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在使用css做一些小的动画时,有些动画我们是需要其循环播放的,而且在部分动画中我们需要上一个循环与下一个循环之间存在一定的时间间隔,这个时候的animation-delay和transition-delay 只会在第一次动画开始的时候生效,而在两个循环之间是不生效的,这时我们就需要用其他的方法来实现循环之间的时间间隔。

方法:如下面的程序,我们可以把动画执行的总时间设置为4s,然后设置动画从75%开始,用后面的1s来做动画,前面的3s用作每次动画开始之前的延时,这样就可以解决循环播放delay失效的问题。

  animation: move 4s ease infinite;

@keyframes move{

   /*  此处从75%开始 */
  75%{ transform: translateX(0px);}
  100%{ transform: translateX(100px);}
CSS Code复制内容到剪贴板
    :hover{ animation:mymove  4s ease-out 1s backwards;}   
    @-webkit-keyframes mymove /*Safari and Chrome*/ { from {left:0px;} to {left:200px;} }   
    mymove :keyframes的名称;   
    4s:动画的总时;     
                                    首先复习一下animation动画添加各种参数
(1)infinite参数,表示动画将无限循环。在速度曲线和播放次数之还可以插入一个时参数,用以设置动画延迟的时。如希望使图标在1秒钟后再开始旋转,并旋转两次,代码如下
.close:hover::before{
    -webkit-animation: spin 1s linear 1s 2;
    animation: spin 1s linear 1s 2;
(2)alternate参数。animation动画中加入反向播放参数alternate。在加入该参数后,动画将在偶数次数时反向播放动画。
.close:hover
                                    题目有点绕,源起最近一个项目中所需的一枚loading图标。SVG+CSS3动画做了那么多,真正应用在项目中的机会少之又少,所以,抓住一切机会,即使loading也不能放过,用系统自带菊花有辱我这一年的修炼。在最后完美做成的过程中,解决了两个问题,第一,是非等粗交叉路径的描边动画实现,第二,是多个拼接动画的无限循环问题,后者困扰了许久,所以,当这个问题解决时,急于分享出来,便于其他的设计师小伙伴遇...
                                    如下代码,其中的delay值为3s,但是animation按现在的规则,这个delay是指动画开始前的延时,在动画循环执行,这个delay是不生效的。.item{webkit-animation: revolving 1s 3s infinite;animation: revolving 1s 3s infinite;}@-webkit-keyframes revolving{0%{-webki...
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
name	   指定要绑定到选择器的关键帧的名称
duration	动画指定需要多少秒或毫秒完成
timing-function	设置动画将如何完成一个周期
delay	设置动画在启动前的延迟隔。
iteration-count	定义动画的播放次数。
direction	指定是否应该轮流反向播放动
                                    CSS3 animation动画中的animation-delay属性是指动画开始之前的延迟,如何实现动画中途停顿或延迟呢,可以用进程进行控制。比如,最近做了一个连续滚动的字幕,要求中途有有节奏性的短暂停留或延迟。之前一直考虑用JS实现;但用CSS3实现则更妙。...
                                    css3 animation 如何让他停在最后有一个下拉菜单如下。可是鼠标放上去就会出来。可是过一会儿他会收回去你可以看一下,animation-fill-mode的参数,其中forwards和both都可以停在最后 例子: animation-fill-mode:forwards;CSS3 animation动画循环延时执行怎么弄.要执行动画的属性名 {name;time;动画特性;ou...
                                    要实现css3 animation动画执行结束,停顿几秒后重新开始执行的效果,首先想到的是延时执行animation-delay,然后设置animation-iteration-count为infinite,即无限执行。但是不行,只有第一次执行的之后,会有延时,后面就是不停顿的执行。设置关键帧,也不好弄,那就借助js吧,思路很简单,将animation写进一个class里面,然后通过js的判断+...
                                    因项目需要,需要在元素上实现动画效果,并且需要有动画隔。坑爹的是animation-delay只有在第一次动画开始的时候才起效。
在网上找了很多方法,最终的方法基本都是改动画规则,比如
@keyframes move{
       /*  此处从75%开始 */
      75%{ transform: translateX(0px);}
      100%{ transform: translateX(100px);}
但是项目的特殊性在于元素都是组件类型的,意思就是给每个元素写单个的
                                    一只萌萌小番薯把动画设置为2.5s,然后前80%不动,后20%做动画就行了.item{animation:gelatine2.5sinfinite}@keyframesgelatine{80%{-webkit-transform:scale(1,1);transform:scale(1,1);}85%{-web...