熟稔多指手法的众触手们来说,这就是个上位多指11星,唯一的问题就是谁先投FC手元而已…… 樱兰:

    宽屏模式 显示视频

    枫棂 9great,您收歌吧.jpg

    宽屏模式 显示视频

    青蛙:

    宽屏模式 显示视频

    Master5键难度

    第一个配信的Master5键谱面并没有在难度上给我们惊喜,它的确只是个十星。

    相比于Master难度,这个谱更相近于EX,只是多了一些过五号位的配置,总体上与EX一样都是十星中上位的难度。

    宽屏模式 显示视频

    LoveLive!学园偶像祭 ~课后活动~ (SIFAC)

    LoveLive!学园偶像祭 ~课后活动~
    宽屏模式 显示视频

    初级
    Pure Pure
    建议LIVE力:2350
    建议体力:18000
    C级热度
    180,100
    B级热度
    353,900
    A级热度
    527,700
    S级热度
    701,600
    体力降为零即视作本场演唱会失败
    歌曲信息
    【演唱会的特征】LIVE中,Pure属性以外的表现力5%DOWN
    【攻略提示】表现时间中,SP类型(Sp)以外的学园偶像会承受表现力降低的特殊效果。建议以SP类型(Sp)的学园偶像为中心进行编组。
    机关音符信息
    AS 1007.png 表现力10%DOWN
    编组更换之前,表现力10%DOWN
    条件:必定发动
    适用对象:全员
    AS 1014.png SP槽增加量50%UP
    持续3个音符,SP槽增加量50%UP
    条件:成功时
    适用对象:SP类型(Sp)
    表现机会(Appeal Chance)信息
    累积合计9,000的热度
    【特殊效果】基础表现力10%DOWN
    时间:表现机会中
    适用对象:SP类型(Sp) 以外
    累积合计21,000的热度
    【特殊效果】基础表现力10%DOWN
    时间:表现机会中
    适用对象:SP类型(Sp) 以外
    中级
    Pure Pure
    建议LIVE力:5300
    建议体力:40500
    C级热度
    659,800
    B级热度
    1,078,600
    A级热度
    1,497,400
    S级热度
    1,916,200
    体力降为零即视作本场演唱会失败
    歌曲信息
    【演唱会的特征】LIVE中,Pure属性以外的表现力10%DOWN
    【攻略提示】表现时间中,SP类型(Sp)以外的学园偶像会承受表现力降低的特殊效果。建议以SP类型(Sp)的学园偶像为中心进行编组。
    机关音符信息
    AS 1007.png 表现力20%DOWN
    编组更换之前,表现力20%DOWN
    条件:必定发动
    适用对象:全员
    AS 1014.png SP槽增加量50%UP
    持续3个音符,SP槽增加量50%UP
    条件:成功时
    适用对象:SP类型 (Sp)
    表现机会(Appeal Chance)信息
    累积合计33,000的热度
    【特殊效果】基础表现力20%DOWN
    时间:表现机会中
    适用对象:SP类型 (Sp) 以外
    使用SP特技来累积合计20,000的热度
    【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
    时间:表现机会中
    适用对象:SP类型 (Sp)
    累积合计48,000的热度
    【特殊效果】基础表现力20%DOWN
    时间:表现机会中
    适用对象:SP类型 (Sp) 以外

    游玩建议:打手队+副打手队(3Sp)+后排拐卡/奶盾,异色卡较多时后排可放上驱散类的卡(切队驱散Debuff的卡为首选)。

    • 开场不要切队,等待note2(50%debuff)后切打手队
    • AC1/AC2/AC4使用Sp队。打手队够强或者Sp卡输出太弱可忽略。
    • AC1结束后(35)换打手队,note40(50%debuff)后换奶盾队回血。带了打手奶的AC1结束后不切队,直接在note40后切回打手队。
    • AC2结束后(87)不切队,note89(50%debuff)后切回打手队。
    • AC3若SP槽没回满可切到Sp队(非必要)。
    • 剩余切队debuff的note(52,127)视血量状况灵活处理
    上级
    Pure Pure
    建议LIVE力:9500
    建议体力:72900
    C级热度
    2,002,100
    B级热度
    3,418,600
    A级热度
    4,835,100
    S级热度
    6,251,800
    体力降为零即视作本场演唱会失败
    歌曲信息
    【演唱会的特征】LIVE中,Pure属性以外的表现力20%DOWN
    【攻略提示】表现时间中,SP类型(Sp)以外的学园偶像会承受表现力降低的特殊效果。建议以SP类型(Sp)的学园偶像为中心进行编组。
    机关音符信息
    AS 1007.png 表现力50%DOWN
    编组更换之前,表现力50%DOWN
    条件:必定发动
    适用对象:全员
    AS 1014.png SP槽增加量50%UP
    持续3个音符,SP槽增加量50%UP
    条件:成功时
    适用对象:SP类型(Sp)
    表现机会(Appeal Chance)信息
    让7名学园偶像进行表现
    【特殊效果】基础表现力50%DOWN
    时间:表现机会中
    适用对象:SP类型(Sp) 以外
    累积合计87,000的热度
    【特殊效果】基础表现力50%DOWN
    时间:表现机会中
    适用对象:SP类型(Sp) 以外
    使用SP特技来累积合计37,000的热度
    【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
    时间:表现机会中
    适用对象:SP类型(Sp)
    累积合计115,000的热度
    【特殊效果】基础表现力50%DOWN
    时间:表现机会中
    适用对象:SP类型(Sp) 以外
    Challenge
    警告!前方侦测到
    死亡之门级别的高能反应!
    请非战斗人员迅速撤离!

    不许摸推出的船新难度,被看做上级++ 上级艹 ,与上级+的难度也拉开了不小距离,一段时间内一直是全游的最难曲 直到 午夜凶铃 出现 。同时,本难度单键分数上限升至30w,SP分数上限75w,技能分数上限15w,SP槽最大值8400。由于要求极高,在玩家开荒期完成AC的希望渺茫,一个队伍可能需要承受的扣血约为1264307,全Gd队约为1074660,因此也导致这首歌即使用上9血牛也不易活下去, 被戏称为死亡之门、地狱之门

    然而现在随着减伤卡的普及和蓝卡强度的提升,不少玩家也获得了S评价。

    官方在2021年6月底的运营面对面中提到,截至6月10日,歌曲Clear的玩家仅6%,达到S评价的玩家仅0.24%,按同期活动人数计算,约为208名玩家。似乎是看不下去了,官方还给出了详细的攻略和核心卡。 ←说得好,所以核心卡哪里领?

    游玩提示:

    • 本曲共311个note,单键扣血837。
    • 下面给出核心卡,按照前排卡和减伤卡同色优先、高破卡优先、限定卡优先的顺序选择:
      • 减伤:魔法黛 ←官方推荐 、玩具妮、白情璃、恶魔希、侦探善等。
      • 奶盾:Fes1鞠莉、兔子黛(又叫模特黛)、Fes1雫 ←官方推荐 、Fes2栞子等。
      • 输出或拐卡: Party栞子 (蓝Sp快充,其个性2能特化针对本曲的超长SP分数AC,既可以选为输出又可以选择她作为助战)、Fes3爱(蓝Sp快充,个性2为过充,跟歌曲颜色相同时若Sp槽溢出可根据溢出的量增加Sp得分(最多增加30%),既可以选为输出又可以选择她作为助战)、购物露(蓝Sp快充)、温泉丸(蓝Sk快充)、Fes2希 ←官方推荐 、Fes1爱、Party雪菜、Fes1彼方、警察鸟等。
    • 核心饰品:前排输出队:2手镯1胸针;拐卡队:2腰带1项链;减伤队:3项链。

    最后, 极不推荐死磕这首歌!

    Challenge
    Cool Cool
    建议LIVE力:20000
    建议体力:153000
    C级热度
    26,000,000
    B级热度
    30,000,000
    A级热度
    35,000,000
    S级热度
    40,000,000
    体力降为零即视作本场演唱会失败
    歌曲信息
    【演唱会的特征】演唱会期间,洒脱属性以外的基本表现减少25%
    【攻略提示】表现机会结束后会造成非常大的体力伤害。尝试发动体力伤害值降低的特技吧
    机关音符信息
    AS 2003.png 体力伤害【超特大】
    100000体力伤害
    条件:百分百发动
    位置:41 150 252 283 284 285
    AS 1002.png 特技发动率提升20%
    20音符内、特技发动率提升20%
    条件:成功时
    适用对象:防御类型 (Gd)
    位置:104 196 268
    表现机会(Appeal Chance)信息
    通过SP特技获得总计800,000的热度
    【特殊效果】基本特技发动率提升20%
    时间:表现机会期间
    适用对象:洒脱 属性
    (18~85) 成功热度1489000 失败扣血50000
    获得总计888000热度
    【特殊效果】体力伤害100000
    时间:表现机会结束时
    (105~125) 成功热度1489000 失败扣血50000
    通过SP特技获得总计800000的热度
    【特殊效果】基本特技发动率提升20%
    时间:表现机会期间
    适用对象:洒脱 属性
    (138~184) 成功热度2979000 失败扣血102000
    获得总计804000热度
    【特殊效果】体力伤害100000
    时间:表现机会结束时
    (198~215) 成功热度1489000 失败扣血50000
    获得总计1256000热度
    【特殊效果】基本表现增加20%
    时间:表现机会期间
    适用对象:洒脱 属性
    (227~244) 成功热度1489000 失败扣血50000
    获得总计860000热度
    【特殊效果】体力伤害150000
    时间:表现机会结束时
    (267~286) 成功热度2979000 失败扣血102000